百度有的说要开大,有的说要开小。
要看你电脑的运行内存是多少,启动器内存越大,启动的越慢,我还是推荐大一点好
大一点好吧,刚刚我看到有一个就是内存分配少了导致部分材质加载不出来(白色)
适合就好,因人而异
这个看具体情况,玩大型整合包推荐4g以上
只有几个mod或纯净版一般2g足够了
只有几个mod或纯净版一般2g足够了
要看你电脑怎么样了,如果好的话运行内存可以大点
不能太大也不能太小 太小会导致闪退 太大会占用内存
大一点好,如果觉得会卡,就换小一点
不是越大越好,也不是越小越好,看整个服务器的配置,如果服务器是低配服务器就设置2048-4096差不多了,如果高配一点的话个人建议4096-10000之间都可以的
本帖最后由 超级大钻石 于 2020-2-12 10:36 编辑
配置低或32位系统或32位系统的Java选1024。配置高或64为系统或64位的Java选2048以上,包括2048。
配置低或32位系统或32位系统的Java选1024。配置高或64为系统或64位的Java选2048以上,包括2048。
根据你电脑的运行内存而定
建议分配内存在电脑运存的一半左右,也要考虑你玩的是什么
一般整合包发布贴或使用说明中都会给推荐内存大小
原版游戏(不装光影材质)的话32位系统大概1024左右,64位系统2048左右(单位mb)
建议分配内存在电脑运存的一半左右,也要考虑你玩的是什么
一般整合包发布贴或使用说明中都会给推荐内存大小
原版游戏(不装光影材质)的话32位系统大概1024左右,64位系统2048左右(单位mb)
系统内存8g:
1.13-1.15 4g
1.13及其以下版本 2g均可
mod 2g-4g [50个mod内] 超过50个mod 4g-6g
系统内存12g:
1.13-1.15 6g
1.13及其以下版本 4g均可
mod 2g-4g [50个mod内] 超过50个mod 6g-8g
系统内存16g:
1.13-1.15 8g
1.13及其以下版本 6g均可
mod 4g-10g [50个mod内] 超过50个mod 4g-12g
系统内存4g:
1.13-1.15 2g
1.13及其以下版本 1g均可
mod 2g [50个mod内] 超过50个mod 3g
1.13-1.15 4g
1.13及其以下版本 2g均可
mod 2g-4g [50个mod内] 超过50个mod 4g-6g
系统内存12g:
1.13-1.15 6g
1.13及其以下版本 4g均可
mod 2g-4g [50个mod内] 超过50个mod 6g-8g
系统内存16g:
1.13-1.15 8g
1.13及其以下版本 6g均可
mod 4g-10g [50个mod内] 超过50个mod 4g-12g
系统内存4g:
1.13-1.15 2g
1.13及其以下版本 1g均可
mod 2g [50个mod内] 超过50个mod 3g
看你的服务器人数了,大一点比较好
优化好的客户端2048足以
玩256X材质的 必须上4000到5000的内存
玩256X材质的 必须上4000到5000的内存
4000应该差不多吧
推荐4096MB最好
一般来说普通生存1024就够,如果电脑强劲可以适当加高,多人或者大型RPG地图还是小一点好。
看自己电脑的配置来