本帖最后由 丶大逼哥 于 2019-12-28 19:26 编辑
怎么限制区块内MM怪的生成数量上限?我服务器使用的是怪物根据特定群系随机生成,
然后只要站在野外怪就会不停的刷新。
尝试过很多办法,比如修改配置里的MaxMobsPerChunk、SpawnRadiusPerPlayer、MaxGenerationTime以及
怪物生成几率和优先度,都是治标不治本,最多让怪物的生成速度变慢但是没法彻底限制区块内怪物数量上限,
生成几率调慢了玩家半天找不到怪,调快了5分钟能刷到上百,- mobsinchunk{a=}也试过,但是加上去后对应的怪物就不再生成了不知道什么原因,我想让怪物生成速度保持不快不慢的同时又能限制住数量上限,区块内怪物达到一定数量后不再生成
[安全]WorldMobLimiter —— 多世界实体生成限制,支持区块限制和MOD生物[1.7-1.12]
https://www.mcbbs.net/thread-831150-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
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