本帖最后由 极光creeper 于 2021-2-7 11:12 编辑 
 
 

 RestoreBlock 4.0
RestoreBlock 4.0
 
   




 
已经测试过的版本: 1.8 1.12 1.14 1.15
作者: ciph3r

RestoreBlock 是一个非常高效的方块再生插件。
它功能强大,低延迟 且 客制化程度高,
这意味着它对服务器TPS几乎不会有影响,您可以根据服务器需求对其进行自定义。

在以下事件发生后,RestoreBlock 可以重新生成方块:
注意: RestoreBlock 不会还原:
可配置: RestoreBlock 能高度客制化,您可以根据服务器的需求对 Config 进行更改。
无延迟: RestoreBlock 代码高度优化,它几乎不会对服务器的TPS产生任何影响。

指令 详情:
/restoreblock - 查看插件信息.
/restoreblock help - 查看插件帮助.
/restoreblock reload - 重载 config 文件.
权限 详情:
restoreblock.events.blockbreak - 只有拥有此权限的玩家破坏方块后,方块才会再生.
restoreblock.events.blockplace - 只有拥有此权限的玩家放置方块后,方块才会再生.
restoreblock.commands.reload - 重载插件的权限.
汉化文件 Config.yml

出现了什么bug吗?有什么问题吗?或你有新的建议?
不要犹豫,你可以通过私信或Discord(Cipher#4228)与作者联系。
请不要使用评论区来回复报错。
支持作者,拒绝罪恶的附件,请前往原帖下载
  
 RestoreBlock-4.0.jar
(38.22 KB, 下载次数: 35)
RestoreBlock-4.0.jar
(38.22 KB, 下载次数: 35)
 

搬运帖内的汉化目的是概述,当发生冲突时,以原贴内提供的使用条款为主
授权搬运
 
 
 
来自群组: Bone Studio

 RestoreBlock 4.0
RestoreBlock 4.0简单的 高效的 方块再生插件.





已经测试过的版本: 1.8 1.12 1.14 1.15
作者: ciph3r
RestoreBlock 是一个非常高效的方块再生插件。
它功能强大,低延迟 且 客制化程度高,
这意味着它对服务器TPS几乎不会有影响,您可以根据服务器需求对其进行自定义。
在以下事件发生后,RestoreBlock 可以重新生成方块:
- 方块被 破坏 后
- 方块被 放置 后
- 方块被 烧毁 后
- 方块被 炸坏 后
 
