tiankong
那位大佬知道如何设置自定义NPC模组

设置一个任务 完成这个任务解锁商人 然后完成第二个任务来增加这个商人可以购买的物品

求大佬解答!!挺急的

541240417
NPC好像没这个功能

顽固
据我所知NPC没有这个内容,但是有个思路,完成任务给一定的权限,然后可以通过菜单去第二个NPC哪里【虽然有点小麻烦,但是亲测还行】

红菜头糕
一: 弄两个对话,一个是NPC的默认对话,一个对话是用于打开NPC商人界面的对话(名字随意,这里叫商店),如图

二: 商人NPC的对话框选项选择默认对话,在默认对话的对话框选项添加一个买东西的选项,接到打开界面的对话去
三: 商店对话的对话框选项设置一个选项,类型改成职业设置

四: 商店对话的可用选项,选择任务,调成...之后,然后选择你想要玩家完成的任务,选中就行

效果就是玩家没有完成任务的时候,跟NPC对话是没有“买东西”这个选项的,完成了以后对话可以转到商店页面
至于完成任务添加东西需要用脚本,而且添加的东西是对全体玩家都生效的,实在要做的话用插件可能更好

粘兽
CustomNpc中一个商人只能有一个商店
但你可以通过写脚本代码来让商人A打开商人B的商店界面
从而实现你所说的效果

但这需要一定的编程知识
如果你会编程 你可以看下面的教程
如果你不会编程 那可以去搜索 JavaScript教程 进行学习

[NSS][BGM][NPC][图文][干货]RE:CNPC-自定义NPC 脚本教程[随缘更新]
https://www.mcbbs.net/thread-816677-1-1.html

2481043954
这个我可以搞!能加下我qq嘛? 787107518

tiankong
SS菜鸟君 发表于 2020-2-19 18:49
一: 弄两个对话,一个是NPC的默认对话,一个对话是用于打开NPC商人界面的对话(名字随意,这里叫商店),如图 ...

请问需要用什么插件

红菜头糕
tiankong 发表于 2020-2-28 21:19
请问需要用什么插件

不需要插件,这是npcmod自带的功能
你不会用的话建议你先去看看教程
https://www.mcbbs.net/thread-593184-1-1.html

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