ZRSwan
2.MC里有0.01的几率会打成Minceraft。
3.鸡蛋有256分之1会生成4个小鸡。
4.创造模式并不是什么东西都有。
5.每到圣诞节,箱子材质会变化。
6.HIM的中文意思是“英雄之泪”
7.PE可以自动生成小动物。
8.村民的背包有八个格子。
9.他们只会捡起小麦,种子那些的。
10.第一个村民来自于“猪人”
11.僵尸村民可以被治疗成村民
12.末影人坐在矿车上瞬移之后又会回来。
13.恶魂是最大的生物,末影龙只是比他长
14.MC三大经典是:TNT、矿车、苦力怕。
15.豹猫可以坐在你的床、熔炉、箱子。
16.MC三大难打的生物是:末影龙 凋零 铁傀儡
17.史蒂夫是MC最吊的存在。
18.史蒂夫的身高是1米85。
19.小黑遇到蜘蛛网不能主动瞬移。
20.小黑的灵感是来自无面男。
21.以前的雪傀儡是没有戴南瓜头的。
22.村民的灵感不是来自章鱼哥。
23.村民的灵感是来自《地下守护者2》的商人
24.小村民20分钟就能长大成人。
25.史蒂夫的名字是Notch开玩笑取的。
26.史蒂夫飞行模式速度每小时39.2公里。
27.潜行状态下每小时4.7公里。
28.疾跑状态下每小时20.2公里。
29.走路状态下每小时15.5公里。
30.史蒂夫可以拿44236吨的东西。
31.史蒂夫可以拿6个埃菲尔铁塔。
32.红石原型是粉
33.绿宝石原型是红宝石。
34.村民有个绿色的村民,是没有职业的。
35.史莱姆并不会游泳
36.如果在在灵魂沙下面放冰块,在上面会走得非常慢
37.神庙中生成怪的几率非常小(这也是为什么在神庙里很少剪刀怪物的原因)
38.岩浆怪和烈焰人怕水,会被水杀死
39.雪人可以对烈焰人和末影龙会造成伤害
40.苦力怕制作原形是制作失败的猪
41.透过某些非实体方块玩家看不到别人的名字
42.任何发光体都可以融化附近的冰
43.跑步状态进入水中时,游泳速度会变快
44.生物不会自主性穿过铁轨,踏板,植物等(被别的怪物挤压或者被吸引除外)
45.铁傀儡的原型是日本动漫——《天空之城》的机器人。
46.隐形药水隐形后怪物不会主动攻击玩家,生物也不会主动注意玩家
47.蜘蛛在不锁定玩家的情况下白天不会攻击玩家。
48.所有下界生物都免疫火焰伤害
49.岩浆并不能防止摔伤
50.凋灵在血量还剩一半时弓箭伤害免疫
51.凋灵不会去攻击鱿鱼
52.爬行者在如果被雷劈中后会变成高压爬行者,破坏力和敏感度都会增加
53.蜘蛛网可以用来防止摔落伤害
54.下雨状态下的炼药锅会慢慢变满
55.亡灵怪物在灵魂沙和冰块上时不会阳光而燃烧
56.潜行状态时别的玩家看不到自己的名字(只能看见一个框子)
57.僵尸不会破坏开着的门(就算挡住了它)
58.铁傀儡攻击其它生物时移动速度会变快
59.失去耐久度的工具可以用来合成,然后它们的耐久度会相加,不过附魔会消失
60.箭在通过岩浆时会自动附带火焰,如果火焰箭在经过比较厚的水时火焰会熄灭
61.弓箭可以破坏船和矿车还可以破坏画
62.蜘蛛可爬墙也可以在蜘蛛网中自由移动
63.狼会主动去攻击羊
64.生产后牲畜不能马上杀死,不然幼崽会随之死亡
65.生物也可以操纵矿车的移动(骑猪的时候可以让矿车走得更快)
66.活塞不能推动工作台以外的任何可以放物品的方块,黑曜石和基岩
67.恶魂的声音是Notch邻居家的猫
68.鸡是MC中最小的生物
69.鸡是MC中最笨的生物,因为他脑袋材质丢失了
70.史莱姆不会阻止你睡觉
71.以前的TNT只要打一拳就能点燃
72.以前只要按F4就能生成地狱门
73.僵尸刚加入MC不会移动
74.以前只要按G键就能生成一个“人”,但他的行为很像僵尸
75.史蒂夫在1.8版本告别了单身
76.Notch的生日是在6月1日
77.恶魂破坏不了圆石
78.恶魂的火球对准未激活的地狱门就可以激活
79.骷髅比僵尸聪明,因为僵尸着火只会乱跑,而骷髅会躲到不会着火的地方
