CMI插件怎么样让玩家死亡后,回到主城的出生点,而不是在各个世界内复活
比如,我在资源死亡了,不想在资源复活,我要回到主城出生点,在/cmi back 回去死亡点
比如,我在资源死亡了,不想在资源复活,我要回到主城出生点,在/cmi back 回去死亡点
ReSpawn:
Global:
# 世界重生优先顺序(仅适用于不在Specific列表里的世界)
# 可重生的地点: 主城spawn, 床的位置bedLocation, 家的位置homeLocation, 世界重生点worldSpawn, warp![地标名]
# warp![warName] 可设置为可传送的地标, 使用此法传送至地标无视权限限制
PriorityOrder:
- spawn
- bedLocation
- homeLocation
- worldSpawn
# 给特定世界设置重生点
# 如果你想使用第三方插件(如Multiverse-core)处理重生,请把world: 及下面的内容全都删掉
Specific:
world:
- spawn
- bedLocation
- homeLocation
- worldSpawn
看看这个
请问这个是在那个文件内呢?
哔哩咖啡猫 发表于 2020-1-21 12:42
请问这个是在那个文件内呢?
CMI的配置文件config.yml
世予予 发表于 2020-1-21 12:43
CMI的配置文件config.yml
怎么样设置才能按照我的要求捏
PriorityOrder下面只留一个spawn试试看看