本帖最后由 天佑酱 于 2020-8-8 17:00 编辑
版主回复、推荐、优秀、精华。 更改至 推荐、版主推荐、优秀、精华。 地图分类 建筑类地图(包含建筑、地形、模型、景观、模板等) 游戏类地图(包含,PVE/PVP地图、RPG地图,休闲小游戏,冒险解谜,恐怖地图等) 由于分类较多,我们将其分为七大类,分别为: 建筑类、景观类、竞技类、角色扮演、闯关解密、休闲娱乐、模型模板
*自公告发布起,展示&共享版所有新发布贴使用新的地图分类 图章评级制度 建筑类地图将会对作品的规模布局、细节、绿化装饰、建筑重复度、创意设计、整体效果,这六个方面进行评级。 还原作品另加比例、还原度两项评定标准。 游戏类地图将会对作品的内容题材、剧情流程、游戏系统、命令技术、场景地图、建筑利用率、游玩体验,这七个方面进行评级。 地形作品将对地形的上色、形(真实度)、不同地形间的过渡、植被的种类、密度及分布、地形创意,这五个方面进行评级。 图章申请基本条件(最低积分奖励) *作品质量由版主及鉴定员判断 建筑类地图(地形作品仅作参照) *纯展示(无存档)建筑作品最低图章标准为“优秀”图章,积分奖励在原基础上降低1贡献。 *纯展示作品最高可获得精华II,且正常情况下无法直接授予精华II。 游戏类地图 游戏类地图精华I晋级精华II,最低评定要求【热度III】 展示&共享版所有精华II依靠“年度精华晋升活动”晋级精华III 精华晋升积分奖励在原有图章奖励的基础上增加5人气+50金粒+2贡献 精华II晋升精华III再额外增加1贡献+20绿宝石 地形作品附录: 在此基础上,所有地形贴不论获得何种图章,贴内必须有至少1张WP平面图。 地形加分项:视频,世界观,玩法,生存适配,轻rpg,渲染等。 地形扣分项:大而空,上色太花太单调,帖子排版or图片质量不佳等。 注:*所有作品共通条件,存档使用国内可用网盘,禁止提供有任何风险的链接、下载地址。 *还原作品如需申请图章,请附加至少1张资料图以及说明还原比例。 除此之外,在展示&共享版内的过去所发布的地图中,有质量高且未发图章奖励的贴子, 请作者到置顶图章申请贴中申请图章,我们也会慢慢在版内排查以往的作品。 *我们不允许优秀的地图被淹没在底部。 创世匠艺大区群:692124928 2020年2月26日 创世匠艺大区管理组 |
本帖最后由 ⊙u⊙ 于 2020-2-25 23:31 编辑
您好,看完这个新的评级制度后有好几个疑问。
对了,因为我认为有些问题不是发生在鉴定的标准上,而是鉴定的方式和鉴定的人员上,所以我还有一个感觉较为关键的问题
鉴定员人数有最低要求吗?没有要求的话是不是意味着会有仅一个鉴定员就能做决定的情况?
鉴定时鉴定员名单公开吗?结果公开吗?
您好,看完这个新的评级制度后有好几个疑问。
- 个人认为如果5张预览图不能把一个作品最重要的主题/内容展现出来的话,量变也不会质变。所以请问精华9张预览图的要求,除了能给只看包装不看实质内容做评鉴的人带来便利之外,是有什么其他的妙用?
- 见过玩法说得太详细感觉累赘的,也见过帖内简单几句玩法介绍存档内引导式教程给玩法补足细节的贴子。如果玩法够明确,两三句话就能表达清楚。而按照现在的制度,精华是不是得在贴里把玩法介绍一字不漏,把各按键的功能,游戏的模式机制阶段等完完整整地说一遍?
- 热度iii的要求是不是意味着默认作者发帖时开启下载链接回复可见?而如果不设的话是要等个几年?另外印象中多人游戏地图没什么人会去玩,担心就算设置了回复可见其热度增长相比于单人游戏地图也是差了一大节。
- 为什么好好的红石还能归到休闲娱乐类???
- 还有要求写出还原比例是什么奇怪的要求,方便一些人不开存档直接看作者写出来的数值做鉴定吗?
- 另外你这一大段的个人解释,能不能写得在简洁一点?看着有点累
对了,因为我认为有些问题不是发生在鉴定的标准上,而是鉴定的方式和鉴定的人员上,所以我还有一个感觉较为关键的问题
*作品质量由版主及鉴定员判断
鉴定员人数有最低要求吗?没有要求的话是不是意味着会有仅一个鉴定员就能做决定的情况?
鉴定时鉴定员名单公开吗?结果公开吗?
本帖最后由 血君 于 2020-2-26 17:43 编辑
看来blackCB没有转达我的话
1.预览图的问题,图多是为了让玩家们在下载地图的空闲时间里或是刚点进帖子的时候,有一定数量的图片能够在第一印象里比较直观的了解这个地图,很多人第一眼除了标题以外,进来就是先看图片,而后才会去看介绍。
2.你发帖的时候愿意写多点,或是写两三个字都随意,看个人怎么理解。
3.请问是不是热III或者精华是几级对于一个优秀的作品来说很重要?
