克球xkball
本帖最后由 海陆空的鱼 于 2020-2-26 21:38 编辑


前言
我比较喜欢的mod有群峦传说、格雷科技、星系等,但他们各有优缺点,所以我就萌生了一个想法,做一个兼顾抖M,科技与多世界的mod。然而我并不会JAVA,所以这个mod只能开个脑洞了。
估计会写很长,不断更新。写过的内容也可能随时更改。主要是硬核科技向
当然有大佬愿意合作就更好了。


PART 0
各世界的改变(相较于原版)

进度系统(用来引导)


PART 1
从出生到苟活

第一部分  第一天

普通生物群系



其他生物群系
沙漠

还有一些杂七杂八的东西
树的种类





克球xkball
会不断更新所以现在看到的页面内容很少

暗影月赎
脑洞很好,期待楼主把他写出来的那一天√

ItIsEnderman
本帖最后由 ItIsEnderman 于 2020-2-26 15:13 编辑

前几天也是突然有这方面的点子

大体想法是基于不确定性原理的,玩家利用这个原理创造、维护、再生若干个(准确来说是任意数目,但是考虑到整数变量有最大值,我觉得还是可以像JEID那样扩容一下)世界
(这里可能会和自带维度的Mod以及MultiverseCore发生不可抗性冲突)
我也不太喜欢只有魔法的,倒不如用成就/进度系统让玩家用科学一点一点了解自己所在的世界、用电力系统或者其他反正是能够传到等离子体的东西供能。总之是有点科幻吧。
目前我感觉最困难的地方应该是剧情设置以及“再生”或者“毁灭”应该如何设计;以及如何调解与其他自带一堆维度尤其是星系全家桶的冲突问题。

部分灵感来自Rewrite,但是绝大多数剧情都没有保留。目前遇到的一个比较搅得地方就在于要不要给主世界/下界/末地/以及其他mod的维度同样加入维护、毁灭、再生。
p.s.讲下为什么感觉很搅,因为如果加入类似于“键”的人物或者其他主线BOSS会使Mod严重脱离科技类主题,但是如果不加入,就很难找到方法串联“创造、维护、毁灭、再生”这四个事件,并且主线会异常空洞。联想到工业2也是自带“科技进步史”这个隐藏主线的,所以这里真有点进行不下去。

暂时发表这个点子吧

克球xkball
ItIsEnderman 发表于 2020-2-26 14:55
前几天也是突然有这方面的点子

大体想法是基于不确定性原理的,玩家利用这个原理创造、维护、再生若干个( ...

所以可以就用类似科技史的方式来做科技类模组。从原始状态到炼铜、青铜、铁、铝、钛再到各种元素以及科幻方面。不过没搞懂你说的再生与毁灭是什么。关于星际类的模组我觉得有个很大的问题就是避免各个世界的重复性,否则就会很无聊,我想可以通过形成大量不同结构来探索或有战斗玩法,如果在向星际探索时渐渐引入一些魔法,科技与魔法的结合也许会不错。(但如果我自己做帖子里的模组的话会更偏向硬核)

克球xkball
ItIsEnderman 发表于 2020-2-26 14:55
前几天也是突然有这方面的点子

大体想法是基于不确定性原理的,玩家利用这个原理创造、维护、再生若干个( ...

我也觉得在硬核向科技模组中如果能应用不确定性的因素话是个很好的想法,能带来许多有趣的东西。但是很无奈的是
一是我对程序不熟悉,所有的想法也只是想想,不知道如何实现
二是我英语太渣而且还是学生党,知识面太窄,硬核向模组涉及的几乎是理科的方方面面,我还要努力学习
三是感觉时间不够用,学习与爱好很难平衡
今年这半年或许一周才会更一次这个帖子 因为..........大考在即
暑期我就会学习程序,我觉得我很可能会真的写出这个模组,以为其内容我已经向过两年,希望大家支持
最后,感谢大佬能点评我的帖子

ItIsEnderman
本帖最后由 ItIsEnderman 于 2020-3-1 19:31 编辑
海陆空的鱼 发表于 2020-2-26 15:32
所以可以就用类似科技史的方式来做科技类模组。从原始状态到炼铜、青铜、铁、铝、钛再到各种元素以及科幻 ...

再生和毁灭使来自于Rewrite的,最开始的想法并没有这两个,但是因为跨维度本来就是科学起点极高的事物,用工业2的发展主线基本行不通,目前想的是让玩家自己探索,如果有犯错的话,这两个功能倒是有点冒险性质的。
也说不准这条发展思路会被证明是对的,或者,被严格的证明推翻 。无所谓,可玩度更重要。

魔法应该是一类“无法被现有科学理论体系解释”的事务,和科学的关系应该是,要么科学解释了魔法,要么对魔法的研究会引入新的时空观,就像相对论干翻牛顿物理那样。

现在大致想到了一种或许能的方法:假设宇宙是无限维的,每一条维度都满足狭义相对论和广义相对论,然后跨维度传送、创建异世界之类大致还能讲的过去,还应该会有相应的公式来保证Mod机制严密性。

克球xkball
ItIsEnderman 发表于 2020-2-26 15:52
再生和毁灭使来自于Rewrite的,最开始的想法并没有这两个,但是因为跨维度本来就是科学起点极高的事物, ...

Rewrite 我甚至都不知道,IC2 的话其实我不太熟(虽然它那么知名)我的想法是前期用类似群峦,中期按真实科技史来走后期按现在科技的展望(就是有科学依据的内容)到底要不要魔法我还正不确定。
我突然想到阿瑟克拉克说过任何先进的科技都与魔法无异

燕了个舟
我们的想法一样哎!!

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