现在的服务器很多,服务器的质量也高下不一。有很多服务器没有把握住玩家想要的爽点而失去用户粘性。那么,你们觉得一个服务器要想留住人需要具备哪些条件。
我觉得留住玩家,主要先有人,就是宣传要好。没人谈何留人!其次内容独特!体验通常!管理适当。基本这样很ok、
需要和玩家培养感情,称兄道弟,然后就舍不得离开
公平呀,氪金须谨慎
游玩体验流畅无BUG
宣传的好 福利多 玩法多
服务器特色
氪金功能有但少,玩家自愿是最好
有特色的玩法宣传到位那就好了
公平吧,操作对新人友善。老玩家需要观众,人多才好玩
宣传到位什么都好说
最重要的就是宣传
主要还是稳定最重要吧。 一天三崩的服 肯定留不住人。。
个人觉得搞好社交 如果你进服找不到朋友 那为啥不去玩单机
有特色,稳定,平衡,都很重要
留人?你自己想怎么样才能让玩家不舍得离开呢?假如你跟你朋友玩一个服,你就不会走,同样的道理,自己想想
第一,服务器要有点自己的特色吸引玩家;第二,良好的服务器氛围,别天天一堆“小学生”在服务器刷屏骂街;第三,稳定的服务器运营,别三分钟一掉线一小时一崩服
肯定要有自己的特色,然后宣传力度一定要跟上(我的就没跟上233)
有 新玩家(宣传好) 内容丰富 不快餐 模组符合众流 优化好 低配机可运行 新手礼包较丰富
每个人的价值取向不同,答案也是必然不同的
这不就是一个看质量的嘛
可以建个交流群,增进感情
又受教了
特色多一点吧
独特的内容。游玩的流畅性,能够不断给玩家新鲜感
我认为想要留住玩家,服务器应该做到玩法多样、难度较为平衡、有较好的服务器质量、面向各个阶段的玩家、有后期比较肝的东西。
可玩性大一些,有特殊,氪金不能破坏平衡
有特色宣传好服稳
首先服务器不卡吧,要是一只卡的话没游戏体验
一颗热爱游戏的心
公平,稳定,无氪金
要有宣传,吸引人的题材,功能多元化,创新
一是宣传,二是服务器优化,三是内部活动,四是管理
服务器要有能让玩家玩下去的点,宣传也要做好,氪金的东西也不要太破坏平衡,管理员也要管事。
好玩,图好看,人正常
有创新,好玩,活动多
1.氛围风气好,最好服主亲自和玩家搞好关系
2.游戏管理好,外挂少或无
3.氪金程度好,要令人接受,不能像网易
前三点最重要,然后才是玩法什么的
2.游戏管理好,外挂少或无
3.氪金程度好,要令人接受,不能像网易
前三点最重要,然后才是玩法什么的
不能太多的氪金,也不能一氪金成神
游戏体验好,定期举办点活动比较好
保障所有玩家体验
本帖最后由 小熬丙 于 2020-2-24 14:48 编辑
服务器人要多是肯定的,不然进来一看没人玩可能会走,多宣传咯,东西可以肝,搞活动,最好安排一个小主播活跃气氛
服务器人要多是肯定的,不然进来一看没人玩可能会走,多宣传咯,东西可以肝,搞活动,最好安排一个小主播活跃气氛
人多,宣传好,玩法趣味,并且让玩家舒心的细节非常多
和玩家打成一片,他们就有感情了
什么宣传的好 福利好 都是瞎扯淡
一个服务器想要留住人 最重要的还是可玩性
你宣传的再好 服务器不好玩 来100个也会走100个
一个服务器想要留住人 最重要的还是可玩性
你宣传的再好 服务器不好玩 来100个也会走100个
还是内容要更新吧,不然玩家会玩腻的吧
服务器性能优先 多人在线不卡顿 对审核严格 严厉处理熊娃子 然后就是公平性了吧 所以在公平性来说公益服更容易长久留住玩家 然后就是要耐玩 如某些现在还在炒1.7工业神秘 进服一堆礼包的就留不住玩家
和玩家搞好关系 氪金尽量控制下 保证平民可以发展到氪金玩家的程度 管理得当
稳定,节奏不要太快
氪金可以,不能太凶;腐竹帮助建设
服务器流畅 玩法不定 适当的氪金 公平竞争 游戏环境 等