本帖最后由 御龙九秋 于 2022-5-10 09:28 编辑
首先,本人没有任何发布地图本身的权限;
相对地,梦回盘灵企划预计发布内容是新版本特有的“数据包”,通过数据包来对原本1.8版本的地图进行修复和更新。
所以,在咨询过作者方面后,我把它定义为“同人作品”。
至于资源包方面,同样是遵守了“资源包只允许在游玩盘灵古域地图时使用”这一条目。
所以授权方面不用再来问我,是没有问题的。
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企划第二公测包已经发布
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有关地图授权的疑问:
首先,本人没有任何发布地图本身的权限;
相对地,梦回盘灵企划预计发布内容是新版本特有的“数据包”,通过数据包来对原本1.8版本的地图进行修复和更新。
所以,在咨询过作者方面后,我把它定义为“同人作品”。
至于资源包方面,同样是遵守了“资源包只允许在游玩盘灵古域地图时使用”这一条目。
所以授权方面不用再来问我,是没有问题的。
本帖缓慢更新,我会尽量做到及时更新(咕)企划最终的所有内容在正式版将全部免费放出本帖更新内容不代表最终成品内容
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企划第二公测包已经发布[1.17]【梦回盘灵】盘灵古域扩展包 v0.8.5-尘封往事 [公测]
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企划简介
“这一切都起源于我的梦想与奢望,不曾想到,如今,我将是重筑梦的那个人”“现在,如你所见,盘灵的东方幻想,从未结束。”
盘灵古域是一张由红石口袋和MayorTW共同创作的东方玄幻完全原版RPG地图,在当时可谓是史诗般的存在,现在,盘灵古域距离发布已有五年的时间。
前年那时,我心血来潮返看盘灵,同人创作和服务器居然依旧有新的火花不断冒出,用一位朋友的话说:“我从未见过某个地图,有如此多而延绵不断的玩家创新内容”。而我,想起了许久之前我曾经梦想着升级盘灵,没多想就设立了自己的天地--“梦月阁”,正式开始了盘灵升级的道路。
因为mc版本更新进度很快,所以我只能尽力跟上更新。
详细内容与更新我会放到目录中。点击链接就能跳转查看啦。
梦月阁茶水群已开放(qq):917440151
最后附上盘灵古域官方相关链接:官网链接:http://pan-gu-continent.blogspot.tw/mcbbs本地链接:http://www.mcbbs.net/thread-434761-1-1.html其中本地链接的网盘已经失效,盘灵古域贴吧置顶有本人去申请获得授权的补档帖。以下图片转自盘灵古域官方mcbbs帖子
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引言:
0.8版本已经大致完工了,因为规划问题,在这里重新安排一下更新内容。
一、后续的更新安排
目前已经可以游玩的版本为0.8.5-尘封往事【公测】,但是因为测试次数有限,可能还有许多破坏游戏体验的bug。
在这里码一下我当前对于后续修复工作的安排:
0.9 冲锋号角
这个版本的主要修复更新内容是pvp内容(玩家对抗)
在该版本中,将会修复:
①三大战役
②忠烈祠及其任务
同时新增:
①冲上镇妖塔副本,在仙族守护镇妖塔战役失败之后,镇妖塔副本将会大大变化
②全新的pvp玩法与pvp装备
1.0 正式版-盘灵古域
本来只是修复bug的版本,现在肩负起了地图结局的更新
在该版本中,将会修复:
①隐藏任务
②最终之战
③地狱式环城跑酷
同时会有新的机制:
奇遇,特殊任务,有概率触发,隐藏任务均为奇遇任务;
资历,即成就系统,与奇遇有关,资历越高,奇遇触发概率就越大。
二、随便谈谈
其实这个坑,能做到现在我是及其意外的。