80.骷髅看不透非透明方块
81.骷髅的弓会坏
82.即使你开和平模式,末影龙也不会消失
83.没拿弓的骷髅跑的更快,这是因为骷髅和凋零骷髅是同一个实体ID的
84.小黑看到的世界是颜色逆转的
85骷髅杀掉苦力怕,苦力怕会掉落音乐唱片的
86.被闪电苦力怕炸死的骷髅,苦力怕,凋零骷髅,僵尸会掉落他们的头颅
87.村民另外一个名字叫“吊面人”
88.仙人掌的底部像木头一样
89.铁傀儡不受掉落伤害,不被水淹死
90.雪傀儡原名叫雪人
91.史莱姆最小尺寸是1,最大尺寸是256
92.大的史莱姆不会爬梯子
93.年轻的末影人眼睛是绿色的,周围散发着紫色的烟雾,他们也在阳光下燃烧,并发出僵尸一样的声音
94.一群末影人同时出现被称为“鬼魂出没”
下雨的时候看不到太阳,但可以看到晚霞
95.雨降落的速度与人飞行时下降的速度大致相同。
96.Minecraft 1.0.0中,如果把颗粒效果调到最小,雨会失去其声音。
97.雨只会落到一个方块的两条中线上,所以你朝天空看的时候会觉得你所在的方块无雨。
98.玩家如果使用床,玩家醒来后雨会停止。
99.雨在云层上也会存在。Notch的解释是云层上的灰色区域才是雨真正的来源。
100.雨的颗粒效果只会在邻近的区块出现,但雨的实际影响会在所有加载的区块生效。
101.雨会落到虚空里一格(高度-1)。创造模式里你会观察到此现象。
102.离地面越远,听到的雨声越小。
103.PC村庄是可在世界生成页面中的更多世界选项里的生成结构一项中设置是否生成。
104.如果沙砾路通过有草丛的区域,草丛将被移除,它也可能会掉下种子。
105.在村庄里的农场会因避免空浮而在其下所有空的区域用泥土填补。当农场在峡谷上生成,这可能会导致一个非常高大的泥土长方体“建筑物”在农场下方生成,而乍看之下几乎看起来像是区块错误。
106.地面上的峡谷和洞穴如果在NPC村庄中生成,小则可能有断开的沙砾路,大则可能大部分村庄都被“扯”入该“缝隙”里
107.有时建筑物生成时它们的入口会被埋着。你不是把入口挖出来,就是要挖通墙壁。
108.NPC村庄可以在超平坦的海洋的海底生成,此时村庄上方的水会消失。
109.如果两个村庄在同一处生成,会导致建筑错误,包括残缺的房屋,“种”在沙砾路上的植物和门方块。
110.废弃矿井的入口有可能在水下,导致矿井被淹。
111.有时矿井内会出现岩浆,导致栅栏与木板着火烧尽。
112.箱子里不会出现火把,火把只可能四处插着。
113.有时火把可能会浮空,但仍然发光。
114.如果把自定义的超平坦世界的表面几十层换成0号方块(就是空气),废弃矿坑会非常频繁的生成在空中,但是没有泥土房间。
115.铁砧平均可以被使用25次。
116.防具可以减少被铁砧砸到的伤害。
117.在TNT的上方放置铁砧可以使TNT无法对周围的方块造成任何破坏。(因为铁砧下落并和TNT方块重合了)。
118.如果把合成原料都换算成铁锭,合成铁砧需要31块。
119.铁砧具有对玩家或生物造成伤害的灵感可能来源于早期的动漫作品。
120.铁砧无法被活塞推动。放置或扔出一个被重命名过的物品之后再捡回,该物品的重命名名称将被复位为本来的名称。
121.你可以用雪球完成一次掉落经验的“击杀”(用雪球把怪物打下悬崖,怪物会被算作steve的击杀)
122.蛋糕稍微比半砖矮一些,并且边缘有空隙,但是也可以起到半砖的作用。
123.当龙蛋周围大概16x5x16的地方没有空间时,龙蛋将会被轻易挖下。
124.火箭上的火的贴图实际上是其他实体着火时的贴图,这意味着你可以在一个角度上看到“没有火”的火箭
125.偷懒的mojang把南瓜藤西瓜藤用了同一个贴图
126.超出牌子范围的字可以看到,但是会被其他牌子覆盖,你要问有两个相邻的牌子都超出了怎么办?两个都被覆盖呗。
127,雪球和拉半满的弓抛物线是差不多的,所以steve是手力巨大的屌丝?!
