Becod_
本帖最后由 Becod_ 于 2020-2-6 19:23 编辑

RT
要求进入服务器后,服务器检测玩家的正版身份
如果是正版,则传送到子服A,不是则传送到子服B
就类似于TRC Studio,Calibur Pixel服务器的样子


17:56更新:
多加一个需求:能够区分authlib-injector外置登录与Mojang正版登录玩家(如果有这个功能那就是最好的)

19:23更新:
多加一个需求:盗版玩家无法使用正版玩家使用的ID,就算没登录过也不行

kuangshijs
https://www.mcbbs.net/thread-796395-1-1.html

1747484670
Authenticate —— 更加简单的正版认证[全版本]:
https://www.mcbbs.net/thread-697985-1-1.html
楼主可以使用正版验证成功后,在插件配置内输入传送对应的子服
若没有认证的可以只给出离线玩家子服的传送哦~

1747484670
卧槽又是你哈哈哈哈哈哈

1747484670
如果不用正版验证,服务器无法得知玩家是否使用了正版登陆

Becod_
本帖最后由 Becod_ 于 2020-2-6 19:36 编辑
1747484670 发表于 2020-2-6 19:24
如果不用正版验证,服务器无法得知玩家是否使用了正版登陆

我的方案是在BC后端划分正版登录服与外置登录服,因为两种登录模式不能混着用
然后使用MojangYggdrasil达到正版与外置登录玩家在同一服游玩的效果
然而这种方案的缺陷是如果外置登录玩家使用到正版玩家名,并且这名正版玩家也在服务器内游玩,可能会导致一些问题

名副其实
Becod_ 发表于 2020-2-6 19:34
我的方案是在BC后端划分正版登录服与外置登录服,因为两种登录模式不能混着用
然后使用MojangYggdrasil达 ...

已联系相关插件师对此插件进行定制达到你的要求。
由于是开源插件因此允许修改

SakuraTao
Becod_ 发表于 2020-2-6 19:34
我的方案是在BC后端划分正版登录服与外置登录服,因为两种登录模式不能混着用
然后使用MojangYggdrasil达 ...

这个有点难处区分的。我的建议是加入正版自证,让玩家自己进入验证后,才对其开放子服进入权限
其中需要mysql记录