真正开坑其实是18年的8月1号,而不是这个帖子发出的时间。
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当时我还是瑟瑟发抖的萌新,现在也是
开始的时候效率很低,当时实在是没时间做。此外百度贴吧的这个帖子有不少的“黑历史”,哈哈。
真正开始有实际意义的工作应该是1.14.4的时候,官方把forceload权限降到2,决定了我现在整个工作的模板。
后来陆续有人一起合作,但是我因为没有什么团队工作的经验,就只请别人帮忙画了一些新的材质和整理了一些信息。
数据包的命令的全部部分都是我一个人单独完成的,因为一些其他原因(个人),我甚至没用生成器。
我也在爱发电开了获得内测的渠道,这件事放到现在其实还是有争议的,我也知道有人看不惯(笑)。
不谈内测资格这件事是否逾矩,但是我确确实实受到了这些玩家的鼓舞,
我看到了背后他们对这个项目的期待和他们对这张地图的热爱。他们甚至能在一个未完成的内测包中肝满一背包的稀有掉落。
这份热爱和期待正是我坚持做下去的动力,可以说,没有他们,我估计早就弃坑跑路了。(笑)
所以,作为一个二创作者,在这里感谢每一个热爱盘灵古域的,对我有过各种意义上的支持的玩家们,朋友们道一声,谢谢。
没有你们,我实在是走不到这一步。【鞠躬半分钟】
此外,关于爱发电收入的问题,我的想法是拿来做一些对盘灵圈子有益的活动和内容,譬如 速通比赛,盘灵古域wiki等等。
这笔钱虽然是我辛苦的结果,但是说到底是盘灵带来的,拿着总还是不舒服的,哈哈。
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注意!这部分建议玩过并熟悉盘灵古域的读者浏览,否则你会不知道我在说什么以下是对第一版本(以下简称一版)的介绍:一版是几乎完全与原版盘灵古域一致的版本,仅仅是在指令方面进行了重写,保留了几乎全部的属性数据和物品道具数据;一版预计更新内容:更新日期:2020.4.27新内容:1.炼丹师的新阵法:即时元素炼化,现在炼丹师可以炼化最基本的五种元素了。 其中,炼丹师将可以自己炼制精炼元素。修改内容:1.繁简体双支持,即通过游戏语言设置就能做到的繁简转换;2.箭袋更新,在老猎户处购买的箭袋现在变成可以储存箭支的唯一不可堆叠物品了;3.炼丹师阵法更新:(1)阵法启动:现在炼丹师的阵法启动需要主手/副手手持炼丹炉,另一只手拿着你需要炼化的元素,右键启动阵法了;(2)阵法增加了冷却提示,包括 进入冷却、冷却完成、冷却中 的文字提示和音效提示;(3)阵法提供的新效果:抵抗毒素。可以让玩家在持续时间内不会进入中毒、凋零等负面buff;(4)元素弹射技法加入了新的指向功能,即“指谁打谁”;(5)现在“蚀骨穿心箭”和“蚀骨旋风”会对亡灵生物造成伤害;4.丹药调整:(1)九转还魂香不再造成伤害,取而代之的是让你虚弱一段时间;(2)移除了泣血、夺魂和定身;(3)新增药丹 辟谷丹、玄甲丹和巨力丸;(4)调整了万灵丹、洛神丹和天神护体的效果;(5)炼丹师整体丹药数量下降,减少数量的同时单个丹药的效果增强;5.掉落:(1)现在怪物会直接掉落金钱了;(2)增加了一些价值掉落(卖钱的);(3)修改了部分怪物的掉落,让他们的掉落和强度匹配;(4)修改了单个怪物掉落元素的种类和数量;(5)现在的掉落与本区域圣兽有关(比如龙鳞之森主要掉落木元素);6.支线:考虑到经验边缘化,支线中的等级奖励将会调整成属性奖励,即直接的属性加成,如 速度+5%。7.副本:(1)调整了副本的难度,现在副本难度趋于四阶毕业之后的挑战了;(2)调整了副本中 铜、银 金宝箱的产出,现在每个副本的金宝箱将有可能产出两种不同的神器,其他产物也更加具有价值;(3)神器综合概率降低、同时金钥匙大幅降价;(4)火焰魔王的巢穴将有一件新的神器(头盔);(5)试炼将被剔除副本行列,不再产出神器、后续趋向于只需要通关一次即可的试炼关卡。