quests:
# This is the quest ID ("example"). This MUST be unique against all other quest IDs.
example1:
# 任务类型:
# MINING挖掘方块 MININGCERTAIN挖掘特定方块 BUILDING放置方块 BUILDINGCERTAIN放置特定方块 MOBKILLING击杀生物
# MOBKILLINGCERTAIN击杀特定生物 PLAYERKILLING击杀玩家 INVENTORY背包内有足够用于提交的物品
# ASKYBLOCK空岛等级 USKYBLOCK空岛等级 PLAYEDTIME游戏时间 EXP等级 TOTALEXP经验点 WALKING行走距离
tasks:
# This is the task ID ("mining"). This can share the same name as the quest ID but MUST be unique with all other task IDs in the same quest.
mining:
# This defines what type of task this is. In this instance, it is "blockbreak" (breaking blocks)
# NOTE: guides to set up each type of task is on the plugin page!
type: "blockbreak"
# This defines the amount of blocks which need to be broken
amount: 30
# You can have multiple tasks for each quest (example further down).
# Everything inside of this section defines the display item.
看不懂
type: "blockbreak"是有什么设置特点,请大佬讲解
插件帖子地址
站内https://www.mcbbs.net/thread-786115-1-1.html
原帖:https://www.spigotmc.org/resources/23696/
版本2.0.11-beta
# This is the quest ID ("example"). This MUST be unique against all other quest IDs.
example1:
# 任务类型:
# MINING挖掘方块 MININGCERTAIN挖掘特定方块 BUILDING放置方块 BUILDINGCERTAIN放置特定方块 MOBKILLING击杀生物
# MOBKILLINGCERTAIN击杀特定生物 PLAYERKILLING击杀玩家 INVENTORY背包内有足够用于提交的物品
# ASKYBLOCK空岛等级 USKYBLOCK空岛等级 PLAYEDTIME游戏时间 EXP等级 TOTALEXP经验点 WALKING行走距离
tasks:
# This is the task ID ("mining"). This can share the same name as the quest ID but MUST be unique with all other task IDs in the same quest.
mining:
# This defines what type of task this is. In this instance, it is "blockbreak" (breaking blocks)
# NOTE: guides to set up each type of task is on the plugin page!
type: "blockbreak"
# This defines the amount of blocks which need to be broken
amount: 30
# You can have multiple tasks for each quest (example further down).
# Everything inside of this section defines the display item.
看不懂
type: "blockbreak"是有什么设置特点,请大佬讲解
插件帖子地址
站内https://www.mcbbs.net/thread-786115-1-1.html
原帖:https://www.spigotmc.org/resources/23696/
版本2.0.11-beta
方块破坏
不管破坏什么方块都会增加任务进度.
不管破坏什么方块都会增加任务进度.
折叠 发表于 2020-2-24 13:28
方块破坏
不管破坏什么方块都会增加任务进度.
那为什么汉化的配置文件中,出现了3个不一样的type
来源作者githubWIKIhttps://github.com/LMBishop/Quests/wiki/Task-Types
blockplace -放置一定数量的方块
blockplacecertain - 放置指定数量的指定方块
blockbreak - 破坏一定数量的方块
blockbreakcertain -破坏一定数量的指定方块
blockplace -放置一定数量的方块
blockplacecertain - 放置指定数量的指定方块
blockbreak - 破坏一定数量的方块
blockbreakcertain -破坏一定数量的指定方块
夕离丶 发表于 2020-2-24 13:34
那为什么汉化的配置文件中,出现了3个不一样的type
残叶帖子中标记的任务类型不适用于新版Quests(貌似 用来参考一下还是可以的
有破坏特定方块的 有破坏任意方块的
具体可以看原作者的示例配置
放置一定数量的任意方块
复制代码
放置指定数量的指定方块
复制代码
破坏指定数量的任意方块复制代码
破坏指定数量的指定方块
复制代码
- building:
 
-   type: "blockplace"
 
- amount: 10
放置指定数量的指定方块
- buildinggrass:
 
-   type: "blockplacecertain"
 
-   amount: 10 
 
-   block: 17                             # 方块的ID或者数字ID
 
-   data: 1                               # (可选) 方块的子I
 
破坏指定数量的任意方块
- mining:
 
-   type: "blockbreak"
 
- amount: 10
破坏指定数量的指定方块
- mininggrass:
 
-   type: "blockbreakcertain"
 
-   amount: 10 
 
-   block: 95 # 方块的ID或者数字ID
 
- data: 14 # (可选) 方块的子I
折叠 发表于 2020-2-24 13:37
残叶帖子中标记的任务类型不适用于新版Quests(貌似 用来参考一下还是可以的
有破坏特定方块的 有破坏任意 ...
注意审题看看我没有说版本....