小庄c
本帖最后由 小庄c 于 2021-10-1 20:24 编辑

介绍

PlayerParticles非常适合用作VIP专属粒子效果特权,并且对普通服主非常友好!
该插件有着上百种的粒子效果,而且这些粒子效果可以组成上千种不同的组合!
也就是说,只要您脑洞大,什么样的奇葩组合都有!各种各样的特效!
玩家可以利用自己拥有的粒子效果来组成各种各样的特效!
玩家可以自己制作出属于自己的特效!
担心这个插件导致服务器太卡?您可以自定义粒子的参数!
想要利用权限组来限制玩家们能制作的特效组?您可以自己设置!
您担心这个插件不会用?我们提供使用教程!
担心GUI菜单太复杂?全中文菜单! 不复杂!
原文介绍:

使用效果:








使用方法

使用单个特效:


文字:
输入/pp打开GUI,然后依次点击编辑之前使用的粒子的特效,然后选择自己想要的特效,然后特效就出现啦!



使用粒子特效组:


文字:
输入/pp打开GUI,然后点击管理你的特效组,然后选择自己想要的特效组,然后特效组就围绕你身边出现啦!


使用粒子风格:[前提是先使用粒子特效]


文字:
输入/pp打开GUI,然后依次点击编辑之前使用的粒子的特效,然后选择自己想要的特效,然后继续点击
编辑之前使用粒子的风格,然后选择自己要的风格,就出现了!



插件文件夹内各个文件的介绍



插件在服务器上运行一次后,插件文件夹将出现在plugins文件夹中。此文件夹将包含以下文件和文件夹:
  • effects/
  • locale/
  • styles/
  • config.yml
  • playerparticles.db
  • preset_groups.yml

现在详细讲解各个文件夹的作用:
config.yml

config.yml是配置PlayerParticles插件的地方,如果您的服务器配置不是那么优秀,那么请手动配置此文件,而不是使用原版配置。
config.yml有插件的主体配置部分和数据库部分,插件支持2种数据库:
1.插件自带的sqlite数据库      sqlite您可以不用配置,插件自己生成数据库。             
2.mysql数据库                     需要手动配置。
插件自带的sqlite只能用于单个服务器。非插件自带的mysql可用于bc群组服。

preset_groups.yml
设置用户权限的地方,这里面最多可以设置28个权限组

Effect/Style 文件夹
许多粒子效果和粒子风格都在这里配置
插件版本7.0新增的功能

locale文件夹
这个文件夹里面主要是语言文件,游戏内的GUI菜单、/pp help的提示的语言都在这里面!

playerparticles.db
插件自带的数据库。


占位符




变量
Placeholder
描述
Description
%playerparticles_active_amount%玩家已激活(正在使用)的粒子效果数量
%playerparticles_group_amount%玩家自己弄了多少个粒子特效组
%playerparticles_fixed_amount%玩家生成了多少个定点的粒子效果
%playerparticles_is_moving%玩家是否在移动?true为移动,false为不移动
%playerparticles_is_in_combat%玩家在打架吗?true为在打架,false为不打架
%playerparticles_can_see_particles%玩家有没有设置PlayerParticles粒子效果?true为设置了,false为没设置
%playerparticles_particle_effect_<#>%获取某个玩家正在用的粒子特效的id,将<#>替换为玩家id
%playerparticles_particle_style_<#>%获取某个玩家正在用的粒子风格的id,将<#>替换为玩家id
%playerparticles_particle_data_<#>%获取某个玩家正在用的粒子的数据,将<#>替换为玩家id

