本帖最后由 xpious 于 2020-2-19 14:32 编辑
最近发现了一个远古bug? 矿车可堆叠(但是好像没见人发过就发了出来
就是在掉落的矿车底部存在铁轨的时候矿车会直接掉落在铁轨上方而无视原先铁轨上的矿车(所有矿车都可以)因此可以堆叠无数的矿车。
在大量堆叠矿车时,如果一碰所有矿车都会到处乱跑。。。。。
机缘巧合下发现了潜影盒打开的零到半格碰撞箱可以稳定的将堆叠中的矿车移动,因此通过控制潜影盒的开关程度可以稳定的移动大量堆叠的矿车!
通过漏斗矿车同时经过四个漏斗/漏斗矿车的的特性可以做出具有非常高效的收集系统(理论上只要漏斗矿车堆叠够多,上方的矿车一过去就被吸干)
因此简单的设计出了一种单格十六倍速的物品处理方式。。
通过0t特性将堆叠的漏斗矿车卡到方块内,就可以在上方直接放置铁轨。
下面是设计的简陋装置
b站发的演示视频
最近发现了一个远古bug? 矿车可堆叠(但是好像没见人发过就发了出来
就是在掉落的矿车底部存在铁轨的时候矿车会直接掉落在铁轨上方而无视原先铁轨上的矿车(所有矿车都可以)因此可以堆叠无数的矿车。
看影子应该看得出来....
在大量堆叠矿车时,如果一碰所有矿车都会到处乱跑。。。。。
机缘巧合下发现了潜影盒打开的零到半格碰撞箱可以稳定的将堆叠中的矿车移动,因此通过控制潜影盒的开关程度可以稳定的移动大量堆叠的矿车!
通过漏斗矿车同时经过四个漏斗/漏斗矿车的的特性可以做出具有非常高效的收集系统(理论上只要漏斗矿车堆叠够多,上方的矿车一过去就被吸干)
因此简单的设计出了一种单格十六倍速的物品处理方式。。
通过0t特性将堆叠的漏斗矿车卡到方块内,就可以在上方直接放置铁轨。
下面是设计的简陋装置
十六个发射器,确保不会卡物品
简陋的装置
b站发的演示视频
漏斗矿车堆叠?这样吸取掉落物确实不错。