快乐小方
本帖最后由 快乐小方 于 2020-2-21 21:28 编辑

IntenseDamage

介绍

这个插件可以设置当玩家受到指定数值的伤害时为玩家添加特定的状态效果。

因为Minecraft中玩家受到伤害没有“血溅”效果,作者受恐怖电影的启发制作了这个插件。

使用

非常简单——将插件放置在plugins目录启动服务器即可。

配置文件

  1. damage_level:
  2.     5: # 玩家受到的伤害大于 5 时将有机会产生下面的效果
  3.     - "BLINDNESS-1-1:1.0" # 获得失明(1级)1秒的概率是100%
  4.     - "NAUSEA-10-1:0.1" # 获得反胃(1级)10秒的概率是10%
  5.     10: # 玩家受到的伤害大于 10 时将有机会产生下面的效果
  6.     - "BLINDNESS-1-1:1.0" # 获得失明(1级)1秒的概率是100%
  7.     - "NAUSEA-10-1:0.3" # 获得反胃(1级)10秒的概率是30%
复制代码

指令

intensedamage - 重载插件


下载

本站下载: IntenseDamage.jar (9.79 KB, 下载次数: 23)
原贴下载:点击下载
支持作者请前往原贴下载




已知问题

[IntenseDamage] NAUSEA is not a valid effect. - 尝试将状态效果修改为CONFUSION




SoilFarmers
很棒的插件!
请问能够修改概率吗?

快乐小方
SoilFarmers 发表于 2020-2-20 10:26
很棒的插件!
请问能够修改概率吗?

可以,修改冒号后面的数值即可修改概率
BLINDNESS-1-1:1.0

第一页 上一页 下一页 最后一页