128,水向低处流,所以理论上水最多可以流7x256=1792格远
129,单人中毫无用处的喷溅型增益药水是多人的福音。
130,铁栅栏的意义是建筑,但是也是TNT炮的高级材料,比那些脆的像玻璃一样的玻璃板好。
131,胸甲永远比裤子好,能做胸甲就不要做裤子。鞋子永远比头盔好,优先鞋子后头盔,所以我们的顺序是这样的“鞋子->胸甲->头盔”。你问裤子?呸!你不知道勇者不穿裤吗?
132,铁剑pve性价比是最高的。
133,炼药锅中有水是可以灭火。
134,染色皮甲可以在炼药锅里洗掉颜色。
135,潜行时走路声音比较小,最重要的是可以隐藏ID(有方块遮挡时)或让ID变浅不容易发现(无方块遮挡时)。
136,苦力怕贴身爆炸连铁甲都防不住。
137,tnt可以把石头炸成一个规则的3x5x3的房间。
138,tnt距离泥土地3格高爆炸时只会削掉一层泥土。
139,steve可以在一些作弊装备药水的帮助下突破虚空,但是其他生物不行。
140,蘑菇可以长在基岩上。
141.粘土的矿脉类似辐射状
142.需要更大威力的TNT?你需要堆叠TNT矿车!
143.探索矿洞挖掘矿石总是比人工矿道快,别问我为什么,有本事去玩群峦啊
144.永远不要和以下三种小白打架:1,水中的组团小白,2,成等边三角形的小白,3,不拿弓的小白
145.曲奇很实惠,面包很耐用,前期曲奇后期肉,面包放在发展中。
146.如果你家房子有屋檐,出门前请小心转角遇到爱,当然没有屋檐也有可能会被苦力怕bomm。
147.实践证明,服务器中最有效的陷阱是三格坑,恶心怪物,恶心其他玩家,恶心你自己,当然加入水效果更佳。
148.如何处理门前的苦力怕?答:在门后挖个坑。
149.还在用钻石块建房炫富?弱爆了!看看我,用凋零骷髅头,用信标。好吧目前最珍贵的物品大多出自地狱。
150.回复血量会让你更快的饥饿,所以血没满食物不足时尽量不要吃到9格饱食度。
151.满弓射箭的音效和一般射箭略有不同。
152.永远实用的煤炭和永远不实用的煤炭块。
153.仙人掌可以在某些情况下相邻放置。
154.服务器连接不上去?显示host?换一个名字重新连接后就可以解决!
155,服务器找土豪还不如你自己跑个几千米挖上半天。
156,没有钻石?用桶浇出来一个地狱门,去探索地狱堡垒吧!
157.看见了神庙?想快速入侵?一桶水的事。
158.既然说到了神庙那么我现在用神庙说事。海底神庙是连带水一起生成的。
159,在某个朝向的沙漠神庙中你有可能在侧殿找到一个露出缝隙的楼梯。
160,丛林神庙是唯一一个使用了简单红石的天然建筑。
161,性价比最高的神庙是沙漠神庙,只需要解除一个石踏板,就可以获得4个宝箱的物品
162,沙漠水井比沙漠神庙稍微少一些?
