本帖最后由 炫宙菌 于 2020-3-1 08:33 编辑
自认为没有比这个更合适的了
在点击触发的文件里加入这么一些代码
或者用RPGitems/rpgitem hcdj create
/rpgitem hcdj display &5回城道具
/rpgitem hcdj item 物品模型
/rpgitem hcdj power consume
/rpgitem hcdj power command 冷却时间 right/left 右键回城 spawn *
不过这样就不是lore了
自认为没有比这个更合适的了
在点击触发的文件里加入这么一些代码
回城道具:
检测描述: '&6 右键回城'
点击类型: 右键
玩家指令:
- '[op]:spawn'
后台指令: []
开启使用提醒: true
使用信息: '&e[系统] &b天堂的痊愈药剂&a使用成功。'
物品模块:
需求堆叠数量: 1
需求不足提示: '&c需要同时持有&e1&c个此物品时才能使用'
是否消耗物品: true
/rpgitem hcdj display &5回城道具
/rpgitem hcdj item 物品模型
/rpgitem hcdj power consume
/rpgitem hcdj power command 冷却时间 right/left 右键回城 spawn *
不过这样就不是lore了