中文描述为小庄c汉化




权限节点





权限节点
Permission Node
描述
Description
推荐将权限给予以下用户
playerparticles.effect.给予某用户/权限组使用某粒子特效,这些粒子效果的名称我会列在下面Any
playerparticles.effect.*给予某用户/权限组拥有使用所有的特效Any
playerparticles.style.给予某用户/权限组使用某种风格,风格的名称在下面Any
playerparticles.style.*给予某用户/权限组拥有使用所有的风格Any
playerparticles.fixed允许使用/pp fixed创建定点粒子特效Trusted users
playerparticles.fixed.clear允许使用/pp fixed clear删除定点粒子特效Admins
playerparticles.fixed.teleport允许使用/pp fixed teleport传送到某个定点粒子的位置Admins
playerparticles.fixed.unlimited允许无限制创建定点粒子特效,无视config.yml设置的值Admins
playerparticles.unlimited允许无限制的创建粒子特效,无视config.yml设置的值Trusted users
playerparticles.groups.unlimited允许无限制的创建粒子特效组,无视config.yml设置的值Trusted users
playerparticles.gui拥有打开GUI的权限[/pp gui],config.yml的默认值是无法打开Any
playerparticles.reload允许使用/pp reload重载playerparticles插件!Admins
playerparticles.override允许使用/ppo指令Admins






指令









粒子效果ID




效果名称
Effect Name
数据类型
Data
Directional版本
MC Version
ambient_entity_effectColorNo1.9+
angry_villagerNoneNo1.9+
barrierNoneNo1.9+
blockBlock MaterialNo1.9+
bubbleNoneYes1.9+
bubble_column_upNoneYes1.13+
bubble_popNoneYes1.13+
campfire_cozy_smokeNoneYes1.14+
campfire_signal_smokeNoneYes1.14+
cloudNoneYes1.9+
composterNoneNo1.14+
critNoneYes1.9+
current_downNoneNo1.13+
damage_indicatorNoneYes1.9+
dolphinNoneNo1.13+
dragon_breathNoneYes1.9+
dripping_honeyNoneNo1.15+
dripping_lavaNoneNo1.9+
dripping_waterNoneNo1.9+
dustColorNo1.9+
elder_guardianNoneNo1.9+ (disabled by default)
enchantNoneYes1.9+
enchanted_hitNoneYes1.9+
end_rodNoneYes1.9+
entity_effectColorNo1.9+
explosionNoneNo1.9+
explosion_emitterNoneNo1.9+
falling_dustBlock MaterialNo1.10+
falling_honeyNoneNo1.15+
falling_lavaNoneNo1.9+
falling_nectarNoneNo1.15+
falling_waterNoneNo1.9+
fireworkNoneYes1.9+
fishingNoneYes1.9+
flameNoneYes1.9+
flashNoneNo1.14+ (disabled by default)
footstepNoneNo1.9-1.12
happy_villagerNoneNo1.9+
heartNoneNo1.9+
instant_effectNoneNo1.9+
itemItem MaterialNo1.9+
item_slimeNoneNo1.9+
item_snowballNoneNo1.9+
landing_honeyNoneNo1.15+
landing_lavaNoneNo1.9+
large_smokeNoneYes1.9+
lavaNoneNo1.9+
myceliumNoneNo1.9+
nautilusNoneYes1.13+
noteNote ColorNo1.9+
poofNoneYes1.9+
portalNoneYes1.9+
large_smokeNoneYes1.9+
rainNoneNo1.9+
smokeNoneYes1.9+
sneezeNoneYes1.14+
spellNoneNo1.9+
spitNoneYes1.11+
splashNoneNo1.9+
squid_inkNoneYes1.13+
sweep_attackNoneNo1.9+
totem_of_undyingNoneYes1.11+
underwaterNoneNo1.9+
witchNoneNo1.9+




汉化后的config.yml文件



  1. #      _________ __                           __________                __   __        __                    _________
  2. #      \______  \  | _____  ___ __  __________\______   \_____ ________/  |_|__| ____ |  |   ____   ______   \______  \
  3. #      |     ___/  | \__  \<   |  |/ __ \_  __ \     ___/\__  \\_  __ \   __\  |/ ___\|  | _/ __ \ /  ___/       /    /
  4. #      |    |   |  |__/ __ \\___  \  ___/|  | \/    |     / __ \|  | \/|  | |  \  \___|  |_\  ___/ \___ \       /    /
  5. #      |____|   |____(____  / ____|\___  >__|  |____|    (____  /__|   |__| |__|\___  >____/\___  >____  >     /____/
  6. #                         \/\/         \/                     \/                    \/          \/     \/