以下是对第二版本(以下简称二版)的介绍:二版是我基于盘灵世界观和剧情大幅度修改后的版本,大量的数据和系统被修改,同时也增加了大量的新内容;二版预计更新内容:目前二版的所有内容都是计划中的,随时可能有修改更新更新:2020.3.15二版前瞻:1.全职业的新装备,包括破军的护手、金钟的盾、弓箭手的副手和炼丹师的饰品; 其中,炼丹师的饰品将会影响阵法的力量;2.弓箭手的药水箭,游侠的弩,包括新的材质;3.炼丹师阵法效果改动;4.新的状态,诸如眩晕、撕裂;5.种族祝福的修改,包括天赋和祝福两部分,可能的种族主动技能;6.装备扩展到八个阶级,神器依旧是最高阶;7.神器的相关剧情和神器成长;8.锻造系统和四兽祝福的结合;9.大量的进度;10.完全独立的新等级系统;11.重华镜能去更多地方了;12.在原友好度的基础上增加声望系统,增加了更多的势力;
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更新日志:2021.9.14 第九内测包 梦回盘灵:战争号角 v0.9.0 发布
2021.6.9 第二公测包 梦回盘灵:尘封往事 v0.8.5 发布
2021.5.2 修改了企划的更新节奏,将隐藏与结局靠后放置
2020.11.12 第八内测包 梦回盘灵:尘封往事 第一版本发布 附灵系统实装,装备系统大更新
2020.9.7 第一公测包 梦回盘灵:圣山之战 v0.7.5.1 发布 圣山已经可以挑战,副本已经基本完成
2020.8.27 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第四版本发布 西北方的回荡着哭声的山谷已经可以挑战
2020.8.23 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第三版本发布 西北方的镇妖塔已经可以挑战
2020.7.28 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第二版本发布 南方沙漠中的火焰魔王已经可以挑战
2020.7.22 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第一版本发布 东方的始皇陵已经可以挑战2020.7.22 伴随第七包的第一版本的发布 帖内对神器的新机制描述进行了修改
2020.6.4 第六内测包 梦回盘灵:桃源千丝 发布 大陆上部分内容完工
2020.5.10 第五内测包 梦回盘灵:蓬莱仙岛 发布 进度至 蓬莱岛
2020.5.7帖子内一版内容更新,丹药进行了调整
2020.5.3 第四内测包 梦回盘灵:玄武执明 发布 进度至玄武试炼
2020.4.11 第三内测包 梦回盘灵:白虎碎爪 发布 进度至白虎试炼
2020.3.28 第二内测包 梦回盘灵:朱雀业火 发布 进度至朱雀试炼
2020.2.11 更新部分二版前瞻内容
2020.2.7更新箭袋展示图,箭袋系统制作完成图片展示:
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2020.1.27 第一内测包 梦回盘灵:青龙低吟 发布 进度至青龙试炼
前排声明
有关地图授权的疑问:
首先,本人没有任何发布地图本身的权限;
相对地,梦回盘灵企划预计发布内容是新版本特有的“数据包”,通过数据包来对原本1.8版本的地图进行修复和更新。
所以,在咨询过作者方面后,我把它定义为“同人作品”。
至于资源包方面,同样是遵守了“资源包只允许在游玩盘灵古域地图时使用”这一条目。
所以授权方面不用再来问我,是没有问题的。
本帖缓慢更新,我会尽量做到及时更新(咕)
企划最终的所有内容在正式版将全部免费放出
本帖更新内容不代表最终成品内容
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企划第二公测包已经发布
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企划简介