注意: RestoreBlock 不会还原:
- 牌子上的字
- 箱子里的物品
 
可配置: RestoreBlock 能高度客制化,您可以根据服务器的需求对 Config 进行更改。
无延迟: RestoreBlock 代码高度优化,它几乎不会对服务器的TPS产生任何影响。
指令 详情:
/restoreblock - 查看插件信息.
/restoreblock help - 查看插件帮助.
/restoreblock reload - 重载 config 文件.
权限 详情:
restoreblock.events.blockbreak - 只有拥有此权限的玩家破坏方块后,方块才会再生.
restoreblock.events.blockplace - 只有拥有此权限的玩家放置方块后,方块才会再生.
restoreblock.commands.reload - 重载插件的权限.
汉化文件 Config.yml
#_____           _                   ____  _            _
#|  __ \         | |                 |  _ \| |          | |
#| |__) |___  ___| |_ ___  _ __ ___  | |_) | | ___   ___| | __
#|  _  // _ \/ __| __/ _ \| '__/ _ \ |  _ <| |/ _ \ / __| |/ /
#| | \ \  __/\__ \ || (_) | | |  __/ | |_) | | (_) | (__|   <
#|_|  \_\___||___/\__\___/|_|  \___| |____/|_|\___/ \___|_|\_\
#欢迎来到 RestoreBlock 的配置文件.
Restore-Break:
  #方块在被破坏后是否会再生?
  Restore: true
  #在方块被破坏多少[毫秒]后重生
  Delay: 3000
  #方块应该掉落吗?
  Item-Drops: false
  #在创造模式下破坏了方块,是否应该重生?
  Ignore-Creative: false
  #禁用 '方块破坏后重生' 的世界.
  Disabled-Worlds:
    - example-world
  #什么方块不会重生?
  Excluded-Materials:
    - DOUBLE_PLANT
Restore-Place:
  #方块在被放置后是否会复原?
  Restore: true
  #在方块被放置多少[毫秒]后复原
  Delay: 3000
  #在创造模式下放置了方块,是否应该复原?
  Ignore-Creative: false
  #什么方块不会复原?
  Disabled-Worlds:
    - example-world
  #什么方块不会重生?
  Excluded-Materials:
    - DOUBLE_PLANT
Restore-Burn:
  #方块在被烧坏后是否会再生?
  Restore: true
  #在方块被破坏多少[毫秒]后重生
  Delay: 3000
  #禁用 '方块烧坏后重生' 的世界
  Disabled-Worlds:
    - example-world
  #什么方块不会重生?
  Excluded-Materials:
    - DOUBLE_PLANT
Restore-Explosion:
  #方块在被炸掉后是否会再生?
  Restore: true
  #在方块被破坏多少[毫秒]后重生
  Delay: 5000
  #在每个方块再生间的间隔[毫秒]
  Block-Delay: 25
  #方块应该掉落吗?
  Item-Drops: false
  #禁用 '方块炸掉后重生' 的世界
  Disabled-Worlds:
    - example-world
  #什么方块不会重生?
  Excluded-Materials:
     - DOUBLE_PLANT
#全局设置:
#类似Dotick,这里是检测的频率,不知道什么是Dotick的自己回去研究服务端的tick机制
#单位毫秒,如果你不知道这个是什么鬼东西,不要乱动它
Check-Interval: 1出现了什么bug吗?有什么问题吗?或你有新的建议?
不要犹豫,你可以通过私信或Discord(Cipher#4228)与作者联系。
请不要使用评论区来回复报错。
支持作者,拒绝罪恶的附件,请前往原帖下载
搬运帖内的汉化目的是概述,当发生冲突时,以原贴内提供的使用条款为主
- 您不允许对插件进行反编译或反混淆。
- 您不得转售插件。
- 您无权修改插件的代码。
- 开发团队有权随时更新使用条款。
 
授权搬运
 
来自群组: Bone Studio
真是口渴碰到清泉水啊,正需要这个功能,感谢楼主搬运!!
这个的意思是可以做一个暂时能让玩家弄,但是又能复原的世界么
感觉小游戏服很派的上用处啊
那个我问一下,可以当成世界重置来用么,比如说一个星期以后方块重生可以不
找了好久谢谢楼主
为什么是什么方块不会重生 而不是什么方块会重生 一个一个方块设置很难受,但还是谢谢楼主搬运,正需要这个插件XD
一个一个方块设置很难受,但还是谢谢楼主搬运,正需要这个插件XD
Contributors是贡献者不是作者吧233
(莫名躺枪)
(莫名躺枪)
如果玩家自己盖房子放错一个方块,那岂不是.....
正是我需要的,支持
谢谢楼主66666
这个插件可以,避免一些错误操作
当「破坏后复原」与「放置后复原」的Delay一致时,
先把原本的方块挖掉之后填上其他方块,原本的方块将会被填上空气,
反过来操作也行,先把方块放下之后马上破坏它,被放下的方块就不会被清除了。
要使用这个插件的话,不能够让玩家同时有放置方块与破坏方块的能力,否则地貌还是会被永久改变。
把Delay错开只能够阻止其中一种状况发生。
先把原本的方块挖掉之后填上其他方块,原本的方块将会被填上空气,
反过来操作也行,先把方块放下之后马上破坏它,被放下的方块就不会被清除了。
要使用这个插件的话,不能够让玩家同时有放置方块与破坏方块的能力,否则地貌还是会被永久改变。
把Delay错开只能够阻止其中一种状况发生。
适合做一些末日服