jingkaimori
本帖最后由 jingkaimori 于 2020-2-5 11:25 编辑

这个脑洞主要与对多人游戏的支持有关。

为什么需要铁路:
铁路机制在具有传送方法(玩家可以使用 tpa/tpahere/back/spawn/home 等指令、命令方块及函数、珍珠炮)的服务器里仍然有其不可替代的价值。具体表现在以下方面:
  • 铁路可以用来搬运一大堆马、驴、羊驼、村民等无法传送的实体、成箱的建筑材料、附魔的工具等。传送只能传送一个玩家,难以传送动物;末影箱容积有限且不支持自动化;珍珠炮传送不了实体(TNT还是有伤害的)。
  • 铁路还能促进建筑的发展,可以促进铁路周边设施(车站等)的建设。




方块:



物品:



游戏机制:

langyo
虽然这种机制对于装了 ESS 并授权玩家使用 tpa/tpahere 指令的服务器用途不算太大,但这对于完全纯净的领域服却是很好的灵感

为什么说非得完全纯净呢?因为很多的模组都支持更快捷的交通方式,而对于 1.13 + 版本的游戏来讲,使用函数包/命令方块也足以做到与此类似的机制

有点跑题了……

总之灵感很好!

jingkaimori
langyo 发表于 2020-1-2 20:59
虽然这种机制对于装了 ESS 并授权玩家使用 tpa/tpahere 指令的服务器用途不算太大,但这对于完全纯净的领域 ...

这种机制在装了 ESS 并授权玩家使用 tpa/tpahere 指令的服务器里也有用(搬运一大堆马、驴、羊驼、村民等无法传送的实体、成箱的建筑材料、附魔的工具等),还能促进建筑的发展(不能开一片空地就叫车站吧)

ALONE[][
有点东西啊

古董瓶
哇!这个车票设想是真的好。真的可以弥补铁路mod致命缺陷。
可惜的是我觉得当前版本的村民的智商还。。。不足,如果真的实现了这个设想村民很有可能就卡死在车厢里。
支持多人游戏的话可能就大大考验电脑了,生物一多电脑可能就发烧了
操作员设定有点难,这个模组真的是。。。太真实了,速度太快会脱轨真的是要命。
但我真的好好好好好喜欢喜欢您的脑洞,创意。以上我就随便说说
的确现在的mod真的欠缺与村民的互动。
还有铁路遗迹这个设想真的                            超帅

jingkaimori
古董瓶 发表于 2020-2-3 20:43
哇!这个车票设想是真的好。真的可以弥补铁路mod致命缺陷。
可惜的是我觉得当前版本的村民的智商还。。。不 ...

所以说,村民为什么会卡死呢?

古董瓶
jingkaimori 发表于 2020-2-5 10:39
所以说,村民为什么会卡死呢?

简单地说,就是村民容易穿模。如果村民上火车这个设定成立的话,那得给村民配上和玩家同样上车下车的方式。也就是左键按座位上车,按shift跳车。但不能保证村民就有这个能力。很有可能出现村民跳车没有跳到指定位置,如车站站台。因为车厢有两排座,如果有左排靠近车站并跳车成功,那,另右排怎末办?我觉得右排的村民无法正常到站台,这个mod的火车在一定速度下可以杀死挡在铁轨上的一切生物。那刚才的右排村民可能会被旁边的列车穿模杀死,或直接穿模跑到自己刚乘坐的火车底下火车移动直接卡死

dicklover
fsaeffffff

dionbb
可以有点意思

家园崛起
佩服楼主脑洞!我觉得您可以把这些建议反馈给作者,比如在discord频道上

Chekki
这波可以有

Phoenixion
感谢楼主分享

Violence_YS
感谢楼主的无私分享!

xiao_NN
火车 好玩

脆脆饼
这个mod是还不错

Long_ge_dada
可不可以单独做一个放大版的火车结构,可以开着那种,有火车头车厢,村民自动上下火车,设置站点,以后整个高铁分分钟秒杀地狱交通!

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