其实把拔刀剑放在服务器里是错误的选择,拔刀剑的bug都比拔刀本身要多
本身就不应该放,放了直接影响游戏平衡
也是,但挺多服都放了啊
我也觉得影响平衡干脆删了
不应该呀!
虽然BUG多 但是没有拔刀剑 就像失去了灵魂
很多服务器都放了拔刀剑了.....看fz爱好吧
主要是右键太变态。
有点不平衡
拔刀剑的右键太变态了,我同时加了拔刀剑和怪物增强Mod,拔刀剑右键直接按百分比扣血的,显示扣的血量和显示都不符,怪物1w血和1000血都是10刀死
但是拔刀剑基本是玩家最喜欢的MOD之一了。
我也感觉拔刀太过变态。以前在1.7.10试过,很破坏平衡
很多服务器都放了
拔刀的乐趣挺多的,影响平衡也是玩家乐意看见的
想玩的人也多 但也BUG多 易崩服
一旦放了拔刀剑很多其他武器就成了摆设
不放怎么骗玩家氪金
我都没玩过拔刀剑
有利与弊看情况吧
我只知道这玩意好卡
我看到好多专门的拔刀剑服务器,没多大问题吧
听我的,别放,服务器会炸的
玩家就希望有影响平衡的存在2333
拔刀感觉太傻了,听别人说,拔刀bug比拔刀都多,而且破坏平衡
看你服务器的怪物难度系数
我觉得的吧不太平衡
不应该,我加过,bug一堆,而且还不怎么好玩
表示没用过拔刀剑
很高兴有人提及这个问题。
我之前也和拔刀剑的联合作者,某国内MOD大佬聊过这个问题。
在我分享他的观点之前,我先问问各位,拔刀剑这个MOD是在玩什么?
拔刀剑最初的目的是为了还原 DMC系列游戏 中的格斗机制。
打不开这个链接的朋友自备工具。
因此拔刀剑在诞生时,就把COMBO、评级、升段、技能、连招之类的格斗游戏机制带入了MC中。
它自身就是一套机制,本来应该是自我平衡的。
如果你觉得这种机制过强,引入更强的怪物就可以了。
但是拔刀剑发展至今,一些怪现象也逐步出现。
一些附属的确粗制滥造,甚至出现了无尽拔刀这种奇怪的东西,
尽管“存在即合理”,它们是应某些服主的需求而被创作出来的,
但是这些东西的确违背了拔刀剑诞生之初的设计目标。
目前,拔刀剑的 Bug 是在不断修复的,拔刀剑本身也在逐步纠偏,
让大家重新找回一开始玩拔刀剑时那种练刀的感觉。
请大家多给拔刀剑一些时间,让它能够慢慢地回到它本来所处的正常轨道上去。
最后,希望大家对于拔刀剑能够重新认识,
拔刀剑本身本来应该是平衡的。
如果你认为不平衡,加一点怪物进去让它平衡就好了。
我要说的就这么多。
我之前也和拔刀剑的联合作者,某国内MOD大佬聊过这个问题。
在我分享他的观点之前,我先问问各位,拔刀剑这个MOD是在玩什么?
拔刀剑最初的目的是为了还原 DMC系列游戏 中的格斗机制。
打不开这个链接的朋友自备工具。
因此拔刀剑在诞生时,就把COMBO、评级、升段、技能、连招之类的格斗游戏机制带入了MC中。
它自身就是一套机制,本来应该是自我平衡的。
如果你觉得这种机制过强,引入更强的怪物就可以了。
但是拔刀剑发展至今,一些怪现象也逐步出现。
一些附属的确粗制滥造,甚至出现了无尽拔刀这种奇怪的东西,
尽管“存在即合理”,它们是应某些服主的需求而被创作出来的,
但是这些东西的确违背了拔刀剑诞生之初的设计目标。
目前,拔刀剑的 Bug 是在不断修复的,拔刀剑本身也在逐步纠偏,
让大家重新找回一开始玩拔刀剑时那种练刀的感觉。
请大家多给拔刀剑一些时间,让它能够慢慢地回到它本来所处的正常轨道上去。
最后,希望大家对于拔刀剑能够重新认识,
拔刀剑本身本来应该是平衡的。
如果你认为不平衡,加一点怪物进去让它平衡就好了。
我要说的就这么多。