我把做的材质包导入游戏之后,游戏中的材质还是没有变......
我是严格按照教程来的,文件也是从游戏里解压的,某人对我说配置文件错了......
有大佬解答吗?
我是严格按照教程来的,文件也是从游戏里解压的,某人对我说配置文件错了......
有大佬解答吗?
选项——材质包
然后把你自己的材质包选上
然后把你自己的材质包选上
aigojfy 发表于 2020-3-2 09:20
选项——材质包
然后把你自己的材质包选上
选上了,其他材质包也卸掉了,然后就没有然后了
大氵缸 发表于 2020-3-2 09:23
选上了,其他材质包也卸掉了,然后就没有然后了
在视频设置里查看是否开启了随机材质
aigojfy 发表于 2020-3-2 09:24
在视频设置里查看是否开启了随机材质
只有随机实体,莫得用
你往材质包文件夹里塞的是材质包(压缩包形式)还是其解压出来的,里面的文件夹?
直接把压缩包丢到材质包文件夹里就可以了
直接把压缩包丢到材质包文件夹里就可以了
1364389686 发表于 2020-3-2 09:35
你往材质包文件夹里塞的是材质包(压缩包形式)还是其解压出来的,里面的文件夹?
直接把压缩包丢到材质包 ...
就是压缩包啊!
那确定一下材质包里是否有缺东西?例如pack.mcmeta之类的?
如果能识别材质包的话就确定一下加载的优先级没问题吧= =''
1364389686 发表于 2020-3-2 09:48
如果能识别材质包的话就确定一下加载的优先级没问题吧= =''
完全没问题= =优先级第一
图片格式是否为png?方块材质像素边长是4的倍数吗?有可能是材质包图片本身无法被识别导致的无法显示...
xmdhs 发表于 2020-3-2 10:11
那就直接上传你的材质包,https://cowtransfer.com/
光看你的描述可能半天都找不到问题 ...
那等我做完吧......
1364389686 发表于 2020-3-2 10:10
图片格式是否为png?方块材质像素边长是4的倍数吗?有可能是材质包图片本身无法被识别导致的无法显示... ...
png格式,64x
QAQ
大氵缸 发表于 2020-3-2 10:22
那等我做完吧......
又不是要做完了我才能看出是哪里的问题
xmdhs 发表于 2020-3-2 10:25
又不是要做完了我才能看出是哪里的问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1KnkpCuyl5_1_4Xc3ftEL3g
提取码:tjyy
很·害pia,超菜,好多还没做
本帖最后由 chaoren019 于 2020-3-2 10:43 编辑
请问你为什么没有做命名空间和model文件。。。。。
当然不会变啊
应该在assets里加一个命名空间,改原版的话用minecraft,把textures放在里面,在从原版文件夹中复制models文件夹
请问你为什么没有做命名空间和model文件。。。。。
当然不会变啊
应该在assets里加一个命名空间,改原版的话用minecraft,把textures放在里面,在从原版文件夹中复制models文件夹
这是原版材质的文件结构:
问题:textures材质文件不在minecraft命名空间里
没有储存用来渲染模型的json文件的models文件夹
问题:textures材质文件不在minecraft命名空间里
没有储存用来渲染模型的json文件的models文件夹