saysei
本帖最后由 wangxinghan24 于 2020-1-14 17:56 编辑

用物理掉落ItemPhysic物品一多就卡 请问引起掉帧是CPU还是内存的锅?又怎么证明或者测试呢 (最近玩各种游戏 物件只要一多就开始掉帧 但是后台内存CPU gpu都没怎么吃(占用普遍在20左右 内存50左右) 所以想着查明一下 但又没什么好办法

粘兽
每个物品都是一个有物理效果的实体
多了确实该卡 不过你说的多 指的是多少

saysei
粘兽 发表于 2020-1-14 18:00
每个物品都是一个有物理效果的实体
多了确实该卡 不过你说的多 指的是多少 ...

我以前并没有这么卡 相对以前是变卡了 所以我想看是我哪个硬件出了问题

粘兽
wangxinghan24 发表于 2020-1-14 18:02
我以前并没有这么卡 相对以前是变卡了 所以我想看是我哪个硬件出了问题

如果是你硬件出问题
那应该是整个游戏都会变卡
而不是只有这个模组的情况下

saysei
本帖最后由 wangxinghan24 于 2020-1-14 18:12 编辑
粘兽 发表于 2020-1-14 18:04
如果是你硬件出问题
那应该是整个游戏都会变卡
而不是只有这个模组的情况下 ...

我是举例啊 我别的游戏 相对以前也变卡了 因为以前物理掉落我用过 一样多掉落物的情况下现在相比以前帧数更低了

粘兽
wangxinghan24 发表于 2020-1-14 18:07
我是举例啊 我别的游戏 相对以前也会变卡 因为以前物理掉落我用过 一样多掉落物的情况下现在相比以前帧数 ...

这样哦 mc的计算是更倾向于CPU的
你可以检查一下你CPU的温度是否正常

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