如何制作怪物格挡(时间内无法造成伤害)的效果?
要求如下:
xx怪物在50%血量的时候触发该技能
玩家无法进行攻击
药水效果的抗性提升/虚弱均测过效果不太行
穿戴带有附魔的装备效果也不太行
要求如下:
xx怪物在50%血量的时候触发该技能
玩家无法进行攻击
药水效果的抗性提升/虚弱均测过效果不太行
穿戴带有附魔的装备效果也不太行
什么版本的服务器啊,如果是高版本的,直接隐身+悬浮那个药水效果,同时弹开玩家。
这样应该可以,持续时间内,连续弹开那种。可以试试
这样应该可以,持续时间内,连续弹开那种。可以试试
qq794195711 发表于 2020-2-28 16:55
什么版本的服务器啊,如果是高版本的,直接隐身+悬浮那个药水效果,同时弹开玩家。
这样应该可以,持续时间 ...
1.11.2.的确有悬浮药水,但有没有更好的方法只是让玩家不能打?mm的中文wiki有个技能是cancelevent,可以取消攻击的事件,但我不知道该如何才能做到时间段拥有这个效果
whf1152768145 发表于 2020-2-28 17:22
1.11.2.的确有悬浮药水,但有没有更好的方法只是让玩家不能打?mm的中文wiki有个技能是cancelevent,可以 ...
抗性提升直接拉到10级也不行吗?应该是可以直接杜绝100%的伤害
- NoDamageMob:
- Type: villager
- Skills:
- - skill{s=CancelDamageEvent;sync=true} ~onDamaged
- CancelDamageEvent:
- Skills:
- - CancelEvent
后面的ongdamged可以替换成
- ~onAttack
- ~onDamaged
- ~onExplode
- ~onInteract
- ~onCombat
- ~onTeleport
Azitate 发表于 2020-2-28 17:28
抗性提升直接拉到10级也不行吗?应该是可以直接杜绝100%的伤害
药水效果我在测试的时候,虚弱的确有效果,但是50级锋利这种带附魔貌似会无视
抗性提升拉到10任然会有伤害
Azitate 发表于 2020-2-28 17:28
抗性提升直接拉到10级也不行吗?应该是可以直接杜绝100%的伤害
这个技能的确有作用,但我不知道怎么做到保持三秒这样
本帖最后由 Azitate 于 2020-2-28 17:45 编辑
mm没有自带的取消技能事件吗?
我给你去discord问问
whf1152768145 发表于 2020-2-28 17:31
这个技能的确有作用,但我不知道怎么做到保持三秒这样
mm没有自带的取消技能事件吗?