  7. #
  8. #
  9. ###########小庄c汉化
  10. ###########中文注释小庄c增加
  11. ###########MCBBS-UID: 2600268
  12. #
  13. #
  14. # Check for new versions of the plugin
  15. ##自动检查插件的更新
  16. # Default: true
  17. #默认值: true
  18. check-updates: true

  19. # If metrics should be sent to bStats
  20. ##统计数据
  21. # I would appreciate it if you left this enabled, it helps me get statistics on how the plugin is used
  22. ##作者:如果开启这个功能,他会很感激你的!他会得到插件的使用数据!
  23. # Default: true
  24. #默认值:true
  25. send-metrics: true

  26. # The locale to use in the /locale folder
  27. ##应用于游戏内的语言,也就是locale里面的语言文件,自己选一个
  28. # Default: en_US
  29. ##默认值:en_US
  30. locale: zh_CN

  31. # If you're using other plugins to execute commands you may wish to turn off messages
  32. ##是否关闭插件的通知
  33. # Default: true
  34. #默认值:true
  35. message-enabled: true

  36. # Whether or not to use the message-prefix field when displaying messages
  37. ##显示插件信息时是否显示插件的前缀prefix
  38. # Default: true
  39. ##默认值:true
  40. use-message-prefix: true

  41. # If the command /pp gui is enabled
  42. ##是否开启插件默认的GUI菜单,即/pp gui指令
  43. # Disable this if you have your own custom GUI through another plugin
  44. ##如果你用了其他菜单插件来代替了插件默认GUI菜单,如果关闭,则默认菜单无法打开
  45. # Default: true
  46. ##默认值:true
  47. gui-enabled: true

  48. # If the GUI should require the permission playerparticles.gui to open
  49. ##所有玩家是否都拥有playerparticles.gui权限   
  50. ##如果有,所有玩家可打开菜单。若没有,普通玩家无法打开菜单
  51. # Default: false
  52. ##默认值:false
  53. gui-require-permission: false

  54. # If the GUI should require the player to have permission for at least
  55. # one effect and one style to be able to open the GUI
  56. ##玩家是否需要至少一个效果和一个风格的权限才能打开GUI
  57. ##如果玩家有某个效果的权限,那么他能打开菜单吗
  58. # Default: true
  59. ##默认值:true
  60. gui-require-effects-and-styles: true

  61. # If true, only the preset groups will be available in the GUI
  62. ##如果为true,那么只有默认的用户组能打开GUI
  63. # Permissions to open the GUI will change to only open if the user has any preset groups available
  64. ##如果玩家的用户组为默认用户组,那么他就能打开GUI
  65. # Default: false
  66. ##默认值:false
  67. gui-presets-only: false

  68. # If true, the GUI will close after selecting a group (either saved or preset)
  69. ##如果为true,GUI菜单将在设置权限组后关闭
  70. # Default: true
  71. ##默认值:true
  72. gui-close-after-group-selected: true

  73. # If clicking a GUI button should make a noise
  74. ##点击菜单中的某个按钮是否会发出声音
  75. # Default: true
  76. ##默认值:true
  77. gui-button-sound: true

  78. # If true, styles will not display while the player is moving
  79. ##如果为true,那么玩家在移动的过程中不会出现特效[环绕玩家的特性]
  80. # They will instead have the effect displayed at their feet
  81. ##相反,特效会显示在玩家的脚下
  82. # Note: Not all styles abide by this rule, but most will
  83. ##并不是所有的特效都是这样,有例外
  84. # Default: false
  85. ##默认值:false
  86. toggle-on-move: false

