本帖最后由 GMengZhi 于 2020-1-22 10:10 编辑
你是否在因为想要设置一个死亡掉落生存,却因为掉落物品不好整理而困扰吗?
那么今天我给大家带来一款适用于spigot的轻量级,开源,免费的插件
Graves

使用方法:直接扔到plugins文件夹就行啦
效果:玩家死后身上的物品会跑进一个箱子头颅里,右键打开回收物品
配置文件:
configVersion: 1
settings:
# 如果要禁用选项就把显示设置改为 ""
graveTime: 10800 # (秒) 死亡箱的留存时间,超时删除。
#graveBlock: CHEST # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
graveBlock: PLAYER_HEAD # If player head.
#当下面的选项设置为"$entity"时,死亡箱字会使用玩家皮肤。
graveHeadSkin: MHF_Chest # “MHF_Chest”是一个箱子的皮肤ID
graveTitle: "$entity 的坟" # 死亡箱的标题,“$entity“代表坟墓主人
graveBreak: true # 死亡箱是否能被打坏
graveExplode: true # 死亡箱是否能被炸毁
graveProtected: false # 坟墓保护,如果是false别人也可以打开
graveProtectedMessage: "&8[&6坟墓&8] &f这个坟墓被保护了!" #坟墓保护显示文本
graveProtectedSound: BLOCK_CHEST_LOCKED#坟墓被保护时其他玩家的右键音效
killerOpen: true # 杀死玩家的玩家是否能打开此箱子此项设置高于坟墓保护
graveFailure: "&8[&6坟墓&8] &f完啦!坟墓不能被放置,物品将掉落一地." # 如果坟墓不能放置显示的消息
graveOpenSound: BLOCK_CHEST_OPEN # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html 箱子打开音效
graveCloseSound: BLOCK_CHEST_CLOSE # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html 箱子关闭音效
deathMessage: "&8[&6坟墓&8] &f你的坟在 &fx=&6$x, &fy=&6$y, &fz=&6$z 生成了。你只有&6$time&f的时间去回收它!" #死亡提示,创建坟墓成功后显示给玩家的文本
lootMessage: "&8[&6坟墓&8] &f完啦,你坟被别人刨了!" #玩家坟墓被别人刨了的提示
lootSound: ENTITY_DONKEY_CHEST # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
lootEffect: MOBSPAWNER_FLAMES # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Effect.html
expStore: true # 是否储存经验
expMessage: "&8[&6坟墓&8] &f你从坟墓里回收了 &6$xpxp &f经验!" #经验回收提示
permissionDenied: "&8[&6坟墓&8] &f你没权限这样做!"#提示没有权限的提示
graveEntities: # 死后能创建坟墓的实体
- PLAYER
#- ZOMBIE
#- ALL
timeSecond: "$s 秒"
timeMinute: "$m 分钟"
timeHour: "$h 小时"
timeDay: "$d 天"
# 下面是 坟墓能覆盖在什么方块上面 建议不要删除半砖方块,否则会生成坟墓失败
graveReplace:
- LAVA
- WATER
- GRASS
- TALL_GRASS
- FERN
- LARGE_FERN
- SNOW
- SUNFLOWER
- LILAC
- ROSE_BUSH
- PEONY
- VINE
- DEAD_BUSH
- SEAGRASS
- SEA_PICKLE
- DANDELION
- POPPY
- BLUE_ORCHID
- ALLIUM
- AZURE_BLUET
- RED_TULIP
- ORANGE_TULIP
- WHITE_TULIP
- PINK_TULIP
- OXEYE_DAISY
- CORNFLOWER
- LILY_OF_THE_VALLEY
- WITHER_ROSE
- BROWN_MUSHROOM
- RED_MUSHROOM
- OAK_SAPLING
- SPRUCE_SAPLING
- BIRCH_SAPLING
- JUNGLE_SAPLING
- ACACIA_SAPLING
- DARK_OAK_SAPLING
- WHITE_CARPET
- ORANGE_CARPET
- MAGENTA_CARPET
- LIGHT_BLUE_CARPET
- YELLOW_CARPET
- LIME_CARPET
- PINK_CARPET
- GRAY_CARPET
- LIGHT_GRAY_CARPET
- CYAN_CARPET
- PURPLE_CARPET
- BLUE_CARPET
- BROWN_CARPET
- GREEN_CARPET
- RED_CARPET
- BLACK_CARPET
- OAK_SLAB
- SPRUCE_SLAB
- BIRCH_SLAB
- JUNGLE_SLAB
- ACACIA_SLAB
- DARK_OAK_SLAB
- STONE_SLAB
- SMOOTH_STONE_SLAB
- SANDSTONE_SLAB
- CUT_SANDSTONE_SLAB
- PETRIFIED_OAK_SLAB
- COBBLESTONE_SLAB
- BRICK_SLAB
- STONE_BRICK_SLAB
- NETHER_BRICK_SLAB
- QUARTZ_SLAB
- RED_SANDSTONE_SLAB
- CUT_RED_SANDSTONE_SLAB
- PURPUR_SLAB
- PRISMARINE_SLAB
- PRISMARINE_BRICK_SLAB
- DARK_PRISMARINE_SLAB
- POLISHED_GRANITE_SLAB
- SMOOTH_REDSTONE_SLAB
- MOSSY_STONE_BRICK_SLAB
- POLISHED_DIORITE_SLAB
- MOSSY_COBBLESTONE_SLAB
- END_STONE_BRICK_SLAB
- SMOOTH_SANDSTONE_SLAB
- SMOOTH_QUARTZ_SLAB
- GRANITE_SLAB
- ANDESITE_SLAB
- RED_NETHER_BRICK_SLAB
- POLISHED_ANDESITE_SLAB
游戏中截图:


指令:
/ graves- 插件信息
/ graves reload- 重新加载命令(需要OP权限)
权限组:
graves.place(默认,坟墓放置权限)
graves.open(默认,坟墓使用权限)
graves.break(默认,坟墓破坏权限)
graves.bypass(OP,坟墓操作绕过权限)
graves.reload(OP,插件重载)
搬运授权:

简介:
你是否在因为想要设置一个死亡掉落生存,却因为掉落物品不好整理而困扰吗?
那么今天我给大家带来一款适用于spigot的轻量级,开源,免费的插件
Graves
使用方法:直接扔到plugins文件夹就行啦
效果:玩家死后身上的物品会跑进一个箱子头颅里,右键打开回收物品
游戏中截图:
指令:
/ graves- 插件信息
/ graves reload- 重新加载命令(需要OP权限)
权限组:
graves.place(默认,坟墓放置权限)
graves.open(默认,坟墓使用权限)
graves.break(默认,坟墓破坏权限)
graves.bypass(OP,坟墓操作绕过权限)
graves.reload(OP,插件重载)
搬运授权:
2021.12 数据,可能有更多内容
简介:你是否在因为想要设置一个死亡掉落生存,却因为掉落物品不好整理而困扰吗?
那么今天我给大家带来一款适用于spigot的轻量级,开源,免费的插件
Graves

使用方法:直接扔到plugins文件夹就行啦
效果:玩家死后身上的物品会跑进一个箱子头颅里,右键打开回收物品
配置文件:
configVersion: 1
settings:
# 如果要禁用选项就把显示设置改为 ""
graveTime: 10800 # (秒) 死亡箱的留存时间,超时删除。
#graveBlock: CHEST # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
graveBlock: PLAYER_HEAD # If player head.
#当下面的选项设置为"$entity"时,死亡箱字会使用玩家皮肤。
graveHeadSkin: MHF_Chest # “MHF_Chest”是一个箱子的皮肤ID
graveTitle: "$entity 的坟" # 死亡箱的标题,“$entity“代表坟墓主人
graveBreak: true # 死亡箱是否能被打坏
graveExplode: true # 死亡箱是否能被炸毁
graveProtected: false # 坟墓保护,如果是false别人也可以打开
graveProtectedMessage: "&8[&6坟墓&8] &f这个坟墓被保护了!" #坟墓保护显示文本
graveProtectedSound: BLOCK_CHEST_LOCKED#坟墓被保护时其他玩家的右键音效
killerOpen: true # 杀死玩家的玩家是否能打开此箱子此项设置高于坟墓保护
graveFailure: "&8[&6坟墓&8] &f完啦!坟墓不能被放置,物品将掉落一地." # 如果坟墓不能放置显示的消息
graveOpenSound: BLOCK_CHEST_OPEN # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html 箱子打开音效
graveCloseSound: BLOCK_CHEST_CLOSE # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html 箱子关闭音效
deathMessage: "&8[&6坟墓&8] &f你的坟在 &fx=&6$x, &fy=&6$y, &fz=&6$z 生成了。你只有&6$time&f的时间去回收它!" #死亡提示,创建坟墓成功后显示给玩家的文本
lootMessage: "&8[&6坟墓&8] &f完啦,你坟被别人刨了!" #玩家坟墓被别人刨了的提示
lootSound: ENTITY_DONKEY_CHEST # https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
lootEffect: MOBSPAWNER_FLAMES # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Effect.html
expStore: true # 是否储存经验
expMessage: "&8[&6坟墓&8] &f你从坟墓里回收了 &6$xpxp &f经验!" #经验回收提示
permissionDenied: "&8[&6坟墓&8] &f你没权限这样做!"#提示没有权限的提示
graveEntities: # 死后能创建坟墓的实体
- PLAYER
#- ZOMBIE
#- ALL
timeSecond: "$s 秒"
timeMinute: "$m 分钟"
timeHour: "$h 小时"
timeDay: "$d 天"
# 下面是 坟墓能覆盖在什么方块上面 建议不要删除半砖方块,否则会生成坟墓失败
graveReplace:
- LAVA
- WATER
- GRASS
- TALL_GRASS
- FERN
- LARGE_FERN
- SNOW
- SUNFLOWER
- LILAC
- ROSE_BUSH
- PEONY
- VINE
- DEAD_BUSH
- SEAGRASS
- SEA_PICKLE
- DANDELION
- POPPY
- BLUE_ORCHID
- ALLIUM
- AZURE_BLUET
- RED_TULIP
- ORANGE_TULIP
- WHITE_TULIP
- PINK_TULIP
- OXEYE_DAISY
- CORNFLOWER
- LILY_OF_THE_VALLEY
- WITHER_ROSE
- BROWN_MUSHROOM
- RED_MUSHROOM
- OAK_SAPLING
- SPRUCE_SAPLING
- BIRCH_SAPLING
- JUNGLE_SAPLING
- ACACIA_SAPLING
- DARK_OAK_SAPLING
- WHITE_CARPET
- ORANGE_CARPET
- MAGENTA_CARPET
- LIGHT_BLUE_CARPET
- YELLOW_CARPET
- LIME_CARPET
- PINK_CARPET
- GRAY_CARPET
- LIGHT_GRAY_CARPET
- CYAN_CARPET
- PURPLE_CARPET
- BLUE_CARPET
- BROWN_CARPET
- GREEN_CARPET
- RED_CARPET
- BLACK_CARPET
- OAK_SLAB
- SPRUCE_SLAB
- BIRCH_SLAB
- JUNGLE_SLAB
- ACACIA_SLAB
- DARK_OAK_SLAB
- STONE_SLAB
- SMOOTH_STONE_SLAB
- SANDSTONE_SLAB
- CUT_SANDSTONE_SLAB
- PETRIFIED_OAK_SLAB
- COBBLESTONE_SLAB
- BRICK_SLAB
- STONE_BRICK_SLAB
- NETHER_BRICK_SLAB
- QUARTZ_SLAB
- RED_SANDSTONE_SLAB
- CUT_RED_SANDSTONE_SLAB
- PURPUR_SLAB
- PRISMARINE_SLAB
- PRISMARINE_BRICK_SLAB
- DARK_PRISMARINE_SLAB
- POLISHED_GRANITE_SLAB
- SMOOTH_REDSTONE_SLAB
- MOSSY_STONE_BRICK_SLAB
- POLISHED_DIORITE_SLAB
- MOSSY_COBBLESTONE_SLAB
- END_STONE_BRICK_SLAB
- SMOOTH_SANDSTONE_SLAB
- SMOOTH_QUARTZ_SLAB
- GRANITE_SLAB
- ANDESITE_SLAB
- RED_NETHER_BRICK_SLAB
- POLISHED_ANDESITE_SLAB
游戏中截图:


