何昌浩
本帖最后由 何昌浩 于 2020-2-13 17:20 编辑

大佬的耐心回答,在下已经自行解决谢谢!

何昌浩
在线求助各位大佬鸭

屁屁抬低点
怪物生成半径嘛,我怎么看不懂

bgfjhf
orbital技能和projectile技能?没有mythicorbitalprojectile这个技能吧
orbital的半径设置是r=X
projectile有最大方块移动距离或者最大移动时间,这个大概是你说的半径吧

不惹男男气
技能的半径嘛?

何昌浩
是那啥,轨迹(粒子)旋转的半径R没用

何昌浩
yfried_rice 发表于 2020-2-13 14:56
怪物生成半径嘛,我怎么看不懂

emmmm.....粒子旋转的那个半径

何昌浩
bgfjhf 发表于 2020-2-13 15:34
orbital技能和projectile技能?没有mythicorbitalprojectile这个技能吧
orbital的半径设置是r=X
projectile ...

R没用,这技能有的

何昌浩
苏宁y 发表于 2020-2-13 16:00
技能的半径嘛?

对,嗯就是粒子旋转的那个半径

瑾某人
本帖最后由 瑾某人 于 2020-2-13 17:11 编辑

粒子特效:
effect [施放对象] particles [粒子代码]:[平行扩散]:[垂直扩散]:[粒子数量]:<速度>:<y轴值> [血量] <机率>
[粒子代码]请输入网址中的Particle Name代码,皆有图片呈现效果故不翻译。
[平行扩散]请输入整数,此数字越大,粒子向左右扩张的距离越大,若为0则不扩散。
[垂直扩散]请输入整数,此数字越大,粒子向上下扩张的距离越大,若为0则不扩散。
[粒子数量]请输入整数,此数字越大,所放出的粒子越多,受平行和垂直扩散影响而有打散的情况。
<速度>请输入正数或0,此项偶尔影响著的是粒子的颜色、消失的速度、粒子大小。
<y轴值>请输入整数,为粒子出现的高低,此数字越大,粒子就越往上面出现。

何昌浩
瑾某人 发表于 2020-2-13 17:04
粒子特效:
effect [施放对象] particles [粒子代码]:[平行扩散]:[垂直扩散]:[粒子数量]:: [血量]
[粒子代 ...

这把我整的一脸蒙圈。不过谢谢了。我自行解决了

何昌浩
瑾某人 发表于 2020-2-13 17:04
粒子特效:
effect [施放对象] particles [粒子代码]:[平行扩散]:[垂直扩散]:[粒子数量]:: [血量]
[粒子代 ...

已自行解决谢谢大佬打这么多字,那在下就把你设为最佳吧