“这一切都起源于我的梦想与奢望,不曾想到,如今,我将是重筑梦的那个人”
“现在,如你所见,盘灵的东方幻想,从未结束。”
盘灵古域是一张由红石口袋和MayorTW共同创作的东方玄幻完全原版RPG地图,在当时可谓是史诗般的存在,现在,盘灵古域距离发布已有五年的时间。
前年那时,我心血来潮返看盘灵,同人创作和服务器居然依旧有新的火花不断冒出,用一位朋友的话说:“我从未见过某个地图,有如此多而延绵不断的玩家创新内容”。而我,想起了许久之前我曾经梦想着升级盘灵,没多想就设立了自己的天地--“梦月阁”,正式开始了盘灵升级的道路。
因为mc版本更新进度很快,所以我只能尽力跟上更新。
详细内容与更新我会放到目录中。点击链接就能跳转查看啦。
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梦月阁茶水群已开放(qq):
917440151
最后附上盘灵古域官方相关链接:
以下图片转自盘灵古域官方mcbbs帖子
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2021.12 数据,可能有更多内容
前排声明有关地图授权的疑问:
首先,本人没有任何发布地图本身的权限;
相对地,梦回盘灵企划预计发布内容是新版本特有的“数据包”,通过数据包来对原本1.8版本的地图进行修复和更新。
所以,在咨询过作者方面后,我把它定义为“同人作品”。
至于资源包方面,同样是遵守了“资源包只允许在游玩盘灵古域地图时使用”这一条目。
所以授权方面不用再来问我,是没有问题的。
本帖缓慢更新,我会尽量做到及时更新(咕)企划最终的所有内容在正式版将全部免费放出本帖更新内容不代表最终成品内容
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企划第二公测包已经发布[1.17]【梦回盘灵】盘灵古域扩展包 v0.8.5-尘封往事 [公测]
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“这一切都起源于我的梦想与奢望,不曾想到,如今,我将是重筑梦的那个人”“现在,如你所见,盘灵的东方幻想,从未结束。”
盘灵古域是一张由红石口袋和MayorTW共同创作的东方玄幻完全原版RPG地图,在当时可谓是史诗般的存在,现在,盘灵古域距离发布已有五年的时间。
前年那时,我心血来潮返看盘灵,同人创作和服务器居然依旧有新的火花不断冒出,用一位朋友的话说:“我从未见过某个地图,有如此多而延绵不断的玩家创新内容”。而我,想起了许久之前我曾经梦想着升级盘灵,没多想就设立了自己的天地--“梦月阁”,正式开始了盘灵升级的道路。
因为mc版本更新进度很快,所以我只能尽力跟上更新。
详细内容与更新我会放到目录中。点击链接就能跳转查看啦。
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最后附上盘灵古域官方相关链接:官网链接:http://pan-gu-continent.blogspot.tw/mcbbs本地链接:http://www.mcbbs.net/thread-434761-1-1.html其中本地链接的网盘已经失效,盘灵古域贴吧置顶有本人去申请获得授权的补档帖。以下图片转自盘灵古域官方mcbbs帖子
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0.8版本已经大致完工了,因为规划问题,在这里重新安排一下更新内容。
一、后续的更新安排
目前已经可以游玩的版本为0.8.5-尘封往事【公测】,但是因为测试次数有限,可能还有许多破坏游戏体验的bug。
在这里码一下我当前对于后续修复工作的安排:
0.9 冲锋号角
这个版本的主要修复更新内容是pvp内容(玩家对抗)
在该版本中,将会修复:
①三大战役
②忠烈祠及其任务
同时新增:
①冲上镇妖塔副本,在仙族守护镇妖塔战役失败之后,镇妖塔副本将会大大变化
②全新的pvp玩法与pvp装备
1.0 正式版-盘灵古域
本来只是修复bug的版本,现在肩负起了地图结局的更新
在该版本中,将会修复:
①隐藏任务
②最终之战
③地狱式环城跑酷
同时会有新的机制:
奇遇,特殊任务,有概率触发,隐藏任务均为奇遇任务;
资历,即成就系统,与奇遇有关,资历越高,奇遇触发概率就越大。
二、随便谈谈
其实这个坑,能做到现在我是及其意外的。
真正开坑其实是18年的8月1号,而不是这个帖子发出的时间。

当时我还是瑟瑟发抖的萌新,现在也是
开始的时候效率很低,当时实在是没时间做。此外百度贴吧的这个帖子有不少的“黑历史”,哈哈。
真正开始有实际意义的工作应该是1.14.4的时候,官方把forceload权限降到2,决定了我现在整个工作的模板。
后来陆续有人一起合作,但是我因为没有什么团队工作的经验,就只请别人帮忙画了一些新的材质和整理了一些信息。
数据包的命令的全部部分都是我一个人单独完成的,因为一些其他原因(个人),我甚至没用生成器。
我也在爱发电开了获得内测的渠道,这件事放到现在其实还是有争议的,我也知道有人看不惯(笑)。
不谈内测资格这件事是否逾矩,但是我确确实实受到了这些玩家的鼓舞,
我看到了背后他们对这个项目的期待和他们对这张地图的热爱。他们甚至能在一个未完成的内测包中肝满一背包的稀有掉落。
这份热爱和期待正是我坚持做下去的动力,可以说,没有他们,我估计早就弃坑跑路了。(笑)
所以,作为一个二创作者,在这里感谢每一个热爱盘灵古域的,对我有过各种意义上的支持的玩家们,朋友们道一声,谢谢。
没有你们,我实在是走不到这一步。【鞠躬半分钟】
此外,关于爱发电收入的问题,我的想法是拿来做一些对盘灵圈子有益的活动和内容,譬如 速通比赛,盘灵古域wiki等等。
这笔钱虽然是我辛苦的结果,但是说到底是盘灵带来的,拿着总还是不舒服的,哈哈。
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注意!这部分建议玩过并熟悉盘灵古域的读者浏览,否则你会不知道我在说什么以下是对第一版本(以下简称一版)的介绍:一版是几乎完全与原版盘灵古域一致的版本,仅仅是在指令方面进行了重写,保留了几乎全部的属性数据和物品道具数据;一版预计更新内容:更新日期:2020.4.27新内容:1.炼丹师的新阵法:即时元素炼化,现在炼丹师可以炼化最基本的五种元素了。 其中,炼丹师将可以自己炼制精炼元素。修改内容:1.繁简体双支持,即通过游戏语言设置就能做到的繁简转换;2.箭袋更新,在老猎户处购买的箭袋现在变成可以储存箭支的唯一不可堆叠物品了;3.炼丹师阵法更新:(1)阵法启动:现在炼丹师的阵法启动需要主手/副手手持炼丹炉,另一只手拿着你需要炼化的元素,右键启动阵法了;(2)阵法增加了冷却提示,包括 进入冷却、冷却完成、冷却中 的文字提示和音效提示;(3)阵法提供的新效果:抵抗毒素。可以让玩家在持续时间内不会进入中毒、凋零等负面buff;(4)元素弹射技法加入了新的指向功能,即“指谁打谁”;(5)现在“蚀骨穿心箭”和“蚀骨旋风”会对亡灵生物造成伤害;4.丹药调整:(1)九转还魂香不再造成伤害,取而代之的是让你虚弱一段时间;(2)移除了泣血、夺魂和定身;(3)新增药丹 辟谷丹、玄甲丹和巨力丸;(4)调整了万灵丹、洛神丹和天神护体的效果;(5)炼丹师整体丹药数量下降,减少数量的同时单个丹药的效果增强;5.掉落:(1)现在怪物会直接掉落金钱了;(2)增加了一些价值掉落(卖钱的);(3)修改了部分怪物的掉落,让他们的掉落和强度匹配;(4)修改了单个怪物掉落元素的种类和数量;(5)现在的掉落与本区域圣兽有关(比如龙鳞之森主要掉落木元素);6.支线:考虑到经验边缘化,支线中的等级奖励将会调整成属性奖励,即直接的属性加成,如 速度+5%。7.