光影追踪是个新鲜东西。我对它挺感兴趣,但是一直没时间研究。我对这东西也不是很熟悉,有大佬跟我详细介绍一下光影追踪吗?谢谢

你说的是光线追踪吧。简单来说,RTX实时光线追踪技术就是通过追踪光线轨迹计算光线的折射,根据材质的不同使用不同的反射率,真实的还原其颜色,可以说这样达成了“以假乱真”的效果。而过去在游戏中我们一直看到的都是光栅化渲染,大家可以简单的理解为将所有画面和相关光影模拟成2D画面投射在荧幕上,而大家看到的阴影、反射光源全部是预渲染或后期加工模拟出来的,效果并不真实,尤其是在一些场景上较现实中区别很大。
jickdet 发表于 2020-2-18 03:55
你说的是光线追踪吧。简单来说,RTX实时光线追踪技术就是通过追踪光线轨迹计算光线的折射,根据材质的不同 ...
好,谢谢
。。我见到一个100RMB一个月的光追?买了显卡也带不起
RTX ON 籽岷电脑才是重点


fujunxi 发表于 2020-2-18 09:09
组队偷电脑来吗
2/100组队了再来点人!!!!!!!