本帖最后由 YMStudio 于 2022-9-17 20:27 编辑
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Artifacts - 禁忌之器
原搬运者为版主大大 但已经是2017年发的了 并且没有后续更新 而版本大大说的中文wiki虽然在其他板块更新了但是并没有说明此插件如何配置和使用
并且介绍的内容基本上都放上了原帖的地址,有部分人连插件官网都进不去。
经过我的查找,我找到了其他的本插件中文配置翻译https://www.mcbbs.net/thread-820235-1-1.html[Artifacts]Artifacts百科翻译
我已经征得了翻译作者的同意,并把内容应用在本帖中
下面我来介绍本插件
什么是Artifacts? |
如果你使用过 MythicMobs 的话,那么我可以用一句话总结:给物品添加拥有条件/触发器/技能/弹药/标签属性的装逼特效的插件。 需要前置:MythicMobs 原帖介绍: Artifacts(或 MythicArtifacts)是一个为 MythicMobs 专门制作的附属插件,可以创建不可思议的自定义物品。这可能是有史以来最强劲的物品插件了。物品可以使用任何的 MythicMobs 机制或技能,也可以使用触发器,并且拥有比 MythicMobs 更多的特殊的特性和选项! 这是你可以将 MythicMobs 里的 Boss 的技能在玩家手中释放的第一个机会! Artifacts 是一个完全适应你的 RPG 服务器的完美的插件。你可以使用 MythicMobs 的灵活的技能系统创建出数不清的独特的物品。这简直是收赞助的完美的伙伴:创造出剑波、喷气飞行的鞘翅、召唤流星的法杖,甚至是功能齐全的猎枪!限制你的只有你的想象力! Artifacts 还包括了一个 LoreStats 系统(物品标签属性,参见 ItemLoreStats 插件),用于更改 Minecraft 的伤害判定。这可以在配置文件中启用,默认是关闭的 |
我来补炸版内容了
插件配置示例:
百箭齐发: # 物品代号
Id: Arrow # 物品 ID(数字ID或者英文ID)
Display: '&8&l百箭齐发&a&l『主动技能』' # DIY名称
Attributes: # 属性(就像items的属性,可以加击退抗性之类的)
Lore: # 标签(SX或者ils的都行)
- '&8&L[普通技能]'
- '&c&l右键使用 冷却8s'
Options: # 选项(不多说了)
Unbreakable: true # 不可破坏
Repairable: true # 可修复
Enchantments: # 附魔(不多说了)
Skills: # 技能(可以设定使用技能组或单个技能,注意是单个)
Id: Arrow # 物品 ID(数字ID或者英文ID)
Display: '&8&l百箭齐发&a&l『主动技能』' # DIY名称
Attributes: # 属性(就像items的属性,可以加击退抗性之类的)
Lore: # 标签(SX或者ils的都行)
- '&8&L[普通技能]'
- '&c&l右键使用 冷却8s'
Options: # 选项(不多说了)
Unbreakable: true # 不可破坏
Repairable: true # 可修复
Enchantments: # 附魔(不多说了)
Skills: # 技能(可以设定使用技能组或单个技能,
- skill{s=箭雨} @Ring{r=7;points=4} ~onUse
我会放上几个示例 刚才炸板搞得我属实难受
玩家技能 skill.yml
(8.96 KB, 下载次数: 1073)
玩家技能 item.yml
(3.32 KB, 下载次数: 900)
我来简单说明一下这个item 我们设置了一个名为百箭齐发的Arrow(箭)
其他就不说了options我们设置为了物品不可破坏(其实没耐久的物品设这个也没啥用)
技能我们设置为了右键时向四周发动技能箭雨
~onUse就是插件添加的触发条件之一(items only)
新添加的触发器
触发器:
Artifacts新增的触发器,仅用于items
名称 | 效果 |
| ~onAttack | 在攻击时 |
| ~onDamaged | 在玩家受伤时 |
| ~onTimer:# | 每隔多少Ticks执行一回 |
| ~onInteract | 当玩家右键生物与其交互时 |
| ~onShoot | 当玩家射出弓箭时 |
| ~onBowHit | 当玩家射箭击中实体时 |
| ~onSpawn | 当玩家重生或登陆服务器时 |