副本:(1)调整了副本的难度,现在副本难度趋于四阶毕业之后的挑战了;(2)调整了副本中 铜、银 金宝箱的产出,现在每个副本的金宝箱将有可能产出两种不同的神器,其他产物也更加具有价值;(3)神器综合概率降低、同时金钥匙大幅降价;(4)火焰魔王的巢穴将有一件新的神器(头盔);(5)试炼将被剔除副本行列,不再产出神器、后续趋向于只需要通关一次即可的试炼关卡。以下是对第二版本(以下简称二版)的介绍:二版是我基于盘灵世界观和剧情大幅度修改后的版本,大量的数据和系统被修改,同时也增加了大量的新内容;二版预计更新内容:目前二版的所有内容都是计划中的,随时可能有修改更新更新:2020.3.15二版前瞻:1.全职业的新装备,包括破军的护手、金钟的盾、弓箭手的副手和炼丹师的饰品; 其中,炼丹师的饰品将会影响阵法的力量;2.弓箭手的药水箭,游侠的弩,包括新的材质;3.炼丹师阵法效果改动;4.新的状态,诸如眩晕、撕裂;5.种族祝福的修改,包括天赋和祝福两部分,可能的种族主动技能;6.装备扩展到八个阶级,神器依旧是最高阶;7.神器的相关剧情和神器成长;8.锻造系统和四兽祝福的结合;9.大量的进度;10.完全独立的新等级系统;11.重华镜能去更多地方了;12.在原友好度的基础上增加声望系统,增加了更多的势力;
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更新日志:2021.9.14 第九内测包 梦回盘灵:战争号角 v0.9.0 发布
2021.6.9 第二公测包 梦回盘灵:尘封往事 v0.8.5 发布
2021.5.2 修改了企划的更新节奏,将隐藏与结局靠后放置
2020.11.12 第八内测包 梦回盘灵:尘封往事 第一版本发布 附灵系统实装,装备系统大更新
2020.9.7 第一公测包 梦回盘灵:圣山之战 v0.7.5.1 发布 圣山已经可以挑战,副本已经基本完成
2020.8.27 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第四版本发布 西北方的回荡着哭声的山谷已经可以挑战
2020.8.23 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第三版本发布 西北方的镇妖塔已经可以挑战
2020.7.28 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第二版本发布 南方沙漠中的火焰魔王已经可以挑战
2020.7.22 第七内测包 梦回盘灵:圣山之战 的第一版本发布 东方的始皇陵已经可以挑战2020.7.22 伴随第七包的第一版本的发布 帖内对神器的新机制描述进行了修改
2020.6.4 第六内测包 梦回盘灵:桃源千丝 发布 大陆上部分内容完工
2020.5.10 第五内测包 梦回盘灵:蓬莱仙岛 发布 进度至 蓬莱岛
2020.5.7帖子内一版内容更新,丹药进行了调整
2020.5.3 第四内测包 梦回盘灵:玄武执明 发布 进度至玄武试炼
2020.4.11 第三内测包 梦回盘灵:白虎碎爪 发布 进度至白虎试炼
2020.3.28 第二内测包 梦回盘灵:朱雀业火 发布 进度至朱雀试炼
2020.2.11 更新部分二版前瞻内容
2020.2.7更新箭袋展示图,箭袋系统制作完成图片展示:
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2020.1.27 第一内测包 梦回盘灵:青龙低吟 发布 进度至青龙试炼
顶一个 顶一个
G:\九秋.png
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看完贴吧的进度 里面提到不提供服务器版本 想问一下这个意思是最终成品是不可以联机吗?还是说有别的限制?我想放到私人服务器上和朋友联机
luliup01 发表于 2020-2-9 11:21
看完贴吧的进度 里面提到不提供服务器版本 想问一下这个意思是最终成品是不可以联机吗?还是说有别的限制? ...
