dycfish
我测试了就是火水风等等属性攻击添加不了武器上,是变量还是其他的?

Yless
然而量子RPG并没有自带火水风这些属性
尝试配合
https://www.mcbbs.net/thread-797133-1-1.html

dycfish
YuiGabriel 发表于 2020-1-14 17:37
然而量子RPG并没有自带火水风这些属性
尝试配合
https://www.mcbbs.net/thread-797133-1-1.html

你确定没?你有确定用过最新版?
看你回答了我两个问题,能否认真点?

Yless
dycfish 发表于 2020-1-15 13:28
你确定没?你有确定用过最新版?
看你回答了我两个问题,能否认真点?

抱歉 昨天我重新看了wiki是有的
我为错误回答说 对不起
还有那个等级设定就是那样的 难道你还要怎么设置?

dycfish
YuiGabriel 发表于 2020-1-15 14:03
抱歉 昨天我重新看了wiki是有的
我为错误回答说 对不起
还有那个等级设定就是那样的 难道你还要怎么设置? ...

我说达到等级能用达不到等级就不能用,说明我已经添加了等级。
现在添加的等级无效果。
在简单的说下,没达到等级就不能是用或无法穿戴

1150646690
伤害类型有 physical magical fire wind poison water 共六种

用customitems里直接编辑,使用变量,例如
%DAMAGE_TYPE:physical:101-101:107-107%
上面这条中,wiki的变式是这样的
%DAMAGE_TYPE:[属性]:[最小值浮动下限]-[最小值浮动上限]:[最大值浮动下限]-[最大值浮动上限]%

用指令直接给手持物品加属性的话的话
/qrpg modify damagetype [伤害类型] [最小值] [最大值] <行数>

wiki里面全部有写啊
*当然,如果你是远古版本,那我也不会搞了

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