假如有一个服务器模组加了很多很多
然后腐竹为了延长玩家的毕业时长,魔改了非常多的东西
那么来的玩家是会变多还是少
然后腐竹为了延长玩家的毕业时长,魔改了非常多的东西
那么来的玩家是会变多还是少
这个很难说,新玩家还好,老玩家不容易接受
要么一开始就加魔改,要不就一直不加,不能中途加,
我个人是不建议你一直魔改的 会失去本来的玩法
还是不加比较好
不能中途一直加,宣传好的话会聚集很多大佬,但玩家总数量恐怕会下降很多
看你是开公益服还是商业服,商业服不建议这么开
看你是开公益服还是商业服,商业服不建议这么开
第一 延长的方法不对 魔改不可以用在已经有人通关的地方 可以用在后面 第二 这种腐竹的做**出现玩家迅速流失的现象 第三 延长并不一定要魔改 也可以创新 其实我看了你的问题 我感觉是你自己在发问
流转才是一切的根本..拖的再久老玩家也会走的~建议还是不要魔改了
50336146 发表于 2020-2-1 00:58
第一 延长的方法不对 魔改不可以用在已经有人通关的地方 可以用在后面 第二 这种腐竹的做**出现玩家迅速流 ...
创新从哪来... 玩法创新不还是靠魔改和添加插件
看你怎么魔改的 有的时候魔改会坏事
会变多,我的世界会被改的特别好玩
我觉得还是恶心的装备魔改的难一点好,其他的就难说了
魔改太多,脱离了游戏的本质,吸引的玩家大多为快餐玩家,人会经常换。。
想留住长久驻留的玩家不容易
想留住长久驻留的玩家不容易