本帖最后由 q211316907 于 2021-9-27 19:24 编辑


你可以用它作对话、游戏指导、任务书等
支持console身份的指令和变量符
可用vault与任何经济系统挂钩
书本本身不会直接存储你的指令
插件拥有独自的互动系统,相比于原版书本,带来更多的功能和更高的安全性
首先,先来认识和熟悉JSON格式和基本操作。
复制代码
就这样,照着例子为文字添加上属性即可,虽然这不是一个好例子。分享一个我以前做端时写的其中一个菜单,
重要信息.yml
(1.01 KB, 下载次数: 49)
所有的属性都在这有列出
变量
插件自带一个变量%player,支持PlaceholderAPI。

指令 /bookmenu 也可/menu
权限
你可以在书本页下方添加 permission: perm 来设置单独书本权限
最后,作者正在改进与NPC的结合,但是作者自发布以来就很少更新过和我一样....总感觉少介绍了什么,但是又好像没什么好介绍的。等作者下次更新的时候我再来更新吧。

这是付费插件,目前价格5.99USD(约42)
书本菜单是一款显著区别于目前主流背包菜单的插件,它可以高度自定义书本,赋予文字各种功能,
你可以为其添加指令、跳转菜单、跨服传送和网页url等功能,每一本书和其中的文字都可拥有着独立的权限,
插件支持json格式编写(其实主要就是用json格式编写)。
它也支持隐藏内容(拥有权限的人或达到变量要求才显示出内容)。


书本支持指令打开,你可以将指令绑定到物品上打开
一段文字多条指令
根据玩家的权限显示出不同的内容你可以用它作对话、游戏指导、任务书等
支持console身份的指令和变量符
可用vault与任何经济系统挂钩
书本本身不会直接存储你的指令
插件拥有独自的互动系统,相比于原版书本,带来更多的功能和更高的安全性
教程


- - '&2这是直接编写的一句话'
-
- - ''
- - '{ text: "用json格式写的第一句话", color: "&9" }AAAA1'
- - '{ text: "&9用json格式写的第二句话"}AAAAA2'
- - ''
- - '&2为文字添加上一些功能都需要用到json格式写'
- - '{"text":"&8&l[&c&l点击回到出生点&8&l]", command:"spawn", hover: "&a这段文字是hover属性"}'
就这样,照着例子为文字添加上属性即可,虽然这不是一个好例子。分享一个我以前做端时写的其中一个菜单,

所有的属性都在这有列出
然后要介绍的是来自2019年1月6号的一次更新,
这个更新里添加了一段文字多条指令的功能和console身份标记符号的特色
现在你可以赋予多条指令于一段文字内
原 command: "spawn", console: true
新 commands: "*spawn", "say Hello"
只需在命令前添加个*,即为以console身份执行指令

插件自带一个变量%player,支持PlaceholderAPI。

指令 /bookmenu 也可/menu
权限
你可以在书本页下方添加 permission: perm 来设置单独书本权限

bookmenu.admin | 管理员权限 |
bookmenu.open | 允许为自己打开书本菜单 |
最后,作者正在改进与NPC的结合,但是作者自发布以来就很少更新过和我一样....总感觉少介绍了什么,但是又好像没什么好介绍的。等作者下次更新的时候我再来更新吧。

为什么你要把地址放的这么长
群里的机器人都刷疯了

粘兽 发表于 2020-1-29 21:05
为什么你要把地址放的这么长
群里的机器人都刷疯了
https://www.spigotmc.org/resources/bookmenu.41111对哦,忘记了!现在改!
两年前就在用了