4.你可以发技巧版甚至是酒馆,没必要来发这里。
5.是的
6.不能
我们处理版务还要告诉你怎么处理吗?
我看你对我们评定有很大的意见和建议,要不要加入一起鉴定?
⊙u⊙ 发表于 2020-2-26 17:24
您好,看完这个新的评级制度后有好几个疑问。
看来blackCB没有转达我的话
1.预览图的问题,图多是为了让玩家们在下载地图的空闲时间里或是刚点进帖子的时候,有一定数量的图片能够在第一印象里比较直观的了解这个地图,很多人第一眼除了标题以外,进来就是先看图片,而后才会去看介绍。
2.你发帖的时候愿意写多点,或是写两三个字都随意,看个人怎么理解。
3.请问是不是热III或者精华是几级对于一个优秀的作品来说很重要?
4.你可以发技巧版甚至是酒馆,没必要来发这里。
5.是的
6.不能
我们处理版务还要告诉你怎么处理吗?
我看你对我们评定有很大的意见和建议,要不要加入一起鉴定?
1.红石等技术性的地图确实应该和休闲娱乐分开吧...
2.“纯展示(无存档)建筑作品最低图章标准为“优秀”图章”,明白了,这就去刷低质图赚金粒
2.“纯展示(无存档)建筑作品最低图章标准为“优秀”图章”,明白了,这就去刷低质图赚金粒
全景图不太现实啊,鸟瞰图我也不太清楚要来干什么…
血君 发表于 2020-2-25 23:30
看来blackCB没有转达我的话
1.预览图的问题,图多是为了让玩家们在下载地图的空闲时间里或是刚点进帖子的 ...
我们处理版务还需要告诉你怎么处理吗?
我不会问没有缘由的问题,也不会针对某一个用户而发帖,我考虑的是玩家所能看到的和制作者们所需要遵循的,因此这些和先前的问题都是基于这个评级制度和图章申请者的角度上提出,我认真提出对制度的疑问,为什么要得到像踢皮球一样的回复,为什么问一个问题还能得到专业人士的反问?所以你之前的这些发言也请在认真思考过后再来回答
你发帖的时候愿意写多点,或是写两三个字都随意,看个人怎么理解
请问是不是热III或者精华是几级对于一个优秀的作品来说很重要?
你可以发技巧版甚至是酒馆,没必要来发这里。
我看你挺厉害的,要不要加入一起鉴定?
对图章毫无兴趣的人自然不会去看这些所谓的要求,发哪里甚至是发不发也是他们自己的意愿,但是对于想要申请图章的人而言,这图章条件请在评鉴者,制作者和玩家三方的角度上考虑。游戏类不同于建筑类仅仅看就能决定其质量,所以先前和现在的这些疑问仅对游戏类地图提出。
方便甚至可能是简化了评鉴的流程,然而却给申请者添加了些奇怪贴子要求和限制。
比如预览图,5张预览图表达不出来的东西,发多几张也不会提升作品的质量,也不会因多几张图而提升玩家对作品的好感。“少即是多,简单既是美”...
对于制作者而言,预览图不应该往数量方面走,而是往作品需要表达的内容上靠,因此如何能用最少量的图最快表达作品的中心思想/特色才是好的走向。同时这能为地图保持神秘感,而这神秘感就由观众成为玩家时自己细品了。玩家同时也指评鉴者,是要亲自进入图内细品才能知道一个作品的优劣,不是几张截图渲染图就能决定的。
如果真要到了9+预览图才能表达出作品的要点或内容,视频是一个不错的展现方式。但视频也不应该是图章要求的一部分。
比如还原比例,标明还原对象可以理解,但一个游戏类作品为什么要标明还原比例?真要标的话这比例又该从哪些方面和原作做对比,剧情、场景、游戏性、UI等?
最后,由于见证过因为误判、随意、缺人、少人、非相关人员评鉴而导致一些游戏类作品得不到对应甚至得不到图章的案例(证据没有所以可信度什么的就算做是零吧)因此并不希望有一个人或者是三个人就决定了一个作品质量的情况发生,那么若图章评鉴时的评分甚至仅仅是参与的评鉴人员数量都不能保证,评鉴流程的公平性拿什么保证?
目前鉴定地形的主要是珀尔一个人吗?如果是,希望多加一些鉴定师,比如这次比赛的评委乃至于其他优秀地形师......进来地形的产出大幅度增加,恐怕工作量不少,很多图章申请帖下的地形作品申请到现在也没有个回复......恰好碰上比赛作品发布的时段,如果不多一些鉴定师来鉴定,恐怕会有鉴定遗漏或者导致鉴定的工作量过大......
(地形鉴赏希望还是留给行内人来进行鉴定)
(地形鉴赏希望还是留给行内人来进行鉴定)