本帖最后由 ajcxsu 于 2020-2-12 20:19 编辑
TIME UP.
FAREWELL
一个困难的解密地图。


HINTS
! SOLUTION !
DOWNLOAD: 8n9j
你可以使用异或密码, base64太好看出来了, 这只是个编码, 不是什么加密方式
楼主辛苦了,希望继续有更多的好地图
我寻思着这是解密?
本帖最后由 繁琐Fansuo 于 2020-1-23 20:47 编辑
就游戏这个载体看你不可能掩盖你的制作流程,通过mce,nbt,(你没有禁用观察模式),等等方式可以反推谜题
如果可以的话你可以尝试将内容转到数据包中通过其他文件来混淆,
就内容来说有些粗糙,毕竟如果没有衔接和表现方式的话没有必要必须以“mc地图“的形式来实现
建议你包装一下内容
以及nan最好改成NaN
就游戏这个载体看你不可能掩盖你的制作流程,通过mce,nbt,(你没有禁用观察模式),等等方式可以反推谜题
如果可以的话你可以尝试将内容转到数据包中通过其他文件来混淆,
就内容来说有些粗糙,毕竟如果没有衔接和表现方式的话没有必要必须以“mc地图“的形式来实现
建议你包装一下内容
以及nan最好改成NaN
本帖最后由 ajcxsu 于 2020-1-23 20:55 编辑
的确以观察模式可以跳过大多数操作部分,反推也的确可以做到,但是主要还是想分享一些有趣的想法
观察模式能跳过的只是有限的部分,虽然的确也有一部分
为什么要以mc地图的形式来实现,因为里面包含了一些用mc实现比较好的谜题...虽然通过mce等等之类的东西可以把它们跳过ww
这个地图的确挺粗糙的包装还是算了吧hhh
nan好的hhh
繁琐Fansuo 发表于 2020-1-23 20:28
就游戏这个载体看你不可能掩盖你的制作流程,通过mce,nbt,(你没有禁用观察模式),等等方式可以反推谜题 ...
的确以观察模式可以跳过大多数操作部分,反推也的确可以做到,但是主要还是想分享一些有趣的想法
观察模式能跳过的只是有限的部分,虽然的确也有一部分
为什么要以mc地图的形式来实现,因为里面包含了一些用mc实现比较好的谜题...虽然通过mce等等之类的东西可以把它们跳过ww
这个地图的确挺粗糙的包装还是算了吧hhh
nan好的hhh
不知道为什么 有些地方无论是base64还是aes都无法解密……
全程用data+log扫过去的……
全程用data+log扫过去的……