涛涛子
感觉服务器内mod改得太难了,需要多个mod发展精通,才能开另一个mod.

Determancer
建议最好不要魔改,保持MOD原汁原味。仅仅在某个MOD能够帮助另一个MOD高速发展以至于破坏平衡时,进行适度的魔改。

com1rr
看个人吧 喜欢玩的爽就改呗  比如说原版工业电吃的不咋高  魔改十倍电力 就很难了

jianpeiguo
无所谓,反正是服务器,只要不是需要用钱买物品就没事,反正都是养老服←_←

NoName德里奇
看你的服务器玩法。
比如你科技服,把IC2和MEK放在一起,如果不削弱MEK,IC2就没有人去玩,因为没用。
你可以逼迫玩家用IC2的机器合成MEK的机器,将MEK作为IC2的后置科技。
这样每一个MOD都能被照顾到位。

楼主的一番话其实说得很好:
需要多个mod发展精通,才能开另一个mod.

MOD整合包本来就是这样,那不然我加MOD有什么用?摆设?
个人观点。
以上。

MC小菜鸡
魔改不适合经常玩此类模组的玩家,不过只是服主自嗨的话随意

SF_Save
我觉得主要是看玩家了,有些人喜欢玩原版,有些人喜欢玩适度魔改,有些人比较抖m(是我了)

伊人笑颜
轻微魔改就行

孩纸客官
更具人来换

wodehao666
什么魔改mod

792073531
魔改妈也肝疼的存在

627370950
魔改可能是为了让你发展更久,不然几天就玩完了。更加没有意思

涛涛子

比如龙研里面的龙锭合成全换成龙块,下界之星全换成下界之星块。

a1204567101
如果是空岛,魔改了才有意思,不魔改一点意思都没有