huangzx9239
炼了药,效果好差,加3.5攻击,不过用在西洋剑应该加很多。
不知道比起原版的力量药水怎么样,
怎么才1级,我期望太高了么


Vee1sin
Azuwynn(肌肉力量) 比重多一些。

青芦叶
磨碎的伞莲要素含量太低了
强化才0.62
肌肉才0.54
搞要素瓶啊

huangzx9239
青芦叶 发表于 2020-3-2 23:42
磨碎的伞莲要素含量太低了
强化才0.62
肌肉才0.54

要素瓶怎么搞,有没有教学视频

青芦叶
huangzx9239 发表于 2020-3-3 00:29
要素瓶怎么搞,有没有教学视频

一个简短的教程:首先,寻找容易大量获得的植物。例如:藤蔓,沼泽芦苇,沼泽海带,毒藤蔓,磨碎研究其要素含量。
比如我们拿沼泽芦苇来示范。

不同地图种子中,植物的要素含量各不相同。当然要选取容易获得,并且含量较高的植物来提取要素。

由于不构成药水配方,所以分馏出要素成分,把相同的要素装在瓶子里(右键倒入,shift右键倒出)
炼制两批,终于凑够足够的量。

可以看出,最终分馏出的要素会损失一点点。

用 强化 Ordaniis+肌肉 Azuwynn 炼出 力量药水(原液)
在蒸馏器浓缩精炼得:




青芦叶
补充:药水的效果和分量和炼药时使用的要素的量有关(如果都是满瓶的要素瓶,那么可以改变要素瓶的比例改变某种要素的含量)
比如说:这是我用刚才的边角料做出的药水。
1瓶 强化 Ordaniis(1.13)+ 5瓶 肌肉 Azuwynn(2.32)
做出的药水只有效果II,时长I,而且分量只有⑨瓶



而 1瓶 强化 Ordaniis(5)+ 5瓶 肌肉 Azuwynn(5)可以做出21瓶 效果V,时长I



玩了一下1.12.2才知道炼药改了这么多,没办法炼成变态药水了。
话说如果要素瓶的容量可以像1.7.10的那样最高21,那么练出来的药水得是

效果XXI  时长IV。伤害换算一下,攻击 +73.5

不过炼出最强药水也变简单了,只需要36个磨碎风干沼泽芦苇,随便种种就有了
像以前玩1.7.10的时候,肝出 126 点的肌肉要素做最强药水,只有靠要素植物种子

huangzx9239
青芦叶 发表于 2020-3-3 01:38
补充:药水的效果和分量和炼药时使用的要素的量有关(如果都是满瓶的要素瓶,那么可以改变要素瓶的比例改变 ...

要不构成药方的才能炼么,那我哪里找单独的肌肉和强化材料啊

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