stoneking
本帖最后由 stoneking 于 2021-8-12 11:51 编辑
MOD更新说明





高考完了,也就把mod更新了一下,新版mod在帖子里的两个下载地址中可以下载到。

我更新mod的时候发现,这Mod的源代码写的属实乱,本来想先把代码整理一下的,但越整理越感觉血压飙升,索性直接重写了。

有人向我反映了旧版RCE的bug,当时发布的时候并没有认真测试,有些bug也正常。

在这个新版RCE里,我把这些bug都修掉了。

但这并不意味着现在的RCE就彻底没有bug了

新版RCE把需要用到的NBT标签都移动到了“rce”标签下,而旧版是在“rcseffect”标签下。

考虑到可能已经有人用旧版RCE制作了地图,我保留了一部分旧版本的功能

旧版本的功能需要在配置文件里修改才能启用。

这个新版本在功能上并没有比旧版本多出多少东西

但至少是比旧版本“更可靠”的,大家可以更加放心地使用说明书中承诺的功能。



我未来会为RCE添加更多功能,请拭目以待。


MOD功能简介

以nbt为基础,使大量的武器拥有效果:如造成伤害,受伤,手持,穿戴,右键,使用,食用获得药水效果等

这是《秩约·时之旅》的作者ssdsaad所在他的帖子里所总结的关于RCE的印象,Yes,indeed,RCE的基本功能便是实现这些,然而如今它的功能却远不止这些。它的部分功能如下文所示。



监听特定事件以触发某些操作的功能

这部分功能大多依靠NBT来完成



1、当玩家物品栏中有这种特殊的NBT标签的物品时,该玩家将会持续得到预置的药水效果。

2、当一个生物使用的武器中含有这种特殊的NBT标签时,攻击另一个生物可以让自己或被攻击者获得预置的药水效果。

3、当吃掉一个苹果、面包等时获得预置的药水效果。

4、当你身上穿着,或者手里拿着拥有这种特殊NBT标签的物品时,被不知道什么东西攻击到了,这个东西会对你“说话”。

5、《Dark Souls III》中有一个非常强大的BOSS “巨人尤姆”,他的血量非常高,一般的武器很难杀死它,而只要你拿到了武器“风暴管束者”,就可以轻松地干掉他——因为风暴管束者的战技是专门针对巨人尤姆的,可以仅对巨人尤姆造成巨大的伤害。如今的RCE便可以实现这种特殊武器打特殊怪物的功能。

6、《冒险者传说》中的神级附魔——血池在RCE中也近似的得到了实现,且拥有了更强的自定义性。

7、“经验修补”附魔也在RCE中近似的得到了实现。(1.12.2版本中已移除)

8、想想吧,你的剑在杀死一个敌人之后突然兴奋地大喊了一声“奥利给!”。

9、这是一身钻石套装,在你最后穿上钻石靴子时,你惊奇的发现自己突然有了一个力量buff。然而在你脱掉这个钻石套装的任意一件时,它消失了。

10、这是一身钻石套装,在你穿上了头盔、胸甲和裤子时,你发现自己的生命值在快速地恢复,当你穿上靴子时,你发现自己的生命值恢复的又像以前那么慢了。

11、你吃了100个面包,然而只有一次你在吃完这个面包后,得到了时长为十分钟的夜视效果

上面11条仅仅是RCE中比较容易说明的部分功能,此处并未提及具体使用方法,具体的使用方法请查阅下面网盘链接内的说明书!



创建新物品的功能

它的功能其实是RCE的一个附属mod的功能,由于该附属mod内容并不多,故不开新帖发布,而将它在此一并介绍。

玩过Flan`s mod的朋友应该知道,Flan`s mod可以通过在一个文本文档内按照要求填写一些信息来达到创建新物品的目的,RCE的这个功能也是类似的,你只需要创建一个文本文档,然后填写一些参数,便可以创建出一个新物品出来!



  目前支持制作的新物品有:

   

   方块(1.12.2版本已移除)

   普通的物品

   蓄力武器(这是一种原创的武器,但它们与服务器的兼容性还未测试,恐怕兼容性不高)

   饰品(由于设计疏忽,能创建的饰品仅有戒指,创建饰品需要加入Baubles mod

   盔甲

   食物



一个新命令


我看到有许多地图的剧情电路,都使用命令方块-红石中继器结构,这个新命令可以让这个结构从此弃用!它很类似于高版本的“function”命令,但是与function命令不同的是,RCE的新命令不需要在外部创建文件,且支持每条命令之间可以有精确到毫秒的延时。当然由于这种命令在编写时较为繁琐,本人开发了一个小程序来辅助这个命令的使用。




MOD开发背景介绍

不知道大家有没有玩过《冒险者传说》这个地图,如果你玩过这个地图的话,你可以发现这个地图里有一些武器是非常有特点的。有些武器攻击敌人时会给敌人一些buff,有些武器右键后会给自己buff等等,这些功能的实现源自于一个特殊的mod。而RC`s Effect(简称RCE)设计的初衷便是复刻这些功能。RCE从开始制作到现在已经经历了大概一年半左右的时间,它现在的功能已经不仅仅是当初希望复刻的那些功能这么简单了,当然所有这些功能都是围绕着“辅助RPG地图制作”这一目的进行开发的。

一开始这个mod是仅打算给我的好友的地图《秩约·时之旅》与我自己的地图使用的(其中秩约在本站发布过施工贴),当时我们两人都打算将自己的地图建造在1.7.10版本中,然而近期发生了什么想必有些Moder已经知道了,2020年1月15日,maven改变了自家网址的协议,当然我不是很懂网络技术,说白了就是把那些网络协议为http的网址都改为了https,而Forge所提供的1.7.10的MDK在构建时所使用的网址依然是http的,这就导致我这边的1.7.10的MDK无法被启用(不过据说已经有人找到解决方法了),于是我打算转战1.12.2,这个版本的MDK不出所料的可以正常构建,而且它的类库相对于1.7.10要好用许多,况且近日体验了一下1.12.2,更是坚定了放弃1.7.10的信心。现在1.7.10版本的RCE已经不再被维护了,我打算开发新的,1.12.2版本的RCE以供我和我的好友的地图使用。当然我作为一名高三苦逼,新的RCE开发肯定是会摸很久的!


