本帖最后由 Kygo 于 2020-2-20 13:30 编辑 
尽管notch7岁就开始学习编程,但早期java版MC游戏代码依然混乱且充满跳跃性逻辑;将代码乱到只有自己能看懂 似乎是每个“优秀”程序员的偏执。
 
 
jeb:人们总是抱怨游戏更新缓慢且BUG频多,一个数十人的后期开发团队都搞不定一款独立游戏,效率连独立制作者都不如。其实你误会了,游戏开发进展缓慢是因为我们在破译notch的代码,并在上面缝缝补补逐渐替换掉老代码,游戏优化会在后期更新中愈发高效,直到我们彻底完成对底层代码的翻写工作。
通过以上描述,请联系题目:一款热门程序在持续更新中不断插入执行效率更高的代码覆盖执行效率低下的老代码,在足够长的更新周期后所有老代码均被新代码覆盖,这款程序还是原来的程序吗?
附加题:若题目中的【覆盖】为【替换】结果还会一样吗?
P.S 编程中替换与覆盖是两种不同的方式。
尽管notch7岁就开始学习编程,但早期java版MC游戏代码依然混乱且充满跳跃性逻辑;将代码乱到只有自己能看懂 似乎是每个“优秀”程序员的偏执。
 
jeb:人们总是抱怨游戏更新缓慢且BUG频多,一个数十人的后期开发团队都搞不定一款独立游戏,效率连独立制作者都不如。其实你误会了,游戏开发进展缓慢是因为我们在破译notch的代码,并在上面缝缝补补逐渐替换掉老代码,游戏优化会在后期更新中愈发高效,直到我们彻底完成对底层代码的翻写工作。
通过以上描述,请联系题目:一款热门程序在持续更新中不断插入执行效率更高的代码覆盖执行效率低下的老代码,在足够长的更新周期后所有老代码均被新代码覆盖,这款程序还是原来的程序吗?
附加题:若题目中的【覆盖】为【替换】结果还会一样吗?
P.S 编程中替换与覆盖是两种不同的方式。
额,破译这个词用得真好,就像我写的代码我们老师都看不懂,然后放到洛谷上之后发现老师的代码居然错了,我的对了......
明白了,Minecraft的成功源自于notch把代码写得乱七八糟
无人可以效仿

无人可以效仿
之所以有游戏抄袭mc会被瞬间扒出代码相似,是因为没有人会把代码写的和notch一样乱?
笑死我了,话说真有那么乱吗?
世界名画《Notch在编程》
只能自己看得懂也是能力,一般代码自己写的都看不懂
java编译起来特别麻烦的
后排围观呆···