名人同人
本帖最后由 名人同人 于 2020-7-29 01:21 编辑

Fight - 战斗大师介绍

玩家在攻击时通过不断叠加攻击次数,来获得临时的伤害提升
例如:  
        前三次攻击,每次攻击提升自身10%的攻击力
        后三次攻击,每次攻击提升自身20%的攻击力
        那么攻击六次后,共提升了90%的攻击力
        每次提升攻击力的时候,加成计算是 初始攻击力*百分比临时攻击力不纳入计算中(防止无限度的计算出变态的攻击力)
        攻击次数每次提升百分比全部支持自定义,可设置手中物品拥有xxxlore时才会触发,或者任何时候都可以触发(包括空手攻击)

配置文件介绍:
指令和权限:
       /freload 重载配置文件,需要fight.reload权限
        需要给玩家添加的权限:  fight.use
前置插件:
        - PlaceHolderAPI  https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=605325

战斗大师支持四种PAPI变量


出现重大BUG,暂不支持下载








名人同人
如果发现BUG,请第一时间联系我!

谈笑风生丶
....................................

锅宝
顶嗷,这个很棒

Juniper
怎么加这变量啊

名人同人

PAPI变量,如果有属性面板支持,或者菜单支持,都可以使用

xiao_yu_gg
如果可以支持属性插件那就很棒了。

945875071
这个好 谢谢分享

pgz992987400
给力!奥利给 赞你 好用

君恋
如果有NPC或村民商店Shopkeeper,可以攻击村民叠加次数

我是懒人啊
支持属性插件吗

Yless

1.7一进服 报错 伤害传递什么的吧



苏子峰
伤害10%能用与AP属性打出的伤害上面吗
假如攻击力是100 打的第一1是+10%
最后伤害总和是 100+100x10%吗

名人同人
YuiGabriel 发表于 2020-3-9 17:34
1.7一进服 报错 伤害传递什么的吧

已修复,请下载最新版本的插件

名人同人
苏子峰 发表于 2020-3-15 14:34
伤害10%能用与AP属性打出的伤害上面吗
假如攻击力是100 打的第一1是+10%
最后伤害总和是 100+100x10%吗 ...

对的,是根据基础攻击力来算的

Yless
1.7.10 Ur
打了半天没有加攻击力
lore已经加







haoli133609
可以连击99吗?

bin_qi
前置插件就只有appi?

专业团队
这个可以弄连斩了

爱你入骨
顶嗷,这个很棒

名人同人
bin_qi 发表于 2020-3-28 13:25
前置插件就只有appi?

是的,papi

名人同人
YuiGabriel 发表于 2020-3-23 17:51
1.7.10 Ur
打了半天没有加攻击力
lore已经加

ur可能不支持

名人同人

连击次数和每次增加的连击伤害可以在配置文件自定义的,无上限

1182350036
希望可以自己搞权限,获得更高伤害。(其实就是想搞个VIP的连击伤害更高awa)

Yunhun_dada
很好的一款插件谢谢楼主分享

专业团队
只能用剑或者近战嘛

专业团队
源码可以分享一下嘛

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