2636548861
  1. {
  2.     "parent": "item/handheld",
  3.     "textures": {
  4.         "layer0": "items/stone_sword"
  5.                   },
  6.   "display": {
  7.     "thirdperson_righthand": {
  8.       "rotation": [0,-90,55],
  9.       "translation": [0,6,0.5],
  10.       "scale": [1.25,1.25,0.85]
  11.     },
  12.     "thirdperson_lefthand": {
  13.       "rotation": [0,90,-55],
  14.       "translation": [0,6,0.5],
  15.       "scale": [1.25,1.25,0.85]
  16.     },
  17.     "firstperson_righthand": {
  18.       "rotation": [0,-90,25],
  19.       "translation": [1.13,5,1.13],
  20.       "scale": [0.68,0.68,0.68]
  21.     },
  22.     "firstperson_lefthand": {
  23.       "rotation": [0,90,-25],
  24.       "translation": [1.13,3.2,1.13],
  25.       "scale": [0.68,0.68,0.68]
  26.     }
  27.   }
  28. }
复制代码
类似这样修改之后会变这样,材质大小16×16或64×64都不行。拿在手上:



xmdhs
版本?

1.14+ 的话,应该是         "layer0": "item/stone_sword"

2636548861
xmdhs 发表于 2020-2-15 21:11
版本?

1.14+ 的话,应该是         "layer0": "item/stone_sword"

版本是1.12.2的

xmdhs

我这里生效了。

试试我的做好的材质包 1.zip (1.23 KB, 下载次数: 5)

2636548861
xmdhs 发表于 2020-2-15 21:18
我这里生效了。

试试我的做好的材质包

!!!多谢,原来我直接改的原版的json,,,要加材质包。

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