| ~onConsume | 当玩家消耗物品时(食物,药水,消耗Arrow 或者装备耐久应该不可行) |
~onPotionSplash | 当玩家使用喷溅型药水时 |
| ~onDeath | 当实体死亡时 |
| ~onSwing | 当玩家左键时 |
| ~onUse | 当玩家右键时 |
我会放上几个示例
等我有时间再来补(已经补完啦)
你可以通过此插件制作一个自带各种粒子特效的装备
比如: 在mythicmobs/items文件夹里新建一个xxx.yml
红莲斗篷: # 物品代号
Id: Leather_ChestPlate # 皮革胸甲
Display: '&c&l红莲斗篷&a&l『高级装备』' # DIY名称
Attributes: # 属性(就像items的属性,可以加击退抗性之类的)
Lore: # 标签(我用的是SX)
- '&a&l生命提升: +1200'
- '&b&l防御力: +240'
- '&b&l被动:每2秒对2格(r=2)范围内的实体造成XX点真实伤害'
Options: # 选项
Unbreakable: true # 不可破坏
Repairable: true # 可修复
Enchantments: # 附魔
Skills: # 技能
- skill{s=红莲} @self ~onSpawn
红莲技能组的配置我就不放了,对于已经接触到本插件层次的萌新们来说应该特别简单
看到这里你可能会发现 本插件物品的配置简单无比 只要照着格式来就行了嘛
所以难得还是技能的配置(粒子特效什么的一整就整一上午)
至于如何食用本插件
插件本体扔进plugins
配置只需要在mythicmobs文件夹里编写就行了
我自己写的技能物品(放进对应的文件夹里)
第一次写教程 还不太会写 加上第一次写就炸版 实在难受 如果有需要补充的请在下方留言 我会尽力解答的
你好 非PCD小组成员 勿使用[PCD]作为标题、
以免进行误导
以免进行误导
坚果果 发表于 2020-2-9 14:07
你好 非PCD小组成员 勿使用作为标题、
以免进行误导
抱歉,已去掉,以前一直在潜水,最近才活跃在论坛,很多事情不知道,请谅解
问一哈该插件目前支持Minecraft较高版本吗(如1.14 1.15) 想买但是又担心买到之后无法正常使用
方块大师 发表于 2020-2-9 15:59
问一哈该插件目前支持Minecraft较高版本吗(如1.14 1.15) 想买但是又担心买到之后无法正常使用 ...
插件最后一次更新是在2019年12月17日,而1.14版本的出现是4月23,1.15版本的出现是在12月10日,所以按照日期来讲应该是对1.14和1.15支持的,1.14是肯定支持了
这是个付费插件
没钱的我就看着。感谢楼主分享,加油开服
楼主你好,这个插件我遇到一些问题..就是,我把怪物的一些技能直接搬到物品上,也能正常使用,但是只能对玩家造成伤害,不能对mm设置出来的怪物造成伤害,是什么原因呢?
小黑好萌. 发表于 2020-2-11 04:17
楼主你好,这个插件我遇到一些问题..就是,我把怪物的一些技能直接搬到物品上,也能正常使用,但是只能对玩 ...
你把怪物的技能直接搬到物品上,应该是怪物技能设置了只对范围内的玩家造成伤害,推荐你检查下配置,把@PIR{r=#}换成@target或者@LivingEntitiesInRadius{r=#}具体可以参考我在你帖子内发的附件的配置,如果还是不行再评论我一次,我一般在发评论后差不多10分钟都会回复的(我看到的话)
YMStudio 发表于 2020-2-11 09:18
你把怪物的技能直接搬到物品上,应该是怪物技能设置了只对范围内的玩家造成伤害,推荐你检查下配置,把@P ...
已经解决了,在projectile里增设一个hnp=true就可以啦
优秀,我我离mm又进一步了
楼主,我这个插件无法启用,会报错,mm版本4.59,这是为什么
凌霄z天苍 发表于 2020-3-15 14:11
楼主,我这个插件无法启用,会报错,mm版本4.59,这是为什么
推荐使用最新版插件
YMStudio 发表于 2020-3-15 19:17
推荐使用最新版插件
我换到了一个稍微旧一点的版本,成功启用了,谢谢楼主提醒
支持一下大佬
支持1.15的版本么?
乖蜀黍i 发表于 2020-3-20 23:39
支持1.15的版本么?
我最近没有关注此插件 你可以去官网查看一下
有没有显示名字的变量就是使用了技能后的提示是**使用了技能
yi_qu_bu_huei 发表于 2020-3-22 20:03
有没有显示名字的变量就是使用了技能后的提示是**使用了技能
有的啊 你对MM的了解不深吧? 自行翻阅MM WIKI
头疼啊,这个damage很是玄学啊,怎么也用不了.