himecote
6666666真好

2914774260
哇真的支持,游戏荒找不到玩的了,现在有理由能再玩一遍了

辉煌小幻
期待盘灵古域新版!支持一下九秋大佬。

040109@lx
实在是厉害,很多年没玩mc了,现在想回当年的老坑继续玩一玩~

1308229190
小D虽然某些事情上面很憨批,但是仍然会支持九秋dalao做下去的嗷,不论什么时候。

A_Tong_Tong
我还记得之前玩盘灵古域的时候还是1.8.x那个时候特别爱玩

afafgt
盘灵啊,好久以前的

辉煌小幻
黑崎丶一护 发表于 2020-3-7 09:25
主要的问题是盘灵UI NPC 语音 模型 方面太单一,任务流程繁琐,个人建议在这些方面可下些功夫【NPCmod一类 ...

我觉得加了mod莫得那味了,玩老地图重置版除了玩新内容外还得有那味。

辉煌小幻
不管怎么说,支持是必须支持的,期待重置版和魔改版的更新!

wcnmtv
期待期待!!!

辉煌小幻
在?大佬更新得怎么样了?
加油加油!

辉煌小幻
盘灵古域是我玩过的最棒的半开放世界RPG地图!
如今,期待高版本的地图!

天佑酱
支持楼主~
盘灵古域是我觉得玩过的国内第二好的地图了!
(也是最卡的)
期待成品!

铮铮QQ群
顶顶 支持 想了很久了

Klace_Haue
打卡。
盘灵古域RPG已经刻在中国MC里程碑了

xiyanxinnian
可以可以,支持楼主,升级经典

垃圾东风
顶一个顶一个

1228349757
加油,祝你成功!

Timesame
能不能把功勋和战斗结合起来,让单机也可以感受一下

时间石
支持一波                 

Saber丿圣杯
真心佩服这个地图的建筑

Real_Vez
青春回来了

xixi1798529692
非常不错的RPG地图,以前就接触过【不过没咋玩】但是还是挺不错的一个地图

9733278
加油!感觉这是原版最好的rpg地图了(个人)


0红颜0
感谢大佬分享

火箭无敌了
66666666666666,加油啊作者awa

lzljlyc
无话可说,作者大大加油,期待盘灵古域在新版本上发光的时候。

xujunshao

        MCBBS有你更精彩

浩哥帅666
我擦一起玩的加QQ

Temetifis
盘灵有新版本了???冲冲冲!

dousha0v0
默默的说了句wocao!!!

GloryPolarday
爷的青春回来辣

JUKVDSWEYU

我感觉你有水贴的嫌疑

qwe8331545
目前还有在更新吗 想赞助玩

Real_Vez
lz加油啊!期待

1516137970
不错,就是有点烧CPU

youzixyouzi
加油加油加油

军刀倍儿亮
本帖最后由 军刀倍儿亮 于 2020-5-13 14:59 编辑

盘灵最新是哪版啊

军刀倍儿亮
本帖最后由 军刀倍儿亮 于 2020-5-13 14:48 编辑

加油!!!!期待能够尽快玩上高版本盘灵

虎牙咚咚锵
原谅我的无知我不晓得科学上网是个啥子浏览器

辉煌小幻
关于神器这个改动,我想问一下:是否设定一下,玩家不会抽到其他职业的武器?毕竟抽到其他职业的武器不能用不能交易还不能抽其他武器这就很尴尬。我有个想法:设置一个可以丢弃神器的地点,这样就可以抽到不想要的神器时候丢弃然后去抽其他神器(我觉得可以丢弃神器返还一金钥匙)。
可能我的表达有点不好,请见谅。

辉煌小幻
还有功勋值是否开放更多获取方法(如果战役鸽了就莫得功勋了)

御龙九秋
本帖最后由 御龙九秋 于 2020-5-30 16:13 编辑
辉煌小幻 发表于 2020-5-30 15:41
关于神器这个改动,我想问一下:是否设定一下,玩家不会抽到其他职业的武器?毕竟抽到其他职业的武器不能用 ...

传说武器考虑大小铁形式,在攒齐大小铁之后,锻造的时候才会按照职业决定最终的武器是什么。
本职业是无法获取其他职业的神器武器的

御龙九秋
辉煌小幻 发表于 2020-5-30 15:43
还有功勋值是否开放更多获取方法(如果战役鸽了就莫得功勋了)

功勋值是pvp的专属数值,暂时只有战役产出的计划

3203175197
我去我去,什么时候发布啊!这地图太优秀了,当RPG地图可以有多个场景了

辉煌小幻
顶一顶贴。
似乎BUGjump要出新的纬度,请问有没有想法(肝)去新纬度造新的阵营?

御龙九秋
辉煌小幻 发表于 2020-5-31 16:27
顶一顶贴。
似乎BUGjump要出新的纬度,请问有没有想法(肝)去新纬度造新的阵营? ...

新维度我也很期待 会拿来用的

124EDRE
给楼主一个建议:三大战役可以转为PVE模式,而不仅仅是PVP。三大战役也不一定要由玩家主动发起,可以定时触发(就像补给系统一样)玩家不参与时视为平局。战役中可以引入胜利点制度,例如降妖除魔战役,人类方在执行砍树操作时,可以累积胜利点,妖族方每击杀一个人类方玩家/NPC可以累积胜利点(这样就只要一颗树了OvO)(话说怎么让人类方NPC去砍树呢?)最后,根据阵营胜利点决定胜负,根据玩家取得的胜利点来决定所获的功德值基数并乘以胜负系数(例如胜方所获功德值*1,负方*0.8)

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太美了啊

冰幻璃
哇,新版本盘灵古域!过来支持并催个更

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