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有没有一款插件是支持 lore 判断 来是否进行激活
比如说&6 右键回城
这样就直接回城了
我需要的是通过lore判断来是否进行

最好支持1.8-1.2.2的

粘兽
[综合][未知之域]GuoItemLoreCommand —— 这是超多功能检测Lore执行指令插件[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-682208-1-1.html

你可以用上面这个插件
判断lore 执行spawn指令

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粘兽 发表于 2020-3-1 01:26
[综合][未知之域]GuoItemLoreCommand —— 这是超多功能检测Lore执行指令插件[全版本]
https://www.mcbbs.n ...

这个我知道
只是不咋会用
还有没有别的

炫宙菌
本帖最后由 炫宙菌 于 2020-3-1 08:33 编辑

自认为没有比这个更合适的了
在点击触发的文件里加入这么一些代码
回城道具:
  检测描述: '&6 右键回城'
  点击类型: 右键
  玩家指令:
  - '[op]:spawn'
  后台指令: []
  开启使用提醒: true
  使用信息: '&e[系统] &b天堂的痊愈药剂&a使用成功。'
  物品模块:
    需求堆叠数量: 1
    需求不足提示: '&c需要同时持有&e1&c个此物品时才能使用'
    是否消耗物品: true
或者用RPGitems/rpgitem hcdj create
/rpgitem hcdj display &5回城道具
/rpgitem hcdj item 物品模型
/rpgitem hcdj power consume
/rpgitem hcdj power command 冷却时间 right/left 右键回城 spawn *
不过这样就不是lore了

粘兽
2458620810 发表于 2020-3-1 01:38
这个我知道
只是不咋会用
还有没有别的

你跟着别人的示例文件抄不就好了么
指令改成回城的指令 检测的描述改成回城的描述