指令:
/ graves- 插件信息
/ graves reload- 重新加载命令(需要OP权限)
权限组:
graves.place(默认,坟墓放置权限)
graves.open(默认,坟墓使用权限)
graves.break(默认,坟墓破坏权限)
graves.bypass(OP,坟墓操作绕过权限)
graves.reload(OP,插件重载)
搬运授权:

感觉很好用,感谢大佬搬运
高版本战争服正好需要,感谢搬运
试试看怎么用吧
帖子标题错误,需要增加版本号
例如: [其他]GRAVES —— 坟墓插件 生成你的死亡小箱子[1.13-1.15]
例如: [其他]GRAVES —— 坟墓插件 生成你的死亡小箱子[1.13-1.15]
所以 信息提示汉化 就直接在配置文件中更改就行了是吗?
有一个问题,灵魂绑定的东西也会被收进去。。
这里用的是粘液科技的灵魂绑定
还有更多附魔的灵魂绑定
这里用的是粘液科技的灵魂绑定
还有更多附魔的灵魂绑定
有一个bug,会生成多余玩家死亡时的经验,可以用此来刷经验
orange——par 发表于 2020-1-21 22:15
有一个bug,会生成多余玩家死亡时的经验,可以用此来刷经验
配置文件禁用即可
谢谢分享
bug反馈来了.

这种情况怎么办
mcbbs有你更精彩
1.15.2 似乎会导致普通盔甲架放置之后立马消失
很不错的 插件顶一下 mcbbs有你更精彩~
楼主翻译的配置文件中的
复制代码
实际上是坟墓被回收后的提示,包括玩家自己回收和别人回收,而不只是被别人回收。所以我觉得改成
复制代码
更合适
- lootMessage: "&8[&6坟墓&8] &f完啦,你坟被别人刨了!" #玩家坟墓被别人刨了的提示
实际上是坟墓被回收后的提示,包括玩家自己回收和别人回收,而不只是被别人回收。所以我觉得改成
- lootMessage: "&8[&6坟墓&8] &f你的坟墓已被回收" #玩家坟墓被回收的提示
更合适
张小萌 发表于 2020-4-27 00:15
楼主翻译的配置文件中的
实际上是坟墓被回收后的提示,包括玩家自己回收和别人回收,而不只是被别人回收。 ...
不错,心思缜密
如果是窒息而死的呢?难道会顶破方块?
似乎不支持启用/禁用世界
插件无法在服务器使用是为什么?
难道是世界禁用?
如何修改呢?
难道是世界禁用?
如何修改呢?