  87. # The time (in ticks) a player has to be standing still before they are considered to be stopped
  88. ##如果玩家站着不动多少tick,就会被认为是停止移动[前提是toggle-on-move的值是true],然后特效就会显示出来
  89. # This setting has no effect if toggle-on-move is set to false
  90. ##如果toggle-on-move的值是false,则这个设置无效
  91. # The value must be a positive whole number
  92. ##这个参数只能是个正数,可以是小数。单位tick[游戏刻]
  93. ##  1tick=0.05秒
  94. # Default: 9
  95. ##默认值:9
  96. toggle-on-move-delay: 9

  97. # If true, particles will be completely disabled while the player is in combat
  98. ##如果为true,则玩家在战斗时禁用特效
  99. # Default: false
  100. ##默认值:false
  101. toggle-on-combat: false

  102. # The time (in seconds) a player has to not be damaged/attacked to be considered out of combat
  103. ##玩家多少秒不被攻击或者多少秒不攻击别人,才会被认为是离开战斗
  104. # This setting has no effect if toggle-on-combat is set to false
  105. ##如果上一项为false,则此项设置无效
  106. # The value must be a positive whole number
  107. ##这个值只能是正数,也可以为小数,单位为秒
  108. # Default: 15
  109. ##默认值:15
  110. toggle-on-combat-delay: 15

  111. # A list of worlds that the plugin is disabled in
  112. ##哪些世界不能显示特效?请列在下面
  113. disabled-worlds:
  114.   - disabled_world_name

  115. # The maximum number of particles a player can apply at once
  116. ##玩家能同时使用的最大粒子特效数量
  117. # The GUI will only display up to 21, don't set this any higher than that
  118. ##最大只能设置21  
  119. # Default: 3
  120. ##默认值:3
  121. max-particles: 3

  122. # The maximum number of groups a player can have saved
  123. ##玩家可以保存的最大特效组数
  124. # The GUI will only display up to 21, don't set this any higher than that
  125. ##最大只能设置21 超过21的话,GUI不会加载超过的部分
  126. # Default: 10
  127. ##默认值:10
  128. max-groups: 10

  129. # Max fixed effects per player
  130. ##单个玩家能创建的最多多少个定点的粒子特效
  131. # Default: 5
  132. ##默认值:5
  133. max-fixed-effects: 5

  134. # Max fixed effect creation distance
  135. ##两个定点粒子效果必须要隔的最少距离
  136. # Determines how far away a player may create a fixed effect from themselves
  137. ##此项决定了玩家可以在每隔多远的地方创建一个定点的粒子效果
  138. # This measurement is in blocks
  139. ##单位是方块
  140. # Set to 0 for infinite distance
  141. ##假若设置成0则表示不限制
  142. # Default: 32
  143. ##默认值:32
  144. max-fixed-effect-creation-distance: 32

  145. # How many ticks to wait before spawning more particles
  146. ##每隔多长时间创建1个粒子
  147. # Increasing this value may cause less lag (if there was any), but will decrease prettiness
  148. ##增加这个值可以使减少卡顿,但是!!会变得不好看了
  149. # Only use whole numbers greater than or equal to 1
  150. ##只能使用大于或等于1的整数
  151. # Going over 3 will likely look terrible
  152. ##若设置超高3可能粒子效果看起来会丑不垃圾的
  153. # Default: 1
  154. ##默认值:1
  155. ticks-per-particle: 1

  156. # From how many blocks away should a player be able to see the particles from another player?
  157. ##玩家在多少个方块内才能看到另一个玩家的粒子效果?
  158. # Default: 48
  159. particle-render-range-player: 48

  160. # From how many blocks away should a player be able to see the particles from a fixed effect?
  161. ##玩家在多少个方块内才能看到定点的粒子效果?
  162. # Default: 192
  163. particle-render-range-fixed-effect: 192