2020.12.5更新

本人终于决定发布1.12.2版本的RCE

原因无他,大概只是因为心态变了

RCE原本计划为专供《秩约》与本人的地图所用,但这两张地图久久无法开工

我们当初认为,RCE可以让这两张地图变得更加超脱于一般地图

然而实际上,RCE的技术力含量到底几斤几两,我一清二楚

而且,我认为,倘若我们把一个原创的MOD作为地图的看点,未免显得有些寒酸

一个地图,尤其是RPG地图,应该以剧情、玩法、游戏性等取胜

而不是独创MOD这种投机取巧的手段。

以及:我确实很高兴地看到有人对RCE感兴趣,尤其是UEL内的一些地图作者

我并不奢求RCE能取得什么“里程碑”式的成就,更不考虑通过这个mod增加自己的热度,使自己的人气更高

今天发布这个MOD,也只是对三年甚至四年以来的一个遗憾做个了断罢了

希望大家喜欢这个技术力并不高,但确实蕴含了我不少心血的MOD

这或许是最终版本的RCE,也可能不是,我不希望RCE成为我前进的阻力

谢谢各位的围观!






本MOD建议搭配NBTedit使用

注:本mod依然存在部分未知bug,一部分已在说明书中提及,由于RCE将无法继续维护(1.12.2版本的RCE可进行维护),因此在使用RCE时请注意规避这些BUG!

我在BiliBili上发布过一些质量并不高的视频,用来演示RCE的功能,大家有兴趣可以去看一看。

我的B站个人空间地址:https://space.bilibili.com/52728539(尽管现在也没有多少关于RCE的内容了,图一乐罢)

注意:这些视频中所演示的RCE的功能中的一部分可能被弃用掉了,请大家以说明书中的内容为准!

如果您希望交流RCE,可以加入这个群:676928810



RCE的下载地址https://pan.baidu.com/s/1vKaEA9BT2HZPdIURZt4HTg

提取码:8dmo

备用地址(1.12.2,腾讯微盘):链接:https://share.weiyun.com/sgMJeRUI 密码:114514

注意:说明书中部分段落说明可能有问题,如果您在使用本mod过程中发现某些段落提供的方法无法完成期许的功能,请向作者反馈,或在此链接内获取最新修订版的说明书!


未经本人允许,请勿转载!


wysudu123
好物,当赞

源起之罪
看上去很nb,不管了,先支持一波[RPG地图制作者的福音(至少是我的福音)]

halo10
rc终于发布了啊,顶一个

薄荷壹因
rc大佬nb嗷,写的说明也很棒!

粘兽
既然有用到mod制作地图
那其实可以用CNPC脚本功能实现这些

SOP_PANANDHAO
黑魂不是独立游戏吧

stoneking
SOP_PANANDHAO 发表于 2020-2-1 01:25
黑魂不是独立游戏吧

我搞错独立游戏的定义了,哈哈

云水边静
Wind前来顶帖

twilight_dusk
这事好的,支持一下

SOP_PANANDHAO
stoneking 发表于 2020-2-1 08:36
我搞错独立游戏的定义了,哈哈

mod很不错,继续加油啊

craft丶造物主
前排支持,RC说的那个mod是冒传的制作人员之一的TP-core当时编写的一个扩展标签包,功能其实还是比较简单的,只不过在1.6.4非常方便

dam233666
请问一下rce里的拿剑右键获得效果是在自定义物品的TXT文本那里打nbt还是在哪里打

QM问号君
来捧场咯,秩约·时之旅可是我最期待的地图.

stoneking
dam233666 发表于 2020-2-1 22:38
请问一下rce里的拿剑右键获得效果是在自定义物品的TXT文本那里打nbt还是在哪里打 ...

在nbt里写

MooNight_mi
很棒的mod!!!支持

kaiyu
火钳刘明

qq2297678534
有没有1.12.2版本的!!

Tonge_OT
真的用心,感谢作者

铅笔的世界
MCBBS有你更精彩~

stoneking
自顶一下

Rla157
模组真的很厉害,支持RC

twilight_dusk
qq2297678534 发表于 2020-2-4 16:52
有没有1.12.2版本的!!

lz说了在做了

Savitar.BA

RPG带福利

stoneking
是自我顶贴的预感……

1063710800
顶一个,很棒的模组

花娜
早在接触冒险者传说的时候就知道了存在着RPGitem单机版一类的mod,甚至我还发了一个帖子询问。
现在终于找到了有关mod,支持支持!作者NB!

a15542781680
刷金粒ing

xiao_B_
谢谢大佬,服务器光华学院

LZXXXY
好像很厉害!支持一下

1063710800
1.12.2剑不能防御了,对于UseEffect是不是要有什么改动啊

多普勒的夜
杀死**喊奥利给是真的惊奇,哈哈

3410053310
请问这个mod怎么用,有教程吗???

dam233666 发表于 2020-2-1 22:38
请问一下rce里的拿剑右键获得效果是在自定义物品的TXT文本那里打nbt还是在哪里打 ...

在NBT里打。请仔细阅读说明书!

stoneking
3410053310 发表于 2020-4-2 19:11
请问这个mod怎么用,有教程吗???

网盘链接有详细的说明书

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