163.即使你全中了丛林神庙的陷阱,你也不会死亡。
164.PE中偶尔会生成倒下的树。
165.蘑菇方块根据不同的附加值有不同的面有颜色。
166.地牢中偶尔会生成一个大箱子,双倍物品。
167.,你可以通过give来获得某些特殊的,无法正常获得的物品如命令方块,但是只有mod和第三方软件才可以获得类似上锁的箱子一样的被删除物品。
168,火药的性价比在怪物掉落物里面可以说是最高也是最低的,最高是因为TNT,最低是因为就只有2个用途。
169.,经常用中文的同学可以用用英文,英文有一种特别的“方块字体”。
170.,喜欢生命恢复?喜欢抗性提升?喜欢火焰附加和无限?玩蛋去!PVP三大硬抗神器:力量2,生命扩展2,锋利5。
PVP三大抢人头神器:速度2,跳跃提升2,鸡腿2。
171,正常生存模式可以造成的最大伤害是:钻石剑附魔锋利5+230%力量2药水+150%跳劈,可以秒掉凋零 10%-7%左右的血量。
172.斧头的击退比剑高一些,所以空岛PVP有一把钻石斧头是最好的。
173.其实火是烧不掉箱子的。
174.,任何农作物与村民交易最值。
175.,村民出售任何附魔书时都与价钱无关,价钱和附魔书等级有关,也就是说你可能可以用八个绿宝石买到无限附魔书(据说1,8最新更新已被去除)。
176,村民没有血?和村民交易后关闭就会有恢复村民血量。
177,pvp中你需要的装备与pve不同,pvp追求速度而pve追求持久。
178,你真的以为自己是土豪?请带上全家财产与村民交易。
179,一把僵尸群中的大火可以让你很快活,也可能让你很快死。
180,原版需要合成材料最多的是兔肉煲。
181,不同的高度有不同性价比的镐子。
182,时运附魔太高差2—3级根本看不出区别。
183,探索洞穴用铁\钻石镐最值。
184,石英是获得经验最快的矿物,但烧钻石矿更快。
185,tnt开矿会让你损失30%的矿物。
186,1.8后高压苦力怕炸死怪物会获得头颅。
187,火焰附加2是加强时间而不是威力。
188,唯二不能降低的伤害:窒息(水和方块),虚空。
189,信标可以通过nbt,命令方块改出加隐身加失明的效果。
190,瞬间伤害其实可以有持续时间,就算只有几秒也可以杀至少半血。
191,不管什么套装都不能减少药水伤害。
192,经常和村民交易会导致财产缩水。
193,女巫是会掉落最多物品的怪,除了steve。
194,打末影龙是不掉剑耐久的。
195,多个药水的颗粒效果会混合成一种颜色。
196,不受光亮度生成的只有蝙蝠和史莱姆。
197,隐身浮出水面时会有水粒子效果。
198,对付自动瞄准挂你需要弓箭。
199,中毒药水在pvp中基本无用,但是瞬间杀伤药水可以破钻石甲。
200,光影可以识破隐身。
201,追杀他人最好不要跑跳,特别是网卡的同学。
202.电不像其他的天气,不具有与它相关的图像文件。反之,它被直接编码入游戏引擎中,以此来制造动态,逼真的闪电。
203.闪电不会对僵尸猪人或恶魂造成伤害,因为它们(除了从被雷电击中的猪而变成的僵尸猪人)不会在主世界出现,因为在下界或末路之地没有任何雷暴。但是他们有可能从下界传送门来到主世界
204.闪电可以直接通过方块来击中地面。
205.只要你距离闪电512格以内,你看到它的同时亦会听到它。
206.你可以听到160000格以外的闪电。
207.一路下到基岩你都能听到雷声,即使是在虚空里。
208.在Beta 1.8的新照明系统引入动态照明效果。每个雷击会短暂照亮所有顶层的方块,制造一个更引人注目的闪光。
209.当高压爬行者在它成为了高压后第二次被雷电击中时,它会导致高压爬行者死亡;死因被定义为“超负荷”。
210.雷击造成的森林火灾是罕见的,除非闪电击中树底下,因为降雨无法将火扑灭。
211.在声音更新之前,TNT和闪电有相同的声音。
212.如果通过闪电来看水,水会消失。在水中也看不到闪电。
213.虽然沙漠生物群系不会下雨,但闪电会出现在沙漠生物群系中
214.铁盔甲是第一个加入游戏的盔甲。
215.MC部分材质是来自于notch参加一个游戏制作大赛,后来notch觉得这游戏没意思,就放弃了它,后来才制作了《我的世界》并把一些材质移到《我的世界》。
216.以前我的世界合成箭的方式是:
                              铁锭
                              木棍
                              羽毛
并且只能合成一支箭,还不如去打骷髅
217.铁砧原来的合成方式是:
                      铁块 铁块 铁块
                               铁锭
                      铁块 铁块 铁块
后来下面三个铁块才换成铁锭。
218.铁锭是最万能的东西,它能合成27个不同的东西,在1.9版本可以合成第28个东西了,那个东西是铁盾牌。
219.在以前的版本,挖铁矿石可以挖到三个铁块,也就是27个铁锭。
220.游戏里唯一能掉铁锭的生物是铁傀儡和僵尸了。
221.村民有一个没有用的材质,那材质是一个愤怒的村民。
222.给村民取名的两种方法:
1.直接给村民蛋改名。
2.在进地狱门的瞬间用命名牌取名。
223.村民以前1.8格高,1.9版本的时候,变成了1.95格高。
224.NPC村民头上有一个“测试版生物的名字”。他们的AI跟猪一样。
225.猪人刚出来的时候notch想让猪人来居住,后来就被移除了