  164. # How many out of 360 hue ticks to move per game tick
  165. ##在360个颜色中,每个颜色停留多少tick?或者是每个颜色有多少tick的时间出现?
  166. # Higher values make the rainbow cycle faster
  167. ##这项设置的值越高,那么粒子效果的颜色循环会变快,哗啦哗啦的变色,想想都觉得好看
  168. # Note: Must be a positive whole number
  169. ##必须是正数,而且还要是整数
  170. # Default: 2
  171. ##默认值:2
  172. rainbow-cycle-speed: 2

  173. # How large should dust particles appear?
  174. ##粒子的大小?
  175. # Note: Can include decimals
  176. ##可以用小数
  177. # Only works in 1.13+
  178. ##只适用于1.13+的版本
  179. # Default: 1.0
  180. ##默认值:1.0
  181. dust-size: 1.0

  182. # Settings for if you want to use MySQL for data management
  183. ##如果你想使用mysql数据库,那么请配置下面的参数
  184. mysql-settings:

  185.   # Enable MySQL
  186.   #使用mysql?
  187.   # If false, SQLite will be used instead
  188.   #如果设置为false,则使用sqlite
  189.   # Default: false
  190.   #默认值:false
  191.   enabled: false

  192.   # MySQL Database Hostname
  193.   #数据库地址
  194.   # Default:
  195.   hostname: ''

  196.   # MySQL Database Port
  197.   #数据库端口
  198.   # Default: 3306
  199.   #默认值;3306
  200.   port: 3306

  201.   # MySQL Database Name
  202.   #数据库名
  203.   # Default:
  204.   database-name: ''

  205.   # MySQL Database User Name
  206.   #数据库用户
  207.   # Default:
  208.   user-name: ''

  209.   # MySQL Database User Password
  210.   #数据库用户密码
  211.   # Default:
  212.   user-password: ''

  213.   # If the database connection should use SSL
  214.   #作者:建议使用ssl
  215.   # You should enable this if your database supports SSL
  216.   #如果有ssl请使用它。默认不启用
  217.   # Default: false
  218.   #默认值:false
  219.   use-ssl: false

