BlackCB.
本帖最后由 BlackCB. 于 2020-1-11 18:18 编辑

  好像记得某个版本添加了能读取gif的特性,于是尝试了一下用gif替换原版的画的材质,结果失败了
  想问一下在原版游戏中添加gif有什么条件?或者说,怎么在原版游戏中用gif替换画的材质?

刚刚试了一下……好像塞了个64*64的png也读取不了看走眼了↑







Aurora_Feather
画的大小要遵守原画的长宽比的

ruhuasiyu
应该还是要用动态材质吧,就是高是宽整数倍的若干帧,再弄个mcmeta文件,我教程里面有写

xmdhs
本帖最后由 xmdhs 于 2020-1-11 19:31 编辑

还是用 .mcmeta 的吧。。

我弄了一个玩玩,(分辨率就这么高,我能怎么办



a.zip (1.59 KB, 下载次数: 2)

可以用这个工具,制作出来的仍然可以给 1.14 使用

https://www.mcbbs.net/thread-709552-1-1.html

BlackCB.
xmdhs 发表于 2020-1-11 19:30
还是用 .mcmeta 的吧。。

我弄了一个玩玩,(分辨率就这么高,我能怎么办

分辨率可以调高的吧