希伊撒
2009年MC诞生

2010年一定程度传入中国

2013年9月19日1.6.4发布,MC在我国走向繁荣

2013年10月25日1.7.2改变世界的更新发布,MC继续迈入上升期

2014年9月2日,1.8缤纷更新发布,MC进入全盛阶段

2016年2月29日,1.9战斗更新发布,MC玩法出现新气象

2016年6月8日,1.10霜炙更新发布,成为MC的最少快照版本(仅用时3星期)

2016年11月14日,1.11探险更新发布,MC向魔幻的趋势发展

2017年6月7日,1.12多彩世界更新发布,MC中增加了各种染色物品

2018年7月18日,1.13水域更新发布,MC水域系统i得到了完善

2019年4月23日,1.14村庄和掠夺发布,村庄与刌民得到了巨大改变

2019年12月10日,1.15嗡嗡蜂群发布,更新了蜂蜜系统,游戏更加重视性能而轻视渲染


其中1.6.4生存 1.7.2RPG 1.7.10MOD服 1.8小游戏服务器一度掀起了一股MC热潮,虽然1.9+生存 1.12RPG同样热门,但明显已经不如往年的热度了。

这一切发生在某个国内玩家人尽皆知的事件之后,只是猜测没落的原因可能与之有关,需发掘深层次原因,希望大家一起探讨









3417522866
因为玩的人都长大了

chemy5
我认为是由于“那个”事件后,那个公司创造创造了资源和游戏一体的结构,虽然方便了没给微软qian的玩家,却让其他玩家何去何从?
而且,之后www.163.com开始盈利,一个免费的塑料材质可以卖18.00元(真),这就伤天害理了
之后,部分图也开始在官网上吸*金了,真是有qian才能*装*孙*子
导致只有老玩家还在,新玩家自从代理后,热度大幅降低
我觉得真正但导致热度下降的是,在手机正式版发布前2个月,就严打盗版导致空白期,以及*舔*多*玩*的包

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