1837019522
本帖最后由 1837019522 于 2020-2-14 20:15 编辑

插件介绍
一款可用鸡蛋捕捉实体的小插件
可配置 每种动物都可单独设置
无论是捕捉成功  捕捉失败 血量未到  没有捕捉中的消息
都可以单独配置
比如抓羊 和抓牛血量和几率都不一样
任何有id的物品
喜爱的举andylizi梨子时间
配置文件
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本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为



2021.12 数据,可能有更多内容
插件介绍一款可用鸡蛋捕捉实体的小插件可配置 每种动物都可单独设置无论是捕捉成功捕捉失败 血量未到没有捕捉中的消息都可以单独配置比如抓羊 和抓牛血量和几率都不一样任何有id的物品喜爱的举andylizi梨子时间比如我要配置一个
猪 几率100%捕捉血量50%就可以这样
先复制默认配置里的很明显可以看出来第一行是动物的英文id 首字母大写
然后将Chance改为100CatchHealth改为50CatchChanceMessage没捕捉中的消息CatchHealthMessage捕捉时血量未到的消息SuccessCatch成功捕捉的信息DropItem捕捉完掉落的idDropItemDamage:捕捉完掉落的id特殊值最后是这样的啦


配置文件Chance:Pig:    Chance: 50    #最大值100    CatchHealth: 10    #百分比    CatchChanceMessage: '§a捕捉失败 运气不够好'    #捕捉失败    CatchHealthMessage: '§a捕捉失败 血量未达到'    #捕捉失败    SuccessCatch: "§b你成功捕捉了这位蜀黍!"    #捕捉成功    DropItem: 1    #掉落物品id    DropItemDamage: 0    #掉落物品id特殊值Zombie:    Chance: 50    CatchHealth: 10    CatchChanceMessage: '§a捕捉失败 运气不够好'    CatchHealthMessage: '§a捕捉失败 血量未达到'    SuccessCatch: "§b你成功捕捉了这位蜀黍!"    DropItem: 1    DropItemDamage: 0
指令权限
更新记录
2020/2/14 19:00V1.0发布插件


下载地址蓝奏网盘




本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为




Pardoned
捕捉成功,生物会成为宠物么?

ruiweng
对啊 我也想可以做宠物的话就更好了

HOSHEA
如果能当宠物就更棒了

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