本帖最后由 名人同人 于 2020-7-29 01:21 编辑
Fight - 战斗大师介绍
玩家在攻击时通过不断叠加攻击次数,来获得临时的伤害提升
例如:
前三次攻击,每次攻击提升自身10%的攻击力
后三次攻击,每次攻击提升自身20%的攻击力
那么攻击六次后,共提升了90%的攻击力
每次提升攻击力的时候,加成计算是 初始攻击力*百分比,临时攻击力不纳入计算中(防止无限度的计算出变态的攻击力)
攻击次数和每次提升百分比全部支持自定义,可设置手中物品拥有xxxlore时才会触发,或者任何时候都可以触发(包括空手攻击)
配置文件介绍:
/freload 重载配置文件,需要fight.reload权限
需要给玩家添加的权限: fight.use
前置插件:
- PlaceHolderAPI https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=605325
战斗大师支持四种PAPI变量
出现重大BUG,暂不支持下载
Fight - 战斗大师介绍
- 战斗时通过不断攻击增加临时攻击力
- 被任意实体攻击会让临时攻击力消失
- 可设置攻击物品拥有指定lore时才会触发/或者无触发条件
- 可自定义的伤害加成和攻击次数
- 伤害加成支持大部分属性插件(AP、SX)
玩家在攻击时通过不断叠加攻击次数,来获得临时的伤害提升
例如:
前三次攻击,每次攻击提升自身10%的攻击力
后三次攻击,每次攻击提升自身20%的攻击力
那么攻击六次后,共提升了90%的攻击力
每次提升攻击力的时候,加成计算是 初始攻击力*百分比,临时攻击力不纳入计算中(防止无限度的计算出变态的攻击力)
攻击次数和每次提升百分比全部支持自定义,可设置手中物品拥有xxxlore时才会触发,或者任何时候都可以触发(包括空手攻击)
配置文件介绍:
指令和权限:
/freload 重载配置文件,需要fight.reload权限
需要给玩家添加的权限: fight.use
前置插件:
- PlaceHolderAPI https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=605325
战斗大师支持四种PAPI变量
出现重大BUG,暂不支持下载
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顶嗷,这个很棒
怎么加这变量啊
w1632050253 发表于 2020-2-12 19:24
怎么加这变量啊
PAPI变量,如果有属性面板支持,或者菜单支持,都可以使用
如果可以支持属性插件那就很棒了。
这个好 谢谢分享
给力!奥利给 赞你 好用
如果有NPC或村民商店Shopkeeper,可以攻击村民叠加次数
支持属性插件吗
1.7一进服 报错 伤害传递什么的吧