本帖最后由 带带开发家 于 2020-2-6 17:21 编辑
PokemonMoreExp- 自定义宝可梦经验倍率 |
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插件命令/pxp <倍率> - 设置自己的经验倍率
权限节点 pokeexp.倍率
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如果用指令设置玩家的倍率为2
那么玩家在战胜野生精灵/战胜npc时
玩家背包内的精灵会获得2倍的经验
配置文件可实现使用糖果不获得多倍经验 |
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config.yml
- Config:
- CandyUseLevel: 1
- #经验倍率高于 1 时使用糖果不加经验
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- Message:
- reload: "&7[&e经验系统&7] &f重载成功辣"
- permission: "&7[&e经验系统&7] &f你没有权限"
- setexp: "&7[&e经验系统&7] &f已经设置自己的经验倍率为<exp>"
- candy: "&7[&e经验系统&7] &f由于经验倍率大于1已设置精灵等级为1攻击为1特攻为1速度为1"
复制代码
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2020年1月29日 发布该插件
2020你1月29日 更新1.1版本 1.可通过修改配置文件实现当经验倍率>x时使用糖果所获的经验不受倍率影响
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2010年2月6日 更新1.2版本 1.每个经验倍率新加一条权限pokeexp.倍率有权限的玩家可以切换自己的经验倍率 |
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我觉得卢本伟当初应该没有开挂,因为他是职业选手!不可能开挂
支持,感谢分享。
希望可以添加的功能
- 自定义多倍经验时长(经验倍率、剩余时长papi变量支持)
- 根据服主需求可自由配置在多倍经验期间是否可以使用神奇糖果
有一说一
第一个技术暂时不够
第二个我研究一下没准可以
好 感谢支持

第二个是否能使用神奇糖果
这个写不了
但是可以写成 经验倍率 > x时
使用糖果后将等级设置为使用糖果前的等级
你觉得怎么样
你觉得ok的话我就整了
@Bad_Mark
插件更新辣 你过来康康?
可以,跟我提出的要求除了实现方式外效果没差,感谢。

这也是对自己的一种挑战
谢谢支持
看起来还不错
玩家默认0倍经验是为什么啊