Catnies
如题,咱使用了mmoitems。现在我想添加一些拓展材质,但是我没有一点头绪,想了解以下这方面。

1.除了制作我该如何获取拓展材质?我想我需要已经完成的材质让我测试一下.
2.拓展材质有版本限制吗?我对材质方面不是很了解..
3.拓展材质如何应用到自定义物品上?应该问,那个物品自定义材质项的值我该怎么填?

xmdhs
本帖最后由 xmdhs 于 2020-1-2 17:15 编辑

首先你得告诉我你的版本。。

使用 optifine 的话,可参照这个教程 https://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html

1.14+ 的话,可以用 CustomModelData ,参照这个教程 https://www.mcbbs.net/thread-784662-1-1.html?cp=3

填的内容的话,wiki 上说菜单上有可以让你填 CustomModelData  的选项。我又没有这个插件测试不了。

https://github.com/Indyuce/mmoitems/wiki/Custom-Item-Textures

粘兽
本帖最后由 粘兽 于 2020-1-2 17:14 编辑

1.https://minecraft.curseforge.com/projects/itembound-16x
2.1.9+
3.https://www.mcbbs.net/thread-782790-1-1.html

Catnies
本帖最后由 1286071831 于 2020-1-2 21:29 编辑
xmdhs 发表于 2020-1-2 17:11
首先你得告诉我你的版本。。

使用 optifine 的话,可参照这个教程 https://www.mcbbs.net/thread-782790-1 ...

谢谢,我大概明白了是怎么一回事了、
那么假如说我要使用custom这个方法安装材质进我的服务器里该如何操作?
仅仅是客户端有材质包肯定是不行的吧?
是不是我得设置一个材质包的直链在sever.properties里插件才可以调用这个材质呢?

xmdhs
1286071831 发表于 2020-1-2 21:27
谢谢,我大概明白了是怎么一回事了、
那么假如说我要使用custom这个方法安装材质进我的服务器里该如何操作 ...

直接客户端上安装材质包就是。

没有必要弄这个