本帖最后由 SHEEP_REALMS 于 2020-1-5 10:08 编辑
每日玩梗(1/1)
前几天,@水月淡华 与群友们讨论在服务器里干点什么时说要造个噬菌体,结果昨天进服务器一看还真就造了个100米高的T2噬菌体
一想到我还有个中门对狙的挑战没完成,我立马白嫖了一把弓爬上噬菌体。忽然想到可以利用电影视角进行微调,于是我去游戏设置里把电影视角按键设置为Z,这样在瞄准的时候按下Z然后轻轻移动鼠标,视角的移动就变得很平缓,到点以后再按Z退出电影视角刹车,再按Z开启电影视角,以防松手后漂移。射出第一箭后,箭矢会留下一条轨迹帮助你判断第二次射箭应该上移还是下移,根据其落地经过的时间还可以对移动物体进行预判。这个时候最好按F3+B显示碰撞体积会看得更清楚。
结果半天没给我刷出一个骷髅出来
等天快亮的时候我才找到一只骷髅,但是它很皮,我射中两箭以后它就跑了,甚至跑出了我的视距。不过打得好不如接得好,这只骷髅正好走上了我预判的位置,帮我完成了超视距击杀,并达成了挑战
狙击手的对决(×)
单方面高度差压制(√)
所以中门对狙时一定要把视距调大
前几天,@水月淡华 与群友们讨论在服务器里干点什么时说要造个噬菌体,结果昨天进服务器一看还真就造了个100米高的T2噬菌体
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一想到我还有个中门对狙的挑战没完成,我立马白嫖了一把弓爬上噬菌体。忽然想到可以利用电影视角进行微调,于是我去游戏设置里把电影视角按键设置为Z,这样在瞄准的时候按下Z然后轻轻移动鼠标,视角的移动就变得很平缓,到点以后再按Z退出电影视角刹车,再按Z开启电影视角,以防松手后漂移。射出第一箭后,箭矢会留下一条轨迹帮助你判断第二次射箭应该上移还是下移,根据其落地经过的时间还可以对移动物体进行预判。这个时候最好按F3+B显示碰撞体积会看得更清楚。
结果半天没给我刷出一个骷髅出来
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等天快亮的时候我才找到一只骷髅,但是它很皮,我射中两箭以后它就跑了,甚至跑出了我的视距。不过打得好不如接得好,这只骷髅正好走上了我预判的位置,帮我完成了超视距击杀,并达成了挑战
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狙击手的对决(×)
单方面高度差压制(√)
所以中门对狙时一定要把视距调大
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我完成这个进度的时候
还在用optifine
那个时候
某..Hokorizero(?) 给的是spigot
配置文件默认的一些设置tick等 居然限制是48-格
我还调大了才完成
明明一个脚手架上个高处就好了
还在用optifine
那个时候
某..Hokorizero(?) 给的是spigot
配置文件默认的一些设置tick等 居然限制是48-格
我还调大了才完成
新版客户端的F3+B确实有些恶心,特别是玩战争服,附近的玩家被看的一清二楚。
你和骷髅对狙关噬菌体什么事
它能帮你吃骷髅吗
顶多当个垫脚石
它能帮你吃骷髅吗
妈耶,这个简直超级麻烦……玩不动玩不动
?对毛狙 A1高闪来一个好吗?苏噶不列
大佬的世界我不懂
什么鬼,不懂(@_@;) 哈哈
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我见过最稀有的成就是,无尽贪婪mod里你用无垠剑砍死处于创造模式的玩家会完成一个成就,“上帝也会流血!”