服务端版本1.12spigot
加了四五个优化插件tps还是很低,问下升级核心数量对tps有帮助吗
加了四五个优化插件tps还是很低,问下升级核心数量对tps有帮助吗
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-1 17:43 编辑
第一个核心是主线程,基本吃满
接下来都是吃瓜的,占不满,效率低
升级核心对tps有帮助,但是提升主频更重要
另外一个重要的点是如何针对你的timings进行优化,盲目加优化插件是没有意义的,你可以看一下我的timings阅读教程https://c-t.work/s/11f9cb0a71f74f(还没过审,就先用图片代替了)
第一个核心是主线程,基本吃满
接下来都是吃瓜的,占不满,效率低
升级核心对tps有帮助,但是提升主频更重要
另外一个重要的点是如何针对你的timings进行优化,盲目加优化插件是没有意义的,你可以看一下我的timings阅读教程https://c-t.work/s/11f9cb0a71f74f(还没过审,就先用图片代替了)
本帖最后由 DE_SHARK 于 2020-3-1 17:48 编辑
单核,不过既然是spigot插件服,主频要求也不太高
升级核心数量对单个spigot服效果不大,但你用bc跨服就很大作用了
如果你想咨询vps配置应该要多少的话,提供一下你服务器多少人在线还有你的timings报告
单核,不过既然是spigot插件服,主频要求也不太高
升级核心数量对单个spigot服效果不大,但你用bc跨服就很大作用了
如果你想咨询vps配置应该要多少的话,提供一下你服务器多少人在线还有你的timings报告
Minecraft服务器的多核优化说实话都基本没什么用的,解决这种问题的话一般都只能提高单核的主频。
有一个多核心使用的神奇代码你可以用用看,虽然其实作用也不是很大,但是总比没有好。
核心运用代码,有效增加CPU使用率【需要将这个配置数据自行添加到server配置中】
useSMPAPI=true
有一个多核心使用的神奇代码你可以用用看,虽然其实作用也不是很大,但是总比没有好。
核心运用代码,有效增加CPU使用率【需要将这个配置数据自行添加到server配置中】
useSMPAPI=true
核心都是吃线程的,目前市面上主流的核心除了BC对线程的优化达到了非常好的情况。其他的核心线程都是优化的很差的。而且我个人建议spigot的优化插件其实得对应来搞,因为本身优化插件也很吃线程对服务器影响也很大,你做服务器
1.只加一个优化就好了,对这个优化的配置修改到最合适自己服务器的状态
2.别加优化,手动调整服务器的优化配置文件,这种调整法我是最推荐的,对于服务器优化效果也是最好的
3.将服务器转为BC
1.只加一个优化就好了,对这个优化的配置修改到最合适自己服务器的状态
2.别加优化,手动调整服务器的优化配置文件,这种调整法我是最推荐的,对于服务器优化效果也是最好的
3.将服务器转为BC
单核吧
MC服基本都是吃单核