现实中人眼在空气较好的情况下可以看到八千米远的地方,游戏中也有视距这个东西,且是可调节的。
这样就出现一种比例,比如我设置32区块时(游戏中最远能看到的距离,当然也可以调)相当于现实中的八千米,很容易就能算出来一个区块250米,一格大概16米。
按这么算似乎能做出在视距方面特别真实的地形,而且在还原某山某湖时有特别的效果(在同一个位置可以得到和真实世界一样的景色)?
这样就出现一种比例,比如我设置32区块时(游戏中最远能看到的距离,当然也可以调)相当于现实中的八千米,很容易就能算出来一个区块250米,一格大概16米。
按这么算似乎能做出在视距方面特别真实的地形,而且在还原某山某湖时有特别的效果(在同一个位置可以得到和真实世界一样的景色)?
SPG欢迎您

不愧是你
小兜兜. 发表于 2020-2-29 10:19
现在日常申请不过
8愧是你