  220. # This configuration option allows you to change any of the GUI
  221. #下面的就是GUI菜单的配置啦
  222. # icons to whatever block/item you want.
  223. #显示在菜单的物品为某个物品/方块,可修改
  224. # Notes: If any of the block/item names are invalid the icon in the GUI
  225. #注意:请确保物品/方块的名称正确!否则无效
  226. # will be the barrier icon to show that it failed to load.
  227. #如果设置了无效的名称,那么这个将要显示在菜单的物品将加载失败
  228. # Do NOT change the particle/style name
  229. #不要改变粒子特效/风格的名称!!!!!
  230. # You MUST use the Spigot-given name for it to work. You can see
  231. #你必须使用spigot-given的名称才能正常使用
  232. # all the Spigot-given names at the link below:
  233. #下面的链接就有这些名称:
  234. # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
  235. # If multiple icons are listed, they are used for older MC versions
  236. #如果链接里面列出了多个相同物品的不同id,则代表这个物品在某些版本的id会发生改变!
  237. gui-icon:
  238.   misc:
  239.     particles:
  240.       - BLAZE_POWDER
  241.     groups:
  242.       - CHEST
  243.     preset_groups:
  244.       - ENDER_CHEST
  245.     back:
  246.       - ARROW
  247.     next_page:
  248.       - PAPER
  249.     previous_page:
  250.       - PAPER
  251.     create:
  252.       - WRITABLE_BOOK
  253.       - BOOK_AND_QUILL
  254.     edit_effect:
  255.       - FIREWORK_ROCKET
  256.       - FIREWORK
  257.     edit_style:
  258.       - NETHER_STAR
  259.     edit_data:
  260.       - BOOK
  261.     reset:
  262.       - BARRIER
  263.   effect:
  264.     ambient_entity_effect:
  265.       - BEACON
  266.     angry_villager:
  267.       - IRON_DOOR
  268.     barrier:
  269.       - BARRIER
  270.     block:
  271.       - STONE
  272.     bubble:
  273.       - BUBBLE_CORAL
  274.       - GLASS
  275.     bubble_column_up:
  276.       - MAGMA_BLOCK
  277.     bubble_pop:
  278.       - BUBBLE_CORAL_FAN
  279.     campfire_cosy_smoke:
  280.       - CAMPFIRE
  281.     campfire_signal_smoke:
  282.       - REDSTONE_TORCH
  283.     cloud:
  284.       - WHITE_WOOL
  285.       - WOOL
  286.     composter:
  287.       - COMPOSTER
  288.     crit:
  289.       - IRON_SWORD
  290.     current_down:
  291.       - SOUL_SAND
  292.     damage_indicator:
  293.       - BOW
  294.     dolphin:
  295.       - DOLPHIN_SPAWN_EGG
  296.     dragon_breath:
  297.       - DRAGON_BREATH
  298.       - DRAGONS_BREATH
  299.     dripping_honey:
  300.       - BEE_NEST
  301.     dripping_lava:
  302.       - LAVA_BUCKET
  303.     dripping_water:
  304.       - WATER_BUCKET
  305.     dust:
  306.       - REDSTONE
  307.     elder_guardian:
  308.       - ELDER_GUARDIAN_SPAWN_EGG
  309.       - PRISMARINE_CRYSTALS
  310.     enchant:
  311.       - ENCHANTING_TABLE
  312.       - ENCHANTMENT_TABLE
  313.     enchanted_hit:
  314.       - DIAMOND_SWORD
  315.     end_rod:
  316.       - END_ROD
  317.     entity_effect:
  318.       - GLOWSTONE_DUST
  319.     explosion:
  320.       - FIRE_CHARGE
  321.       - FIREBALL
  322.     explosion_emitter:
  323.       - TNT
  324.     falling_dust:
  325.       - SAND
  326.     falling_honey:
  327.       - HONEY_BOTTLE
  328.     falling_lava:
  329.       - RED_DYE
  330.     falling_nectar:
  331.       - HONEYCOMB
  332.     falling_water:
  333.       - BLUE_DYE
  334.     firework:
  335.       - FIREWORK_ROCKET
  336.       - FIREWORK
  337.     fishing:
  338.       - FISHING_ROD
  339.     flame:
  340.       - BLAZE_POWDER
  341.     flash:
  342.       - GOLD_INGOT
  343.     footstep:
