我编辑的东西开启了权限模板,然后没有权限,这个权限要怎么获得?配置如下
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主动技能填充:
检测描述: '填充:每次右键获得一支箭矢'
点击类型: 右键
玩家指令:
- '[op]:give %player% 262 1'
物品模块:
需求堆叠数量: 1
需求不足提示: '&c需要同时持有&e1&c个此物品时才能使用'
是否消耗物品: false
权限模块:
是否启用该模块: true
检测的权限: '装备权限.弓箭手'
是否提醒权限不足: true
权限不足提示信息: '&c使用此物品只能由弓箭手使用'
动作模块:
是否启用该模块: true
需要奔跑: false
需要蹲下: true
需要格挡: false
需要浮空: false
姿势不对是否提示: false
姿势不对提示信息: '&c该技能需要在蹲下时触发'
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主动技能填充:
检测描述: '填充:每次右键获得一支箭矢'
点击类型: 右键
玩家指令:
- '[op]:give %player% 262 1'
物品模块:
需求堆叠数量: 1
需求不足提示: '&c需要同时持有&e1&c个此物品时才能使用'
是否消耗物品: false
权限模块:
是否启用该模块: true
检测的权限: '装备权限.弓箭手'
是否提醒权限不足: true
权限不足提示信息: '&c使用此物品只能由弓箭手使用'
动作模块:
是否启用该模块: true
需要奔跑: false
需要蹲下: true
需要格挡: false
需要浮空: false
姿势不对是否提示: false
姿势不对提示信息: '&c该技能需要在蹲下时触发'
    检测的权限: '装备权限.弓箭手'
改成 检测的权限: 'xxx.xxx'
然后给玩家 xxx.xxx 权限就行了
改成 检测的权限: 'xxx.xxx'
然后给玩家 xxx.xxx 权限就行了
xmdhs 发表于 2020-2-9 18:25
检测的权限: '装备权限.弓箭手'
改成 检测的权限: 'xxx.xxx'
不能识别中文吗?如果后期东西多的话难道加X?我看他原版配置就是中文的啊