玄月月
本帖最后由 朱明华 于 2020-2-3 12:22 编辑 3 ^3 c- Y+ Q6 M: x) P
. N, m9 Y1 i. u% E5 E) n1 m$ j7 ?6 k
DragonArmourers
龙之时装

" h) x2 b6 o) E- u7 \  R
某事
2020.2.2时装刚出市场进行出售,没过1天就被破解(破解版群:1039355257里面都是病毒患者,切勿走太近
),然后破解者到处宣传到处造谣,我实在没办法只能发布了,只是免费版。永不更新!付费版有秘钥控制和售后更新如果需要联系作者:448780139
破解版支持者(肺炎患者)晒尸:
2407438351(帮忙拉人并且疯狂宣传破解版的群)
1512256523(把破解版拿来卖而且还在宣传破解版群)
/ w; d7 P) L0 o& n9 }* P
2231420150(把破解版拿来卖而且还在宣传破解版群
功能介绍(只是免费版的功能,不会进行更新):
, {" l/ @9 B' W( Z
  • 类似网易的失落世界时装,有时装栏。
  • 可用权限控制时装栏的时装插槽打开权限(可做氪金系统)
  • 可将时装绑定到mm怪上
  • 可将时装绑定到实体身上,包括NPC
  • 试穿功能
  • 数据库链接- L" r( t) w- X' e

配置文件与使用方法:" x9 Y* }& G; d3 d5 _1 U: Y
提示:+ |- n5 s. t9 P4 b3 g; `
  能有时装的生物:    玩家(NPC)    白骷髅   僵尸    其他未测试
# R+ `6 \4 B8 k2 R- q; W配置文件8 l  R8 o+ D, E; y6 U

9 o2 b# I- k, u9 JMM怪时装例子
5 b6 ]5 p& |2 ~  d5 E

. Z1 O7 ?' B7 H命令&权限:7 z2 A/ V- `, N6 S1 \2 z9 D- y9 _
op命令:
5 n1 n$ @+ [' F% }+ y; S$ r7 Q
/sz setPlayer <玩家> <时装名>——设置玩家时装,并且[只有]当玩家重进服务器时失效-[时装名后可继续添加其他时装]" i+ L3 i0 y3 H. o  O1 w* O( L9 Q
/sz setTemp <玩家> <时装名>——设置玩家的临时时装,展示秒数在配置文件内可改-[其他玩家不可见][时装名后可继续添加其他时装]
2 a+ z* D4 n3 t5 r( }  Z/sz setTemp2 <玩家> <时装名>——设置玩家的临时时装,展示秒数在配置文件内可改-[其他玩家可见][时装名后可继续添加其他时装]
( e/ j3 n4 d3 g, s7 t/sz setEntity <时装名>——设置实体的时装   [时装名后可继续添加其他时装]: D3 y* R5 e+ S- R9 _+ O# I
/sz setEntity 永久 <时装名>——设置实体的时装,并保存在entityData文件夹,永久存在[时装名后可继续添加其他时装]
; c* C; s% X% @/sz setItem <时装名>——设置手持物品的时装2 t7 o6 D* C4 g* R2 ]5 Z
/sz addlore——为手持物品添加时装栏物品所需lore
# a% I7 w: g' I# U3 l/sz list <页数>——查看时装列表2 U: q# I% w' [, V1 Y. Z( W9 c: N
玩家命令:
3 a2 D& R5 @6 o& Z6 A/sz gui——打开时装栏
) r5 Z6 \3 X) x, l
权限:

/ R- h' |8 u2 Q6 m' X. Y2 A: q+ Jdragon.use.x——x为1-8的数字  例如dragon.use.1,这样就可以操作第一个时装栏插槽6 g2 \8 J3 O/ I  X$ h5 u
dragon.use.gui——打开时装栏界面权限+ v3 u8 O/ F/ `; N! _- c
dragon.admin ——管理员权限

( B. c9 R, Q; D+ S7 k3 D图片展示:0 s2 L$ _( I4 R3 e. Z+ _8 ^; F# w; i( ~

, Q1 P% A6 I( C6 G$ z
. h8 |" v3 w$ p9 n8 G
介绍破解版的恶臭嘴脸,如果你们要用破解版我也不阻拦,随便找个会编译的人就可以看出来那个破解版,全是蠕虫和后门,不是开玩笑
要不然我也不可能发bbs,为了各位的安全才发bbs让大家下载,支持正版可找作者
付费版的功能会持续更新,包售后包更新,有秘钥不怕被盗卖,加强防御让中了肺炎的破解版作者破解不了,安心使用
下载:
( K$ r6 J1 W  f- I- T) I8 B1 `
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; U; M5 g4 |( C# g/ x8 R8 ~

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