  344.       - GRASS
  345.     happy_villager:
  346.       - DARK_OAK_DOOR_ITEM
  347.       - DARK_OAK_DOOR
  348.     heart:
  349.       - POPPY
  350.       - RED_ROSE
  351.     instant_effect:
  352.       - SPLASH_POTION
  353.       - POTION
  354.     item:
  355.       - ITEM_FRAME
  356.     item_slime:
  357.       - SLIME_BALL
  358.     item_snowball:
  359.       - SNOWBALL
  360.       - SNOW_BALL
  361.     large_smoke:
  362.       - COBWEB
  363.       - WEB
  364.     landing_honey:
  365.       - HONEY_BLOCK
  366.     landing_lava:
  367.       - ORANGE_DYE
  368.     lava:
  369.       - MAGMA_CREAM
  370.     mycelium:
  371.       - MYCELIUM
  372.       - MYCEL
  373.     nautilus:
  374.       - HEART_OF_THE_SEA
  375.     note:
  376.       - NOTE_BLOCK
  377.     poof:
  378.       - FIREWORK_STAR
  379.       - FIREWORK_CHARGE
  380.     portal:
  381.       - OBSIDIAN
  382.     rain:
  383.       - PUFFERFISH_BUCKET
  384.       - LAPIS_BLOCK
  385.     smoke:
  386.       - TORCH
  387.     sneeze:
  388.       - BAMBOO
  389.     spell:
  390.       - POTION
  391.       - GLASS_BOTTLE
  392.     spit:
  393.       - LLAMA_SPAWN_EGG
  394.       - PUMPKIN_SEEDS
  395.     splash:
  396.       - SALMON
  397.       - FISH
  398.       - RAW_FISH
  399.     squid_ink:
  400.       - INK_SAC
  401.     sweep_attack:
  402.       - GOLDEN_SWORD
  403.       - GOLD_SWORD
  404.     totem_of_undying:
  405.       - TOTEM_OF_UNDYING
  406.       - TOTEM
  407.     underwater:
  408.       - TURTLE_HELMET
  409.       - SPONGE
  410.     witch:
  411.       - CAULDRON
  412.   style:
  413.     arrows:
  414.       - BOW
  415.     batman:
  416.       - BAT_SPAWN_EGG
  417.       - COAL
  418.     beam:
  419.       - POWERED_RAIL
  420.     blockbreak:
  421.       - IRON_PICKAXE
  422.     blockplace:
  423.       - OAK_PLANKS
  424.       - WOOD
  425.     celebration:
  426.       - FIREWORK_ROCKET
  427.       - FIREWORK
  428.     chains:
  429.       - TRIPWIRE_HOOK
  430.     companion:
  431.       - NAME_TAG
  432.     cube:
  433.       - STONE
  434.     feet:
  435.       - GRASS
  436.     halo:
  437.       - END_PORTAL_FRAME
  438.       - ENDER_PORTAL_FRAME
  439.     hurt:
  440.       - CACTUS
  441.     invocation:
  442.       - ENDER_EYE
  443.       - EYE_OF_ENDER
  444.     move:
  445.       - PISTON
  446.       - PISTON_BASE
  447.     normal:
  448.       - DIRT
  449.     orbit:
  450.       - ENCHANTING_TABLE
  451.       - ENCHANTMENT_TABLE
  452.     overhead:
  453.       - GLOWSTONE
  454.     point:
  455.       - STONE_BUTTON
  456.     popper:
  457.       - POPPED_CHORUS_FRUIT
  458.       - CHORUS_FRUIT_POPPED
  459.     pulse:
  460.       - REDSTONE_TORCH
  461.       - REDSTONE_TORCH_ON
  462.     quadhelix:
  463.       - NAUTILUS_SHELL
  464.       - ACTIVATOR_RAIL
  465.     rings:
  466.       - LEAD
  467.       - LEASH
  468.     sphere:
  469.       - HEART_OF_THE_SEA
  470.       - SNOWBALL
  471.       - SNOW_BALL
  472.     spin:
  473.       - BEACON
  474.     spiral:
  475.       - HOPPER
  476.     swords:
  477.       - IRON_SWORD
  478.     thick:
  479.       - COBWEB
  480.       - WEB
  481.     twins:
  482.       - OAK_FENCE
  483.       - FENCE
  484.     vortex:
  485.       - GLOWSTONE_DUST
  486.     whirl:
  487.       - FEATHER
  488.     whirlwind:
  489.       - STRING
  490.     wings:
  491.       - ELYTRA

