本帖最后由 Wa-Sagiri 于 2020-3-2 19:25 编辑
饱食度下降以后会自动恢复 但是是假的 实际还是扣了饱食度 插件mod 在第九楼
饱食度下降以后会自动恢复 但是是假的 实际还是扣了饱食度 插件mod 在第九楼
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插件截图
插件截图
这个大概是你的插件或者mod有问题,你把插件和mod截图出来看一下
加了潘马斯?
Evil-dawn 发表于 2020-3-2 18:01
加了潘马斯?
应该不是潘马斯的问题吧,我也加了潘马斯,但没有他这个问题
铁臂阿童布 发表于 2020-3-2 18:06
应该不是潘马斯的问题吧,我也加了潘马斯,但没有他这个问题
你插件图和MOD图可以截图一下吗?=-=
Evil-dawn 发表于 2020-3-2 18:08
你插件图和MOD图可以截图一下吗?=-=
你是不是回复错了,我不是楼主
铁臂阿童布 发表于 2020-3-2 18:13
你是不是回复错了,我不是楼主
我看你回复我 我以为你是楼主-=-= 我这个人当场懵逼了..... 你一说我去一看发现真不是
本帖最后由 Wa-Sagiri 于 2020-3-2 18:22 编辑






可能是饥饿改革config里的问题
怀疑是延迟造成服务端的饥饿值减少没有正确传递给玩家。尝试在config\HungerOverhaul\HungerOverhaul.cfg里面,hunger{}下,找到并设置B:constantHungerLoss=false,S:hungerLossRatePercentage=100。
不行的话B:difficultyScalingHunger=false,这样某些部分比较接近原版。
不行的话B:difficultyScalingHunger=false,这样某些部分比较接近原版。
Doomsday_Envoy 发表于 2020-3-2 22:02
怀疑是延迟造成服务端的饥饿值减少没有正确传递给玩家。尝试在config\HungerOverhaul\HungerOverhaul.cfg里 ...
服务端和客户端的都要设置吗
Wa-Sagiri 发表于 2020-3-3 04:08
服务端和客户端的都要设置吗
理论上服务端设置的数据才会真正生效,并且覆盖客户端。如果你不放心的话,可以顺手改掉客户端,不过为了换一个config,玩家不一定会自己执行,重新整一个客户端也有点大动干戈。
PS:这个bug应该只是显示有问题,实际计算饥饿值的效果时候(比如较低了会出现虚弱、挖掘疲劳的效果),出现的时间反推饥饿值流逝还是正常的。
PPS:前面忘记问你有没有在客户端装苹果皮appleskin了,如果装了但是服务器没装的话,应该是这个导致会出现不正常显示饥饿值的bug。
把你的插件截图一下可以吗
Doomsday_Envoy 发表于 2020-3-3 07:57
理论上服务端设置的数据才会真正生效,并且覆盖客户端。如果你不放心的话,可以顺手改掉客户端,不过为了 ...
是的 实际饱食度低到一定程度还是会出现饥饿改革的debuff 我修改了你提供的3个config设置 但好像还是有BUG 我客户端和服务端都没有装苹果皮 需要装上苹果皮么
Wa-Sagiri 发表于 2020-3-3 12:35
是的 实际饱食度低到一定程度还是会出现饥饿改革的debuff 我修改了你提供的3个config设置 但好像还是有BU ...
我前面以为是流逝速度增快导致服务器发包不正常,客户端没有正确响应的问题。现在看起来不是这样,你可以把配置改回去了,抱歉。我去apple core和apple skin原贴看了一下,1.11还有疑似反馈类似bug的。
作者指出apple core的部分GUI功能交由apple skin了,如果还没安装的话,建议两边同时安装。搬运贴:https://www.mcbbs.net/thread-808144-1-1.html
如果安装后,仍然存在显示bug的话,可能需要等待后续作者更新模组。