maple-s
想制作一个效果,就是右击一个方块,会给出一个掉落物,并变成另一个方块,而且掉落物有几率出现,方块必定变化,这个怎样做?
求助大佬!

maple-s
给出框架即可!谢谢!

Himmelt
监控玩家右键方块事件,然后获取方块所在世界,并修改坐标处的方块类型。随机掉落,则使用随机数确定是否掉落,然后在world里spawn一个EntityItem,或者你找一下有没有直接掉落的方法。

maple-s
Himmelt 发表于 2020-1-12 15:36
监控玩家右键方块事件,然后获取方块所在世界,并修改坐标处的方块类型。随机掉落,则使用随机数确定是否掉 ...

谢谢!攻击生物掉落也是一样的道理吗?

Himmelt
maple-s 发表于 2020-1-14 12:33
谢谢!攻击生物掉落也是一样的道理吗?

嗯。一样的套路。

maple-s
Himmelt 发表于 2020-1-12 15:36
监控玩家右键方块事件,然后获取方块所在世界,并修改坐标处的方块类型。随机掉落,则使用随机数确定是否掉 ...

能说的再详细一点吗?我不会写代码。(写出如何生成即可),谢谢!