  492. # That's everything! You reached the end of the configuration.
  493. #这就是所有的配置。
  494. #小庄c完成汉化!
  495. # Enjoy the plugin!
  496. #请享受这个插件!
复制代码



config.yml (14.17 KB, 下载次数: 767)







风格ID及介绍


描述是我自己在游戏内测试过后写出来的


风格名称事件触发定点描述
arrowsYesNo射箭后触发粒子效果
batmanNoYes头上出现了一个蝙蝠(这还要从一只蝙蝠说起.....
beamNoYes四周出现16条粒子特效线
blockbreakYesNo破坏方块后产生粒子特效
blockplaceYesNo放置方块后产生粒子特效
celebrationNoYes四周出现烟花的效果,其实就是烟花发射的效果+粒子特效
chainsNoYes[链条]脚底四周出现4个点
companionNoYes粒子效果会在玩家身边转圈圈,从头到脚;从脚到头
cubeNoYes一个正方体包围你,正方体会转动
feetNoYes粒子效果出现在脚底
haloNoYes主角光环(最完美的描述
hurtYesNo被仙人掌占便宜[刺]后会显示粒子效果
invocationNoYes脚底出现一个很大的光环[神圣],光环被像个祭坛
moveYesNo移动后才会显示粒子效果;显示在脚下
normalNoYes粒子特效出现在四周。默认的风格
orbitNoYes粒子特效会盘旋在身边
overheadNoYes粒子特效没有规律的出现在你头上
pointNoYes头上出现一个点
popperNoYes粒子特效从半身到头,像个冰淇淋
pulseNoYes1个圈在你脚下慢慢扩大
quadhelixNoYes一个不倒不立的冰淇淋在你身边,从头到脚;从脚到头
ringsNoYes两个互相垂直的圈围绕着你,如果看后背像个X
sphereNoYes一个圆体把你包住了
spinNoYes头上一个曲线在一直转圈圈
spiralNoYes一个曲线在你半身腰转圈圈
swordsYesNo当你拿剑锤别人的时候[战斗],粒子特效会显示出来
thickNoYes粒子特效很密集的在你身边乱走,而且还会穿入你的身体
twinsNoYes两条曲线一直转在你身边,不会到头;也不会到脚
vortexNoYes一个由粒子特效形成的圆筒包住了你
whirlNoYes粒子形成的螺旋状出现在你脚底
whirlwindNoYes一个旋流在你脚底,旋流会形成一个圈
wingsNoNo你的后背会出现翅膀


此排版完结!完结撒花~~~







GitHub



授权搬运


作者表示我可以搬运,但是不能附带我的下载链接,所以,请务必通过https://www.spigotmc.org/resources/playerparticles.40261/
下载该插件,感谢支持此插件。
这个插件的wiki我会很积极的用自己的语言表达方式去汉化,感谢各位耐心的看完本贴!










来自群组: Complex Studio

居民ZZH
我去,这个强

MangoHi
好看是好看,就是吃服务器延迟

小庄c
278106417 发表于 2020-2-15 20:00
好看是好看,就是吃服务器延迟

config可以调,可以减少延迟

xiaolong113
QAQ,如果插件支持1.7.10我一定用

小庄c
xiaolong113 发表于 2020-2-18 12:42
QAQ,如果插件支持1.7.10我一定用

很可惜,插件并不支持,可以试一下

冷面日
本帖最后由 冷面日 于 2020-2-21 00:24 编辑

我尊重您但是翻译我不会使用机器我们会重新翻译给自己使用不会提供给他人

小庄c
冷面日 发表于 2020-2-20 20:29
你好楼主我提供了一些翻译,我会完善他的

请不要使用机翻!!!且相关翻译我已在进行!!!

冷面日
小庄c 发表于 2020-2-20 20:38
请不要使用机翻!!!且相关翻译我已在进行!!!

我尊重你,我立即删除

BurcoTech
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iverson119
你好,楼主,我之前使用的时候发现,无法从后台或者命令方块执行命令生成固定粒子,只能由玩家在游戏里输入指令生成,请问有解决方法么?

小庄c
iverson119 发表于 2020-2-21 15:09
你好,楼主,我之前使用的时候发现,无法从后台或者命令方块执行命令生成固定粒子,只能由玩家在游戏里输入 ...

这个你可以自己在游戏内输入

iverson119
小庄c 发表于 2020-2-21 15:12
这个你可以自己在游戏内输入

意思是,我想通过命令方块来生成固定粒子,请教一下大佬有做到的办法吗?

小庄c
iverson119 发表于 2020-2-21 18:47
意思是,我想通过命令方块来生成固定粒子,请教一下大佬有做到的办法吗? ...

这个只能用原版的咯 = =,你可以试一下

小庄c
iverson119 发表于 2020-2-21 18:47
意思是,我想通过命令方块来生成固定粒子,请教一下大佬有做到的办法吗? ...



作者表示不能

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