服务器版本和多人版本还是有很多地方不一样的。多人版本我会做,但是不会针对十人以上做优化了
你……肝了多久了?
MCBBS有你更精彩
支持支持,我曾经也想过能在新版本里玩到盘灵古域,没想到如今有了希望
御龙九秋 发表于 2020-2-9 11:40
服务器版本和多人版本还是有很多地方不一样的。多人版本我会做,但是不会针对十人以上做优化了 ...
我这边基本上就两三个人一起玩 应该是没影响的吧
luliup01 发表于 2020-2-10 23:32
我这边基本上就两三个人一起玩 应该是没影响的吧
至少支持五人游戏的
御龙九秋 发表于 2020-2-11 13:03
至少支持五人游戏的
棒啊!大佬加油,爱发电给你们冲!
感谢分享谢谢谢谢
九秋大佬啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
盘灵有新版本玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感谢九秋大佬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
希望您能输入指令一遍过!新版盘灵无BUG啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(((虚假の))狂热粉丝的祝福)
盘灵有新版本玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感谢九秋大佬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
希望您能输入指令一遍过!新版盘灵无BUG啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(((虚假の))狂热粉丝的祝福)
如果可以的话就太好了!!!!!
优秀的作者,跨了这么多个版本的改动可不容易,期待你的成功
很不错的地图啊,雕刻也很细致
6666666666666,大佬大佬大佬大佬大佬大佬
贴吧里来的,不知不觉接触这个地图都有五年了,自己还有一种刚开始玩mc的感觉呢,大佬加油
加油加油,盘灵古域简直是史诗
大佬大佬,虽然很想帮点什么,但奈何咱啥都不会
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????????????
支持大佬! 支持盘灵古域!
支持大佬,好期待新版盘灵古域!!!
哇哇哇很棒的作品,那几只神兽好帅哈哈哈,楼主加油~支持一下
顶帖,加油
啥时候能玩上公测,楼主
盘灵古域牛逼!
加油吧 希望早点能做完
顶一个 顶一个
主要的问题是盘灵UI NPC 语音 模型 方面太单一,任务流程繁琐,个人建议在这些方面可下些功夫【NPCmod一类可用】
6666666真好
哇真的支持,游戏荒找不到玩的了,现在有理由能再玩一遍了
期待盘灵古域新版!支持一下九秋大佬。
实在是厉害,很多年没玩mc了,现在想回当年的老坑继续玩一玩~
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小D虽然某些事情上面很憨批,但是仍然会支持九秋dalao做下去的嗷,不论什么时候。
我还记得之前玩盘灵古域的时候还是1.8.x那个时候特别爱玩
盘灵啊,好久以前的
黑崎丶一护 发表于 2020-3-7 09:25
主要的问题是盘灵UI NPC 语音 模型 方面太单一,任务流程繁琐,个人建议在这些方面可下些功夫【NPCmod一类 ...
我觉得加了mod莫得那味了,玩老地图重置版除了玩新内容外还得有那味。
不管怎么说,支持是必须支持的,期待重置版和魔改版的更新!
期待期待!!!
在?大佬更新得怎么样了?
加油加油!
加油加油!
盘灵古域是我玩过的最棒的半开放世界RPG地图!
如今,期待高版本的地图!
如今,期待高版本的地图!
支持楼主~
盘灵古域是我觉得玩过的国内第二好的地图了!
(也是最卡的)
期待成品!
盘灵古域是我觉得玩过的国内第二好的地图了!
(也是最卡的)
期待成品!
顶顶 支持 想了很久了
打卡。
盘灵古域RPG已经刻在中国MC里程碑了
盘灵古域RPG已经刻在中国MC里程碑了
可以可以,支持楼主,升级经典
顶一个顶一个
加油,祝你成功!
能不能把功勋和战斗结合起来,让单机也可以感受一下
支持一波